ნარდის ისტორია. უძველესი თამაშების წმინდა საწყისებია სენეტი ძველი ეგვიპტიდან, ჭადრაკი, ნარდი და რიგი სხვა თამაშები.

პოლიკარბონატი 04.07.2019

I კონკურსი. Ჩვენი გუნდი.

გუნდის სახელი უძველესი ქვეყნის მკვიდრთა სახელია. გამოიცანი ქვეყანა შემოთავაზებული მინიშნებების მიხედვით. (2 ქულა)

    ამ სახელმწიფოს მმართველს ეცვა ორი გვირგვინისაგან შედგენილი თავსაბურავი, რომელსაც ოქროს გველი ამშვენებდა. (რატომ? როდის?)

    მმართველის ძალაუფლება იმდენად უსაზღვრო იყო, რომ აზნაურსაც კი, ტახტის ოთახში შესვლისას, უწევდა იატაკს პირისპირ და ლოდინი, სანამ ამოსვლას მისცემდნენ. (მმართველის ტიტული)

    ამ ქვეყანაში ყვითელი ცუდს ითვლებოდა, შავი და მწვანე კი კარგად. (რატომ?)

    ამ ერთის სახელი ითარგმნება როგორც "გემების მშენებლები". (რატომ?)

    ამ ქვეყნის მკვიდრებმა პირველებმა გამოიყენეს მასალა, რომელიც არ არსებობს მზა სახით. მისი გამოგონება, ლეგენდის თანახმად, შემთხვევით მოხდა, როდესაც ვაჭრებმა, რომლებსაც ქონდრის სოდა ატარებდნენ, გადაწყვიტეს სადილი, ქვიშიან ნაპირზე დაეშვნენ და ცეცხლი დაანთეს. (რა მასალაზეა საუბარი?)

    ამ ქვეყანაში შეიქმნა მსოფლიოში უძველესი ანბანი. (რამდენი ასოა ამ ანბანში, რა სირთულეებია კითხვაში?)

დამატებითი წერტილი თითოეული მინიშნების ახსნისთვის.

II კონკურსი. ბლიცი არის ტურნირი. 1 ქულა თითოეული სწორი პასუხისთვის.

კითხვები ეგვიპტის ნაკრებისთვის.

    რა ერქვა ეგვიპტეში ნიშან-ნახატებს?

    სხვა პირის მუშაობის მითვისება.

    კალის და სპილენძის შენადნობი.

    გვარის წარმოშობის იდეა ნებისმიერი ცხოველისგან.

    რომელი თანამედროვე სახელმწიფოს ტერიტორიაზე მდებარეობდა ხეთების სახელმწიფო?

    ვინ არის უძველესი კანონების შემქმნელი?

    რომელმა სპარსელმა მეფემ იღუპება საკა დედოფალ ტომირისთან ბრძოლაში?

    რომელ მდინარეს ეწოდა "ჩინეთის მთა"?

    რომელ ქვეყანაში დაიწერა რამაიანა?

    სად მდებარეობს ძველი ეგვიპტე?

კითხვები გუნდს "ფინიკიელები".

    ეგვიპტის მეფე.

    ნახატები ქვაზე.

    რა ეპოქებად ყოფენ არქეოლოგები კაცობრიობის ისტორიას? რა უდევს საფუძვლად ამ დაყოფას?

    იდეა, რომ ყველა არსება დაჯილდოებულია სულით, სულების რწმენით, სულებით.

    რომელი თანამედროვე სახელმწიფოს ტერიტორიაზე მდებარეობდა ურარტუს სახელმწიფო?

    რა ეწერა ძველ ეგვიპტეში?

    რომელმა ეგვიპტის მეფემ მოახდინა მრავალი დაპყრობა?

    რომელ მდინარეებს შორის მდებარეობს მესოპოტამია?

    რომელ ქვეყანაში დაიწერა მაჰაბჰარატა?

    ეგვიპტის პირამიდების მცველი.

III კონკურსი. მსოფლიოს საოცრება.

ჩინეთის დიდი კედლის სლაიდი. რა არის ნაჩვენები? რატომ და რომელი იმპერატორის ქვეშ აშენდა ჩინეთის დიდი კედელი? მისი ზომები.

ჩამოკიდებული ბაღის სლაიდი. რა არის ნაჩვენები? მოუყევით ლეგენდა დაკიდული ბაღების მშენებლობის შესახებ.

IV კონკურსი. რას ნიშნავდა ეს?

დავალება გუნდში "ეგვიპტელები". საუბრის მეთაურები - ინდიელები.

ყველაფერი ასე იყო, მაგრამ იმ მომენტში, როცა წარმატებამ თავი დაგიბრუნა, ჩემი კავალერია შემოიჭრა შენს ზურგში და გაანადგურა შენი ეტლები. ასე რომ დაიკარგე...

დავალება გუნდს „ფინიკიელები

V კონკურსი. ლოგიკური ჯაჭვი.

დაალაგეთ მოვლენები ქრონოლოგიური თანმიმდევრობით.

ეგვიპტის გაერთიანება (1)

თუტმოს III-ის დაპყრობა (4)

კეოპსის პირამიდის მშენებლობა (2)

ჩინეთის გაერთიანება (5)

ჰამურაბის მეფობა (3)

VI კონკურსი. ნიღაბი, მე გიცნობ!

შეიტყვეთ ისტორიული ფიგურა აღწერილობით.

დაიბადა 551 წელს ძვ.წ. ე. მისი ნამდვილი სახელია Kong Qiu. ბევრს სწავლობდა. მან ღრმად იცოდა ხალხის წეს-ჩვეულებები და ტრადიციები, მათი სიმღერები და ლიტერატურა. თავის აზრებს ხალხში გამოთქვამდა, ხალხისთვის გასაგები და საინტერესო იყო. განსაკუთრებით ახალგაზრდები, რომლებიც ხშირად მოდიოდნენ მასთან მისი ბრძნული აზრების მოსასმენად. მათ დაიწყეს თავის მოწაფეებად მიჩნევა.

მისი ინსტრუქციები ჩვენამდე მოვიდა კრებულებით, სახელწოდებით „საუბრები და განსჯა“.

დაიბადა 151 წელს ძვ.წ. ე. სასახლის ასტროლოგის ოჯახში. უკვე ბავშვობაში ის ენთუზიაზმით კითხულობდა ძველ ნაწარმოებებს, ბევრს ზეპირად იცოდა. იგი დაინიშნა სასახლის ისტორიკოსად, ამ დროს მან დაიწყო ჩინელი ხალხის ისტორიის წერა. მან თავის წიგნს ისტორიული შენიშვნები უწოდა. მისი ნაშრომი გახდა ყველაზე ძვირფასი ჩინური ისტორიული ნაშრომი. ამ ნაწარმოებისთვის მას "ისტორიის მამა" უწოდეს.

VII კონკურსი. კატა ჩანთაში. რომელ ქვეყანაში გამოიგონეს?

გამოგონებები და მიღწევები:

ჩაის პაკეტი

ქაღალდი

ჭადრაკის ფიგურა

შაქრის ტომარა

ფოთოლი ინდური ციფრებით

ბამბა (ბამბა)

VIII შეჯამება.

KSU "ვესელოვსკაია საშუალო ყოვლისმომცველი სკოლა»

ისტორიის მასწავლებელი: ხარინოვა ე.ა.

2012-2013 სასწავლო წელი

გენერლების საუბარი

ეს იყო საუკეთესო ბრძოლა, რაც კი ოდესმე მოვიგე! გახსოვთ, როგორ დააბიჯა ჩემმა საყვარელმა სპილომ თქვენი მოუხერხებელი ქვეითები? გამოუსწორებელი ზარალი განიცადეთ!

ყველაფერი ასე იყო, მაგრამ იმ მომენტში, როცა წარმატებამ თავი დაგიბრუნა, ჩემი კავალერია შემოიჭრა შენს ზურგში და გაანადგურა შენი ეტლები. მერე დაიკარგე...

Დიდი ხნით არა. მოჩვენებითი უკან დახევით მე შენი მეფე მახეში ჩავაგდე და შენ იძულებული იყავი დანებდე.

ნუ ამპარტავნებ: ეს შემთხვევითი იღბალია... ფრთხილად, ჩვენ ისევ შევხვდებით და მაშინაც გამარჯვება ჩემი იქნება!

რა ბრძოლებზე საუბრობდნენ ინდიელები?

___________________________________________________

მოგზაურის ზღაპარი

რომ მცოდნოდა რა საოცარი ქვეყანა მოვინახულე! ბუჩქებზე თეთრი ბამბა იზრდება!

აბა, რა გამომგონებელი და მატყუარა ხარ!

თუ არ გინდა, არ დაიჯერო! ჩემი თვალით ვნახე: ფერმერები ბუჩქებიდან ჭრიან თეთრ მატყლს, ისევე როგორც ცხვრებს და მისგან აკეთებენ ლამაზ და გამძლე ქსოვილებს... მაგრამ ყველაზე უჩვეულო ეს მატყლი კი არ არის, არამედ ის, რომ ამ ქვეყნის მკვიდრნი ამოიღეთ თაფლი ფუტკრის გარეშე. ლერწმის წვენს გამოწურავენ და ცეცხლზე ადუღებენ. წვენი მკვრივდება და მარილივით კრუნჩხავს კბილებს. და უფრო ტკბილი გემო აქვს ვიდრე ფუტკრის თაფლი!

ტყუილია! თაფლზე ტკბილი არაფერია მსოფლიოში!

რომელ ქვეყანაზე საუბრობდა მოგზაური? იცრუა? რატომ შეხვდა მის ამბავს ურწმუნოება და გაოცება?

ნარდი უძველესი აღმოსავლური თამაშია. ამ თამაშის დაბადების ადგილი ზუსტად არ არის ცნობილი, მაგრამ ცნობილია, რომ ადამიანები ამ თამაშს 5000 წელზე მეტია თამაშობენ, რისთვისაც არსებობს ისტორიული მტკიცებულება. ასე რომ, ნარდის სათამაშო დაფებიდან ყველაზე ძველი ნაპოვნია ირანში (შაჰრი-სუხტაში) და თარიღდება დაახლოებით 3000 წლით. ე. ამ თამაშის ანალოგი აღმოაჩინეს ფარაონ ტუტანხამენის სამარხში (ძვ. წ. XV)

ერთ-ერთი ლეგენდა ამბობს, რომ ერთხელ ინდიელებმა, რომლებსაც სურდათ სპარსელების გამომგონებლობის გამოცდა, გაუგზავნეს ჭადრაკის ნაკრები, თვლიდნენ, რომ ისინი ვერ გამოიცნობდნენ, როგორ უნდა ეთამაშათ ეს ბრძნული თამაში. თუმცა, სპარსელმა ბრძენმა ვაზურგმიჰრმა არა მხოლოდ ადვილად გაართვა თავი ამ ამოცანას, არამედ შესთავაზა საკუთარი, რომლის გადაჭრა ინდიელებმა 12 წლის განმავლობაში ვერ შეძლეს. ვაზურგმიჰრმა გამოიგონა და მოწინააღმდეგეებს გაუგზავნა ახალი თამაში - ნარდი (ნევ-არდაშირი - სასანიდების დინასტიის დამაარსებლის არდაშირ I-ის პატივსაცემად).

სპარსეთში III ათასწლეულში ძვ.წ. ე. ამ თამაშს სიმბოლური და მისტიკური მნიშვნელობა ჰქონდა. სპარსელმა ასტროლოგებმა ნარდის დახმარებით იწინასწარმეტყველეს მმართველების ბედი. სათამაშო მოედანი შეადარეს ცას, ჩიპების მოძრაობა წრეში სიმბოლურად ასახავდა ვარსკვლავების მსვლელობას, დაფის თითოეული ნახევარი, რომელიც შედგება 12 ნიშნისგან ჩიპებისთვის - წელიწადში 12 თვე, დაფა ყოფს 4 ნაწილად - სეზონები. 24 ქულა ნიშნავდა 24 საათს, ხოლო 30 ქულა - თვის მთვარის და მთვარე დღეების რაოდენობას. კვარცხლბეკის მოპირდაპირე მხარეს მდებარე ქულების ჯამი - 7 - უდრიდა იმ დროისთვის ცნობილი პლანეტების რაოდენობას.

რა იცით აღმოსავლური გონების თამაშების შესახებ? ეს კითხვა ჩემს მეგობრებს დავუსვი. უმეტესობამ მოახერხა მხოლოდ ჭადრაკისა და ქვის გახსენება, ზოგს ნარდს ეძახდნენ. ამრიგად, ცოტამ თუ იცის, რომ აღმოსავლური ინტელექტუალური თამაშები არის მთელი სამყარო, რომელიც არ შემოიფარგლება ზემოთ აღნიშნული სპორტული დისციპლინებით.

ჭადრაკისა და ჩექმის შესახებ ყველამ იცის, მათ ვრცელი ლიტერატურა ეძღვნება და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მათზე რაიმე ახალი ვთქვა მკითხველებისთვის, რომელთა შორის, დარწმუნებული ვარ, არიან არა მხოლოდ მოყვარულები, არამედ პროფესიონალებიც. . მე ვისაუბრებ ნაკლებად ცნობილ თამაშებზე, როგორიცაა ნარდი, renju და go, რომლებიც ყოველწლიურად სულ უფრო პოპულარული ხდება მთელ მსოფლიოში. სამწუხაროდ, ამ თამაშებისადმი მზარდი ინტერესის მიუხედავად, პოვნა სპეციალიზებული ლიტერატურაამ თემაზე საკმაოდ რთულია, თუმცა არის გარკვეული ინფორმაცია ინტერნეტში.

ნარდი

ნარდი - უძველესი თამაშირომელიც ჩვენთან ახლო აღმოსავლეთიდან მოვიდა. ეგვიპტელი ფარაონებიც კი თამაშობდნენ ნარდს, ამ თამაშის დაფებიც კი იპოვეს სამარხებში. თავად სახელი სპარსულია, რაც ნიშნავს "გმირებს", "მეომრებს". ნარდი ძალიან პოპულარული იყო სპარსეთში. ოსმალეთის იმპერიის მეშვეობით ნარდი გავრცელდა კავკასიაში. XIX საუკუნის დასაწყისში. ნარდი ევროპაში მოვიდა და მალე ისინი ყველა არისტოკრატულ სალონში თამაშობდნენ. რა თქმა უნდა, იმდროინდელ მხატვრულ ლიტერატურაში შეგხვედრიათ ნარდის იდუმალი თამაშის ხსენება. და ზოგიერთს შეიძლება მუზეუმებში ენახა უცნაური დაფა ორ რიგში მონაცვლეობით წითელი და მწვანე სამკუთხედებით. ასე რომ, ეს არის ნარდის სათამაშო დაფა - ნარდის ერთ-ერთი სახეობა.

ნარდს თამაშობს ორი მოთამაშე დაფაზე, რომელზეც გამოსახულია სამკუთხედები, თანმიმდევრულად შეღებილი თეთრი და შავი (ზოგჯერ წითელი და მწვანე). ამ სამკუთხედებს ველებს უწოდებენ. დაფაზე ჩიპების აგების დეტალებს და თამაშის წესებს არ ჩავუღრმავდები, მაგრამ მხოლოდ იმას ვიტყვი, რომ დაფა პირობითად იყოფა ორ ნაწილად – „ეზო“ და „სახლი“. თითოეული მოთამაშის ამოცანაა გადაიტანოს ყველა თავისი ფიგურა "სახლში" საათის ისრის საწინააღმდეგოდ გადაადგილებით დაფის ზედა მარჯვენა კუთხიდან ქვედა მარჯვენა კუთხეში. ამრიგად, თითოეულ მოთამაშეს აქვს საკუთარი "სახლი". შემდეგ, მთელი ჯარი "სახლთან" მიყვანის შემდეგ, თქვენ უნდა თანმიმდევრულად ამოიღოთ ჩიპები დაფიდან. გამარჯვებული ის კი არ არის, ვინც პირველმა ჩადო ყველა ჩიპი „სახლში“, არამედ ის, ვინც პირველმა მოახერხა დაფიდან მათი ამოღება. თამაშში გამოყენებულია ორი კამათელი - კამათელი, რომლებიც ისვრის სვლის გაკეთებამდე. მოძრაობები კეთდება ჩამოვარდნილი ქულების მიხედვით და, როგორც პრაქტიკა გვიჩვენებს, ხშირად ის, ვინც ჩიპები "სახლში" ბოლოს მიიტანა, ახერხებს მოწინააღმდეგის დამარცხებას. კამათლის აგორება თამაშში შემთხვევითობის ელემენტს ნერგავს და მას კიდევ უფრო დინამიურს და არაპროგნოზირებადს ხდის.

ნარდის კომპლექტებში ასევე შედის იდუმალი პატარა კუბი, რომლის სახეებზე 2-დან 64-მდე რიცხვებია დაწერილი, რადგან ყოველი მომდევნო რიცხვი წინაზე ორჯერ დიდია. ეს ტილო გამოიყენება ფულისთვის თამაშისას. დასაწყისში იდება 2 ნომრით ზემოთ და იდება ფსონები. თუ თამაშის დროს ერთ-ერთი მოთამაშე ჩათვლის, რომ უპირატესობა მის მხარეზეა, მას შეუძლია შესთავაზოს ფსონების გაორმაგება.

რენჯუ

Renju არის პოპულარული სპორტი ბევრ ქვეყანაში, განსაკუთრებით იაპონიაში. ისინი თამაშობენ რენჯუს 14x14 ველების დაფაზე, რომელიც ჭადრაკისა და ქვისგან განსხვავებით არ არის დახატული. თამაშში გამოყენებულია თეთრი და შავი ჩიპები (თითოეული მოთამაშისთვის 50), რომელსაც აქვს ორმხრივამოზნექილი ლინზის ფორმა, რომლებიც განთავსებულია არა მოედანზე, არამედ ხაზების გადაკვეთაზე. ამ კვეთებს წერტილებს უწოდებენ.

თეთრი კი არ იწყებს თამაშს, როგორც ჭადრაკში, არამედ შავი. თამაშის მიზანია ხუთი ჩიპისგან შემდგარი ხაზის აშენება ვერტიკალურად, ჰორიზონტალურად ან დიაგონალზე, ეგრეთ წოდებული "მარგალიტის სიმებიანი", რომელიც იაპონურად ჟღერს "renju" (აქედან გამომდინარეობს თამაშის სახელი). ეს ტერმინი შემოიღეს მე-19 საუკუნის ბოლოს. იაპონელი პოეტი ტენრიუ კობაიაში. რენჯუ თავისი ამოცანებით ჰგავს უბრალო საბავშვო თამაშს ტიკ-ტაკ-ტოს, მაგრამ მისგან განსხვავებით მას უფრო რთული წესები აქვს. ხუთი ჩიპისგან შემდგარ რიგს ეწოდება "ხუთი", ოთხთა მწკრივს "ოთხი", ხოლო სამ რიგს, შესაბამისად, "სამი". სიტუაციას, როდესაც დაფაზე არის რამდენიმე სამეული ან/და ოთხი, რომლებიც იკვეთება თავისუფალ წერტილში, სადაც შეიძლება განთავსდეს ჩიპი, რომელიც ქმნის ხუთეულს, ეწოდება ჩანგალი. ითვლება, რომ შავკანს, როგორც მას, ვინც დაიწყო თამაში, აქვს უპირატესობა და, შესაბამისად, მას ეკრძალება ისეთი სვლების გადადგმა, რომელიც მიგვიყვანს ორი ან მეტი სამეულის, ან ორი ან მეტი ოთხეულის შემცველი საზღვაო ფსონების გამოჩენამდე, ასევე, ექვსი ან მეტი ჩიპის რიგი. უკანონო მოძრაობას ფოლს უწოდებენ. თამაშში ნებადართულია სვლების გამოტოვება და არა მხოლოდ შავკანიანთათვის, ფულის საშიშროების გამო, არამედ თეთრისთვისაც. ამავდროულად, არ არის აკრძალული სუურბეტი, რომელიც შეიცავს სამს და ოთხს. უაითისთვის უკანონო ნაბიჯები არ არის.

თუ მთელი დაფა ივსება ჩიპებით და გამორიცხულია „მარგალიტის სიმის“ ფორმირება, თამაში ფრედ მთავრდება. თამაში შეიძლება ადრე დასრულდეს, თუ პარტნიორები ჩათვლიან, რომ ფრე გარდაუვალია. თუ ორივე პარტნიორი, ერთმანეთის მიყოლებით, უარს იტყვის სვლაზე, თამაშიც ფრედ მთავრდება.

წადი

ძველ ჩინურ ნახატებში ხშირად შეგიძლიათ იხილოთ ორი უფროსი, რომლებიც ერთმანეთის საპირისპიროდ სხედან და შავ-თეთრ ჩიპებს ათავსებენ დაფაზე. ეს არის Go-ს თამაში, ერთ-ერთი უძველესი თამაში, ხუთ ათას წელზე მეტი ისტორიით - Go ბევრად უფრო ძველია ვიდრე ჭადრაკი. უძველესი ჩინური ლეგენდები გოს გამოგონებას მიაწერენ იაო შუნს, ანალებში მოხსენიებულ პირველ ჩინელ მმართველს, სხვა ლეგენდები ასახელებენ პრინც ვუს გამომგონებელს, იეროგლიფური დამწერლობისა და ბანქოს შემქმნელს. ზოგიერთი მკვლევარი კამათობს ჩინურ ლეგენდებთან და ამტკიცებს, რომ გო გამოიგონეს შუა აზიაში მე-3 ათასწლეულში ძვ.წ. და მხოლოდ ამის შემდეგ შეაღწია ინდოეთის გავლით ჩინეთში. I ათასწლეულის შუა ხანებში. ე. თამაში კორეის მეშვეობით მოვიდა იაპონიაში, სადაც მან მოიპოვა ჭეშმარიტად ეროვნული აღიარება. აღვნიშნავ, რომ go იაპონური სახელია, ჩინურად თამაშს ვეიკი ჰქვია, კორეულში - პადუკი. მაღალი დონის კვალიფიკაციისთვის, შეიძლება მიიღოთ ფულადი ჯილდო ან დაწინაურება. მე-8 საუკუნეში დაინერგა კლასობრივი შეზღუდვები: უბრალო მოსახლეობას უფლება ჰქონდა ეთამაშა კენჭებიდან ამოჭრილი ქვებით უხეშ, დაუგეგმავ დაფებზე.

1603 წელს იაპონიაში დაარსდა გოს სახელმწიფო აკადემია, რომელსაც ხელმძღვანელობდა იმ დროის უძლიერესი მოთამაშე, ჰონინბო სანშა. აკადემიის ძირითადი საქმიანობა იყო თამაშების თეორიის განვითარება, ტრენინგი და ტურნირები. ოსტატმა, სკოლის ხელმძღვანელმა, სასწავლებლის საუკეთესო მოსწავლეებიდან თავისი მემკვიდრე აირჩია და გვარი გადასცა. აკადემიის საქმიანობის შედეგებში შედის წოდებების სისტემის შემუშავებაც, რომელიც დღემდე არსებობს. წოდებების სისტემა შედგება ცხრა დანისგან: 1-ლიდან (ყველაზე დაბალი) მე-9-მდე (უმაღლესი). ყოველი მომდევნო დანის შოვნა არც ისე ადვილია, ისინი ენიჭებათ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არის დიდი და სტაბილური წარმატებები. ქვეყნის უძლიერესმა მოთამაშემ მიიღო მეიჯინის ტიტული, რაც ითარგმნება როგორც "რჩეული", "ოსტატი". 300 წლის განმავლობაში მხოლოდ ცხრა ადამიანს მიენიჭა მეიჯინის წოდება.

1908 წელს ევროპაში გამოჩნდა პირველი go სახელმძღვანელო, რომელიც დაწერა გერმანელმა ინჟინერმა კორშელტმა, რომელიც მრავალი წლის განმავლობაში ცხოვრობდა იაპონიაში და იღებდა გაკვეთილებს იაპონელი ოსტატისგან. მაგრამ Go ფართოდ გავრცელდა ევროპაში ბევრად მოგვიანებით, მეორე მსოფლიო ომის შემდეგ. 1956 წელს შეიქმნა ევროპის გოს ფედერაცია, რომელიც ამჟამად აერთიანებს 22 ქვეყნის ფედერაციას, ხოლო 1982 წელს ჩამოყალიბდა საერთაშორისო გოს ფედერაცია. რუსეთში პირველი სახელმძღვანელო Go-ზე გამოქვეყნდა 1914 წელს, მაგრამ ეს თამაში იმ დროს არ იყო გავრცელებული. 1965 წელს ლენინგრადში შეიქმნა პირველი განყოფილება, 1989 წელს შეიქმნა სსრკ ფედერაცია და ეს აღმოსავლური თამაში ჩვენში ოფიციალურად იქნა აღიარებული სპორტად.

Go თამაშდება ხის ან პლასტმასის დაფაზე, რენჯუს დაფის მსგავსი, მაგრამ ზომით 19x19 სტრიქონები. დამწყებთათვის ვარჯიშისთვის რეკომენდებულია 13x13 ან 9x9 ხაზების დაფების გამოყენება. თამაში ასევე იყენებს შავ და თეთრ ჩიპებს - მათ ჩვეულებრივ ქვებს უწოდებენ - ორმხრივ ამოზნექილი ლინზის ფორმის. ჩინურ გოში ქვები ბრტყელია. ისინი მზადდება პლასტმასის, მინის, პლასტმასის ან ლითონისგან. თითოეულ კომპლექტში შედის 181 შავი და 180 თეთრი ქვა. მაგრამ, როგორც პრაქტიკა გვიჩვენებს, ყველა მათგანი არ გამოიყენება ერთ პარტიაში. ქვებს იღებენ თავსახურიანი თასებიდან, რომელშიც ინახება. თასები დამზადებულია ხისგან ან პლასტმასისგან. მაღალი და ვიწრო თასები გამოიყენება იაპონიასა და კორეაში, ხოლო ფართო და ბრტყელ თასებს იყენებენ ჩინეთში. სამხრეთ-აღმოსავლეთ აზიის ქვეყნებში ჩვეულებრივ გამოიყენება შუშის თასები სახურავის გარეშე. საერთაშორისო ტურნირებში გამოიყენება კაიას ხისგან დამზადებული დაფები, რომლებიც ქვის სიმძიმის ქვეშ ოდნავ იკეცება და ქვის მოცილების შემდეგ გადახრა ქრება. რა თქმა უნდა, ასეთ დაფაზე თამაშობენ არა პლასტმასის ქვებით, არამედ შავი ფიქალითა და თეთრი ჭურვისაგან დამზადებული ქვებით. თამაშისთვის საჭირო ნაკრების არარსებობის შემთხვევაში გამოიყენება მუყაოს ან ზეთის ქსოვილის დაფა და მუყაოს ან ლინოლეუმისგან დამზადებული ქვები.

თამაშის დაწყებისას დაფა ცარიელია. როგორც ბევრში აღმოსავლური თამაშები, დაიწყე შავი. ქვები, როგორც რენჯუში, მოთავსებულია ხაზების გადაკვეთაზე და თამაშის დროს აღარ მოძრაობენ. თამაშის მიზანია რაც შეიძლება მეტი სივრცის შემოღება, რის გამოც Go-ს ხშირად ადარებენ იმპერატორს მტრის პროვინციების ხელში ჩაგდებასთან და მის იმპერიასთან შეერთებასთან. თუმცა, ქვის დაჭერა და დაფიდან ამოღება შესაძლებელია, თუ მოწინააღმდეგე დაბლოკავს მის მთელ ნაწილს - ყველაზე ახლოს ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად. თქვენ შეგიძლიათ გარს შემოუაროთ და გადაიღოთ ქვების მთელი ჯგუფი, რომლებიც ერთმანეთთან ახლოს დგანან. გოში, ისევე როგორც რენჯუში, არის გარკვეული აკრძალვები: აკრძალულია თვითმკვლელობის სვლა (სვლა, რომელიც ხურავს ჯგუფის ბოლო დემას), თუ ეს არ გამოიწვევს მოწინააღმდეგის ქვების დაჭერას.

იაპონელების თვალსაზრისით, go არ შეიძლება ჩაითვალოს მხოლოდ თამაშად, ეს არის ხელოვნების ფორმა. დაფაზე ქვების განლაგება ლამაზი უნდა იყოს. გო-ს მთავარი მცნებაა: „ნუ ისწრაფვი გამარჯვებისთვის, არამედ ეცადე ითამაშო ლამაზი თამაში“.

ეს არის Go-ს ზოგადი წესები. ამ თამაშის შესახებ მეტი შეგიძლიათ წაიკითხოთ საიტზე,. საინტერესო ფაქტი: კომპიუტერული go-პროგრამები ახალ მოთამაშეებსაც კი კარგავენ. ტაივანის ინგ ფონდმა შესთავაზა 1,5 მილიონი დოლარის ჯილდო პროგრამისთვის, რომელსაც შეეძლო დაემარცხებინა ადამიანის ჩემპიონი, მაგრამ არცერთი კანდიდატი არ იყო. Რა არის მიზეზი? ეს კითხვა აწუხებს როგორც მოთამაშეებს, ასევე პროგრამისტებს. მოგეხსენებათ, ჭადრაკისა თუ ქვის პროგრამა არის მრავალი სვლისა და თამაშის ჩანაწერი. მოჭადრაკესგან განსხვავებით, მოთამაშე, რომელიც თამაშობს Go-ს, ქმნის სურათებს, რაც ინფორმაციული ტექნოლოგიების განვითარების მომენტში კომპიუტერს არ შეუძლია. Go-ზე ერთ-ერთ სამეცნიერო სტატიაში ნათქვამია, რომ პროგრამის შექმნა, რომელსაც შეუძლია დაამარცხოს ადამიანის ჩემპიონი, ნიშნავს ხელოვნური ინტელექტის თანასწორობას ადამიანთან.

go ნაკრების შეძენისას უმჯობესია შეჩერდეთ პლასტმასის ქვებზე და პლასტმასის დაფაზე. პლასტმასისგან განსხვავებით, ხე შეიძლება გაიბზაროს, თიხის ჭურჭელი და მინის ქვები ხშირად ტყდება. ყველაზე იაფი „დაფა“ არის ზეთის ქსოვილი მასზე დახატული ველებით, ძალიან მოსახერხებელია სახლის გარეთ სათამაშოდ. მსგავსი რეკომენდაციები ვრცელდება რენჯუს კომპლექტებზე. კომპლექტის არარსებობის შემთხვევაში, ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ გაფორმებულ ქაღალდზე, დახატოთ ქვები, რადგან ისინი არ მოძრაობენ და გადაკვეთოთ დატყვევებული.

მრავალფეროვანი აღმოსავლური თამაშები

აღმოსავლური გონების თამაშები არის თემა, რომელზეც მინდა უსასრულოდ ვისაუბრო. სტატიაში მე დეტალურად არ ვსაუბრობ წესებზე, მაგრამ მათზე ზოგადი ტერმინებით ვისაუბრე, რათა მკითხველს წარმოდგენა მივცე კონკრეტული თამაშის შესახებ. და მაინც, ერთი სტატია ვერც კი შეიცავს ყველა აღმოსავლური თამაშის ხსენებას, რადგან ასევე არის კორეული თამაში იუტ ნორი, იაპონური თამაშები შოგი და სუგოროკუ და მრავალი სხვა.

ბოლოს კორეულ ბარათებზე ვისაუბრებ. ისინი საერთოდ არ ჰგავს ჩვეულებრივ სათამაშო კარტს. ისინი დამზადებულია პლასტმასისგან. თითოეული ბარათი ასანთის კოლოფზე პატარაა და უკანა ნაწილი ჩვეულებრივ წითელია. ბარათებზე გამოსახულია ლამაზი ყვავილები, ჩიტები და ყლორტები. კორეული ბარათებით არის რამდენიმე განსხვავებული თამაში. სამწუხაროდ, ამჟამად RuNet-ზე არ არის არც ერთი რესურსი, რომელიც ეძღვნება მათ წესებს. თუმცა, ასეთი პატარა ბარათების გემბანი შეიძლება იყოს შესანიშნავი სუვენირი.

თითოეული აღმოსავლური ინტელექტუალური თამაში არ არის მხოლოდ სასიამოვნო გატარება. და არა მხოლოდ ინტელექტუალური შესაძლებლობების განვითარება. თამაში ასახავს აღმოსავლელი ხალხების მსოფლმხედველობას და გადმოსცემს მათ სულიერ პრაქტიკას. ჭადრაკი და ქვები არის ომი ორ არმიას შორის, ნარდი შეიძლება შევადაროთ ჯარის გადაადგილებას ერთი ბანაკიდან მეორეში მტრის არმიასთან შეტაკებისას, რენჯუ მსგავსია სიმზე მარგალიტის ძაფზე, ხოლო წასვლა პროვინციების დაპყრობას ჰგავს. იმპერატორი. და კიდევ ერთი რამ: ჭადრაკი, ქვები, რენჟუ და წადი - ნებაყოფლობითი თამაშები. ნარდში კი არის ფატალიზმის ელემენტი: მოთამაშე წყვეტს, რომელ სვლას გააკეთებს, გამოტოვებული ბრალდების მიხედვით.

ამჟამად აღმოსავლური კულტურა პოპულარობას იძენს დასავლეთში: ვიღაც დაკავებულია იოგათა და საბრძოლო ხელოვნებით, ვიღაც მედიტაციით ვარჯიშობს, ცდილობს ნეტარების პოვნას და სამყაროს არსის გაგებას. ჩემი აზრით, აღმოსავლური ინტელექტუალური თამაშები შეიძლება გახდეს აღმოსავლეთის იდუმალი კულტურის გაცნობის ერთ-ერთი საშუალება.

ავტორის სტატია



დისკუსია

საინტერესო სტატიაა, ისეთი ბარათები მაჩუქეს, ვინმემ შეიძლება მითხრას თამაშის წესები და ამათთან თამაშის ვარიანტები, გთხოვთ გამომიგზავნოთ თუ არ გაგიჭირდებათ, დიდი მადლობა!

06/13/2008 00:21:45, აზიზი

HATO შეგიძლიათ იყიდოთ ვლადივოსტოკში :) ან ჰკითხოთ პირველ კორეელს, რომელსაც ქუჩაში წააწყდებით. მესამედვე გეტყვიან აუცილებლად

2007 წლის 24 მაისი 12:43:23 PM, ლიდერი

შეიძინეთ ნარდი მაგნიტური დასაწყებად (სამი ერთში). თუ არ მოგწონთ, შეგიძლიათ ამ დაფაზე ჭადრაკი ან ქვები ითამაშოთ.

20.03.2005 21:45:30, კარდინალი

კორეული ბარათები? არ ვიცოდი რა... მაგრამ შემიძლია გამოვიცნო ისინი? და სად შეიძლება ვიყიდო (კორეის გარდა, რა თქმა უნდა)?

12/17/2004 03:51:35 PM, pug

ძალიან საინტერესო სტატია. ნარდს ვთამაშობდი, უბრალოდ არ მახსოვს რომელი - მოკლე თუ გრძელი. ახლა თითქმის ყველა წესი დავიწყებულია. ახლა აუცილებლად ვეძებ ინტერნეტში.

17.12.2004 13:48:31, პოლინოჩკა

გმადლობთ, მომეწონა სტატია! Ეს იყო ძალიან საინტერესო. ვეცდები ნარდის თამაშს. მაგრამ სად ვიყიდო ისინი, იცი?

12/17/2004 13:46:38, სტანიცა

მა ჯონგს დაავიწყდა!!!

რა თქმა უნდა, Mahjong!
გაჩერდი. რა თქმა უნდა, თამაში Go არის ყველაზე ცნობილი ჩვენ შორის ჯერჯერობით – ალბათ ბევრს სმენია ამის შესახებ. მაგრამ პირადად მე, ჩემი ოჯახი და რამდენიმე ჩვენი ნაცნობი ოჯახი მაჯონგს ვთამაშობთ. აქ აღწერას არ მოგცემთ, თუ წინააღმდეგი არ ხართ: ჯერ ერთი, გრძელია, მეორეც, განსხვავებული „წრეების“ ან, ვთქვათ, კომპანიების წესები განსხვავდება და მესამე, საიტზე არის საიტი mahjong.ru. ინტერნეტი - ბევრია. ასევე არის აფშუს კლუბი, რომელიც გასცემს კომპლექტს - ითამაშე რამდენიც გინდა. Აქ

კომენტარი სტატიაზე "აღმოსავლური გონების თამაშები"

ჩვენ ვსწავლობთ აღმოსავლურ ენებს. ადრეული განვითარების მეთოდები. ადრეული განვითარება. ეს კითხვა მეც მაწუხებს, მაგრამ ვაპირებ მოვძებნო აღმოსავლური ენის კურსები ბავშვებისთვის.

დისკუსია

და მე მომწონს იეროგლიფები და, ზოგადად, იაპონური. მულტფილმს უყურებს იაპონურად და ყველგან გვაქვს წარწერები გაკრული :) მართალია, დაჩის შემდეგ, სადაც ეს ყველაფერი არ იყო, ცოტა გაცივდა.

იპოვნეთ მშობლიური ძიძა. მხოლოდ ის, რომ იგი მხოლოდ ამ ენაზე საუბრობდა.
არსებობს პრობლემა - ეს მეთოდი მუშაობს დაახლოებით ოთხ წლამდე. ოთხი წლის ბავშვები, რომლებსაც ვიცნობ, იწყებენ მათთან რუსულად კომუნიკაციის მოთხოვნას, თუ ადრე არ შეეჩვივნენ სხვა ენის ხმას.

აღმოსავლური ენები. აქვთ თუ არა კონფერენციის მონაწილეებს ადრეულ ასაკში ჩინური, იაპონური, სხვა არაევროპული ენების სწავლების გამოცდილება? ძალიან მინდა შევაფასო შესაძლებლობები (მოსკოვში ვართ, ჩემი მშობლები არც ერთ არაევროპულ ენაზე არ საუბრობენ), ე.ი.

დისკუსია

რამდენი წლისაა ახლა ბავშვი? ვიფიქრებდი მშობლიურ ენაზე მოსაუბრეებთან ურთიერთობაზე. Პატარა ბავშვიშეეძლო ეთამაშა თანატოლთან და მის მშობელთან ან ძიძასთან. განათავსეთ რეკლამა ზოგიერთ საიტზე, სადაც მიდიან თქვენთვის საინტერესო ეროვნების წარმომადგენლები, რომლებიც ცხოვრობენ თქვენთან ახლოს. შესაძლოა რომელიმე ეროვნულ კულტურულ ცენტრს ჰქონდეს თავისი საინფორმაციო დაფა, გაზეთი. შეგიძლიათ შესთავაზოთ გაცვლა: თამაშობთ 2-3 ბავშვს რუსულად, ისინი კი საკუთარ ენაზე თამაშობენ.

ძალიან რთული იქნება ბავშვს ადრეული ასაკიდანვე ასწავლო აღმოსავლური ენა. შევეცადე ჩემს ქალიშვილს (4 წლის) სპარსულად მესწავლა რამდენიმე ფრაზა, უშედეგოდ - ის ვერ წარმოთქვამს ზოგიერთ ბგერას. ჩინურთან, ზოგადად, ჩასაფრებულია, 4 ტონაა.

07/14/2006 03:55:06 PM, SS

რეგისტრაცია. ისევ ჩემზე ვლაპარაკობ... (აღმოსავლური ენები). გამარჯობა ვინც გამახსენდა! გადავწყვიტე, ჩემს შვილს ენა მესწავლებინა.

შემდეგი რბოლა - 2017 წლის 22 ივლისი - 04 აგვისტო - ეძღვნება დედამიწის ელემენტებს. და ასევე ამ ცვლაზე, ჩვენ მოვაწყობთ Constellations PLUS ბიზნეს ბანაკს. ცვლილების თემა იგივე რჩება, მოვლენებიც. ყველა ტრენინგი და საქმიანი თამაში ტარდება ყოველდღიურად Star Academy-ის (წრეების) გაკვეთილების განმავლობაში. გაკვეთილებს ატარებენ კვალიფიციური ტრენერები და მწვრთნელები, მათ შორის DTL "Constellation" დირექტორი Rodionova Yu.M. (ადვოკატი და ბიზნეს მწვრთნელი). ახლა კი მეხუთე ცვლის ანონსი: ჯადოსნური მიწა სახელად ნარნია, სადაც ცხოველებს შეუძლიათ...

დისკუსია

იდეები ძალიან ამაღელვებელია, ბავშვებს ნამდვილად არ მობეზრდებათ. პირობები ჯერ კიდევ პირველიდან გამოიყურებოდა. ბაზის ფოტო ვნახე, მაგრამ ფოტო ფოტოა. მამებო, გაქვთ რაიმე გამოხმაურება ამაზე? მოვუსმენდი

02/16/2017 02:46:43 PM, yaOlga

საინტერესო ფილმია, სიამოვნებით ვუყურებ შვილთან ერთად. უნდა გამოვიდეს საინტერესო ცვლის პროგრამა

ვაგრძელებთ გაცნობას: მეოთხე საზაფხულო სესია (2017 წლის 06-დან 19 ივლისამდე) ეძღვნება ცეცხლის ელემენტს. ანათებს თვალებში და ცეცხლი სულში. ვნების ალი და გონების ძალა ჩვენს გონებას აქვს უსაზღვრო შესაძლებლობები და ჩვენი ტვინის უჯრედებს შეუძლიათ დაიმახსოვრონ და დაამუშაონ ფენომენალური რაოდენობის ინფორმაცია. მაშ, ვინ ვართ ჩვენ - სუპერ-მძლავრი კომპიუტერები, რომლებიც დომინირებენ მსოფლიოში თუ უბრალოდ თოჯინები თამაშში...

21 მაისს სანკტ-პეტერბურგის ერთ-ერთი ცენტრალური საცალფეხო ქუჩა Go-ს ერთდროული თამაშის ფართომასშტაბიანი სესიის არენა გახდება. რუსული Go-ს ისტორიაში პირველად, ას ორმოცდაათზე მეტი მონაწილე შეეცდება დაამარცხოს ქვეყნის 30 უძლიერესი სპორტსმენი, მათ შორის ბავშვები. წადი - ინტელექტუალი სამაგიდო თამაში, რომლის წესები არსებობს თითქმის უცვლელი, სხვადასხვა შეფასებით, 3000-დან 5000 წლამდე. მთელ მსოფლიოში, თამაშის დაახლოებით 60 მილიონი გულშემატკივარია და რიცხვი ...

თამაში წამყვანი აქტივობაა სკოლამდელ ასაკში. თამაშის დროს ბავშვი სწავლობს მის გარშემო არსებულ სამყაროს. ახლა მისთვის მნიშვნელოვანი ხდება ამაში საკუთარი თავის დამტკიცება: თამაშებში ის ცდილობს იყოს პირველი, იგონებს და ცდილობს საკუთარი წესების განხორციელებას. ასე ყალიბდება წარმატებისა და ლიდერობის მოთხოვნილება. ამიტომ, ძალიან მნიშვნელოვანია, დავეხმაროთ ბავშვს ირგვლივ არსებული სამყაროს სოციალური კანონების დაუფლებაში და სხვადასხვა უნარების დაუფლებაში, რაც დაეხმარება მას გახსნაში და მიაღწიოს წარმატებას. ჩვენი მასწავლებლები...

CONSTELLATION VOSTOK Chronicle 2 ცვლა (18 ივნისი - 05 ივლისი, 2014 წ.) 19 ივნისი - ხუთშაბათი ცვლის მეორე დღე დაიწყო სახალისო მუსიკალური ვარჯიშით და საუზმით, რის შემდეგაც ბიჭებმა ნამდვილად გაიცნეს ბანაკი. თეატრალური კოსტიუმების გასტროლები ტერიტორიაზე კარგი შემოქმედებითი დასაწყისი იყო. ბავშვები ასრულებდნენ მეგზურობას, წარმოადგენდნენ საავტორო ლეგენდებს ბანაკის ობიექტებზე. ბავშვთა ფანტაზიის წყალობით, უნიკალური ისტორიები საცხოვრებელი კორპუსების, სასადილო ოთახის გაჩენის შესახებ ...

ზაფხულის ყველაფერი საუკეთესო - ფესტივალი "დედამიწის საუკეთესო ქალაქი", 7 სექტემბერი, 12.00-22.00 აკადემია სახაროვის გამზირი საუკეთესო მონაწილეები, ყველაზე ნათელი მომენტები, უგემრიელესი კერძები - ყველაფერი, რაც ქალაქელებს ახსოვს ამ ზაფხულს ფესტივალზე. „დედამიწის საუკეთესო ქალაქი“ 7 სექტემბერს ერთ ადგილას - სახაროვის გამზირზე შეგროვდება. 12.00-დან 22.00 საათამდე აქ შეგიძლიათ იხილოთ ორიგინალური გრაფიტები გრაფიტის შემსრულებლებისგან, უყუროთ საქალაქო შეჯიბრებების გამარჯვებულთა სპექტაკლებს პარკურში, ვარჯიშში, სკეიტპარკში და BMX-ში...

დისკუსია

[ამოღებულია თემის ავტორის მიერ]

11.02.2017 15:59:00, [ელფოსტა დაცულია] [ელფოსტა დაცულია]

ინსტალაციის გახსნა "ტოლერანტობის გემი", 7 სექტემბერს, 14.00 საათზე - გორკის პარკი
ემილია და ილია კაბაკოვის პროექტმა უკვე მოახერხა იტალიური ვენეციის, შვეიცარიის სენტ-მორიცის, არაბეთის გაერთიანებულ საემიროებში შარჯას, კუბის ჰავანასა და მაიამის და ნიუ-იორკის დაპყრობა აშშ-ში. გახსნა მოსკოვში 7 სექტემბერს, 14:00 საათზე, გორკის პარკში, პიონერსკის აუზზე გაიმართება. „ღია სახელოსნოების“ მასწავლებლები ბავშვებთან ისაუბრებენ მეგობრობასა და კულტურულ მრავალფეროვნებაზე და ერთად შექმნიან სახატავ იალქნებს, რომლებიც გახდება ერთი დიდი იალქანი 18 მეტრიანი ხის გემისთვის.

მოსკოვის ფეიერვერკის ფესტივალის ფინალი, 7 სექტემბერი 21.45
ქალაქის დღეს, 7 სექტემბერს, პიროტექნიკური შოუები ერთდროულად მთელი ქალაქის მასშტაბით გაიმართება. ასე დასრულდება ფეიერვერკის ფესტივალი, რომელიც ფესტივალის „დედამიწის საუკეთესო ქალაქის“ ფარგლებში მთელი ზაფხული გაგრძელდა. თითოეული პიროტექნიკური წარმოდგენა უნიკალური იქნება. მათ მოამზადებენ საუკეთესო შიდა და უცხოური გუნდები, ფესტივალის მონაწილეები.
ადგილები: Muzeon Arts Park; ბაუმანის სახელობის ქალაქი; იურლოვსკის გადასასვლელისა და დეჟნევის გადასასვლელის კვეთა; Dosaaf საიტი Zarechye ქუჩის გასწვრივ, vl. 9; ნაგატინსკაიას ჭალა; მოედანი კადიროვის ქუჩაზე; Sparrow Hills; მოსკოვის დასახლება; გამარჯვების პარკი (ზელენოგრადი); ბოგდანოვის ქუჩა; მეგობრობის პარკი.

მსოფლიო კულტურების ფესტივალი "მსოფლიოში", 7 სექტემბერი, 12.00-20.00 ხალხთა მეგობრობის შადრევანი მოედანი რუსულ საგამოფენო ცენტრში.
7 სექტემბერს, 12:00 საათიდან 20:00 საათამდე, რუსულ საგამოფენო ცენტრში მდებარე რუსულ საგამოფენო ცენტრში გამომცემლობასთან ერთად, 12:00 საათიდან 20:00 საათამდე, შესაძლებელი იქნება მოგზაურობა ქვეყნებში, კონტინენტებზე და სხვა პლანეტებზეც კი. . პროგრამა მოიცავს გასტრონომიულ ფესტივალს World Cuisines, მასტერკლასებს სკოლის მოსწავლეებისთვის კოსმონავტიკის მუზეუმიდან, ფოტო პლატფორმა ცოცხალი ქანდაკებებით და მსოფლიო ატრაქციონების შემცირებული მოდელებით, ასევე ცეკვებს და ანიმაციურ ზონას პატარებისთვის.

ქალაქის დღე ტელეკომპანია Moscow24-თან, 7 სექტემბერი, 15.00-22.00 - ტვერსკაიას მოედანი
7 სექტემბერს ტვერსკაიას მოედანზე 15.00-დან 22.00 საათამდე ტელეკომპანია Moskva24-ის მიერ ორგანიზებული ზეიმი გაიმართება. გამოცხადებულ მონაწილეებს შორის არიან Megapolis, Umaturman, VasilievGroove შოუ, Boombox, DJ MoscowFM Tim Kustoff. სტუმრები ისიამოვნებენ სინათლის წრის ფესტივალის პრეზენტაციით მერიის შენობაზე პროექციით და ფეიერვერკით.

მოსკოვის პრესის ფესტივალი, 7 სექტემბერი 10.00 – პუშკინის მოედანი 7 სექტემბერს, დილის 10 საათიდან საღამოს 22 საათამდე, მოსკოველები პრესას შეხვდებიან პუშკინსკაიას მოედანზე, რომელიც ტრადიციულად ტარდება ქალაქის დღეს. აქციაში მონაწილეობა Საგამომცემლო სახლი Izvestia/Life, AiF, Literaturnaya Gazeta, Rossiyskaya Gazeta, საბავშვო გამოცემები (Merry Pictures, Misha3, Murzilka2), ჟურნალები - სულ 30-მდე ფედერალური და საქალაქო გამოცემა. 10.00-დან 14.00 საათამდე მოედანზე მოეწყობა შეღავათიანი გამოწერა, 14.00 საათზე პრესის მიერ ორგანიზებული გალა კონცერტი დაიწყება.

განიცადეთ ინტელის მსოფლიო ტური. შეხედე შიგნით. 7 სექტემბერს 12.00 საათიდან 00.00 საათამდე და 8 სექტემბერს 12.00 საათიდან 22.00 საათამდე - რევოლუციის მოედანი
ინტელმა მოსკოველებს ქალაქის დღისთვის საჩუქარი მოუმზადა. მოსკოვის ცენტრში, რევოლუციის მოედანზე, Intel-ის უნიკალური პავილიონი გაიხსნება. შიგნით შეხედვით, შეგიძლიათ გაიგოთ მეტი იმის შესახებ, თუ როგორ ცვლის მაღალტექნოლოგიური სამყარო ჩვენს გარშემო. ტური ასევე მოიცავს არტისტების წარმოდგენებს და ცნობილი ევროპელი ფუტურისტის რეი ჰემონდის ლექციას.
პავილიონის შიგნით შექმნილი სპეციალური დემო სივრცე სტუმრებს საშუალებას მისცემს გაეცნონ ინტელის ტექნოლოგიებზე დაფუძნებულ საინტერესო გაჯეტებს. ტურის სათაურია კონვერტირებადი ულტრაბუქები და 2-ში-1-ები, რომლებიც იკეცება და ტრიალებს ლეპტოპიდან პრაქტიკულ ტაბლეტზე მათი სპეციალური ფორმის ფაქტორის წყალობით.

2012-2013 სასწავლო წლის შემოქმედებითი გაკვეთილის გეგმა. შემოდგომა: - მუსიკალური ოჯახური დღესასწაული "ბავშვთა დრო". 8-22 სექტემბერი - მასკარადი „სახის ხელოვნება“. 15-30 სექტემბერი - საჩვენებელი გაკვეთილი მშობლებისთვის „დეტალები“. 10-20 ოქტომბერი - მასტერკლასი "ცოცხალი სამოსი". 1–15 ნოემბერი - ABC მიდის მოსკოვის თეატრებში. 1–30 ნოემბერი - ინტელექტუალური თამაში „რა? სად? Როდესაც?". შემოდგომის სერია. 15-30 ნოემბერი ზამთარი: - მასტერკლასი სათამაშოების დამზადების შესახებ წინდებიდან და წიწიბურისგან "კურდღლები - ჯიბეები". 1–15...

ABC მიდის მოსკოვის თეატრებში. 1–30 ნოემბერი ყველაზე მოსიყვარულე მშობლები! ბავშვთა განვითარებადი კლუბების ქსელი "AZBUKA" მოხარულია გიწვევთ თქვენ და თქვენს შვილებს შესანიშნავ სპექტაკლებზე "მოსკოვის თოჯინების თეატრში" და ცხოველთა თეატრში "ბაბუა დუროვის კუთხეში". კარგი ტრადიციის თანახმად, AZBUKA წელიწადში რამდენჯერმე აწყობს კულტურულ ღონისძიებებს ბავშვებისა და მათი მშობლებისთვის. ჩვენთვის ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ ბავშვებსა და მათ მშობლებს ჰქონდეთ შესაძლებლობა, ერთად გაატარონ დრო ხარისხიანად და სასარგებლო გზით. დეტალები შეგიძლიათ იხილოთ მისამართზე...

ჩვენ ვიყიდეთ ბინა შარშან ჩრდილოეთ იზმაილოვოში P44-T-ში. Ძალიან კმაყოფილი. 13 მ.პ. მეტროსადგურ შელკოვსკაიამდე, 5 მ. ინგლისურზე სპეციალური სკოლები, სადაც ვაჟი სწავლობს. მახლობლად არის აფთიაქი, უამრავი სასურსათო მაღაზია (METRO, Kopeyka, 7th Continent, Perekrestok, იაფი მაღაზიები, Pervomaisky უბანი, რამდენიმე სხვა - ყველაფერი ფეხით დაშორებით), 5 წთ. სპორტული კომპლექსი შრომის რეზერვები, სადაც დავდივართ აუზზე და სექციებში განსხვავებულია და მე და ჩემი შვილი, პარკის გვერდით (ასევე ფეხით). სახლი მდებარეობს იასამნის ბულვართან უფრო ახლოს. ფანჯრებიდან სამი მაღალსართულიანი შენობა ჩანს - ბარიკადნაიაზე, ლენინგრადის სასტუმროში და ტაგანკაზე, ოსტანკინოს სატელევიზიო კოშკი.
ღამით მოსკოვის ხედი იშლება. და მოვიდა - ამოისუნთქა.
ამ მიკრორაიონში უფრო მეტი სახლი შენდება, მაგრამ შჩელკოვსკოეს გზატკეცილთან უფრო ახლოს, თუ დაელოდებით, წელს ჩვენი სახლის გვერდით ხუთსართულიანი შენობები უნდა დაანგრიონ და იგივე სახლებსაც ააშენებენ.

18.01.2005 04:01:10 PM, nataiartjom

ჩემი ქმარი 25 წელია სამხრეთ იზმაილოვოში ცხოვრობს, მე იქ 6 წლის წინ გადავედი. ტერიტორია ახალი არ არის, ინფრასტრუქტურა ბუნებრივად საკმარისად არის განვითარებული, უამრავი სხვადასხვა მაღაზია (მეტრო ახლახან გაიხსნა შელკოვსკოეს გზატკეცილზე), საბავშვო ბაღები, სკოლები, საბავშვო ცენტრები. იზმაილოვსკის პარკი ალბათ მთავარი ღირსშესანიშნაობაა. ჩვენ ვცხოვრობთ 2 პარკთან - იზმაილოვსკი და ტერლეცკი, არის აუზები, გემების ფიჭვები, სუპერ პარკი ძალიან მაგარია. გზების გადატვირთულობა, მეჩვენება, რომ მოსკოვისთვის ნორმალურია. შ. ენტუზიასტოვი, შელკოვსკოეს გზატკეცილი - სავსე მილი, მე ვიყენებ სხვა მარშრუტებს, რადგან საკმარისია, დილით ყველა საცობებს შემოვიარე, საღამოს უფრო რთულია.
კვადრატული მეტრის ფასი დამოკიდებულია არა მხოლოდ ფართობზე, არამედ საცხოვრებლის ტიპზე, სახლზე და ბევრ სხვა ფაქტორზე. ჩემი საფეთქლის ფასს ვიკითხავდი, მითხრეს სადღაც რეგიონში 1400 კვ.მ. აი ლინკს მოგცემ, კარგად დავათვალიერე ეს ბინა (უფრო დიდი ფართის ყიდვას ვაპირებდით), მაგრამ გადავწყვიტეთ, რომ უკეთესი იქნებოდა, უფრო ახლოს ვიყოთ ბებიასთან - ვეშნიაკში. :-((ბავშვი სკოლიდან აყვანილი არავინაა). მანდ ვარჩევთ ვარიანტებს, ასევე "კარის ზღურბლთან პარკს" - კუსკოვსკი, მხოლოდ მეჩვენება რომ ფასიანია და რაღაც სუპერ დუპერი. ყოველ შემთხვევაში შემოღობილია :-) მწვრთნელმა თქვა: "განსხვავების გარეშე :-))))) ეს მხოლოდ მშობლების ილუზიაა. სპორტი კი ჯანმრთელობისთვის, თავმოყვარეობისთვის და საკუთარი თავის დგომის მიზნით.
ეს არ ცვლის ენერგიის დონეს :-)"
Როგორ!

და ინგლისური და აღმოსავლური ჭიდაობის მასწავლებლები. კომპიუტერზე კი ბავშვებმა მხოლოდ 2-3 მსროლელი აითვისეს, ინგლისურად შეუძლიათ სიტყვა "სნიკერსის" წაკითხვა და საჩვენებლად კიმონოს მხოლოდ ეზოში აცვიათ.

დისკუსია

მე თვითონ შეძლებული ოჯახიდან ვარ და გამოცდილებიდან ვიცი, რომ ბავშვი უნდა იყოს მიჩვეული შრომას და სხვისი საქმის პატივისცემას. მე და ჩემმა ძმამ ბებიას ბაღი გავთხარით, მორწყეთ, სარეველა ამოვიღეთ და მოვიკრიფეთ, სახლში - მაღაზიაში წავედით, ბინა დავასუფთავეთ, მშობლების დაბადების დღეზე ხელნაკეთობები გავაკეთეთ, ქანდაკებები გამოძერწეთ, მაკეტები წებოთი, წავედით სამუშაოდ. ჩვენი მშობლები მათი მოწვევით, ან თუნდაც შეასრულეს მათი ზოგიერთი ბრძანება... არ არის საჭირო საჩუქრებით შევსება, მთავარია ბავშვთან მეტი ურთიერთობა... მყავს ამავე ასაკის მეგობრები შეძლებული ოჯახებიდან. . ასეთი ნიმუში: თუ ისინი ხედავენ და გაიგებენ, თუ რა შრომისმოყვარეობა ეძლევა მშობლებს, მით უფრო მეტი უნდა დაეხმარონ მათ რაღაცაში მაინც, სწავლის სურვილი, ფეხზე უფრო სწრაფად დადგომა... დაე შენი სიმდიდრე შენთვის სასარგებლო იყოს. : ერთად დაკავდით სპორტით, იმოგზაურეთ, ითამაშეთ სამშენებლო ბლოკები და საგანმანათლებლო თამაშები... მოერიდეთ ზედმეტად ჩაცმულ ბავშვებს, რომლებიც ამბობენ "მაგრამ მე მაქვს...".

დაელაპარაკე მამას, ჯობია შვილის გაზრდისას იმავე უნივერსიტეტში დაზოგო ფული და დაუფიქრებლად არ აჩუქო.
ჩვენს ოჯახში სათამაშოებს პრაქტიკულად არ ვაძლევთ mynu-ს, რადგან ჩვენი მეგობრები და ნათესავები მას საჩუქრებით ავსებენ და აქ ჩვენ უკვე უნდა ვაკონტროლოთ ეს ნაკადი, რადგან მაინც იწვევს უყურადღებო დამოკიდებულებას იმის მიმართ, რაც გაქვთ.
ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ უბრალოდ გჭირდებათ სერიოზული საუბარი ქმართან და განსაზღვროთ საგანმანათლებლო სტრატეგია ამ საკითხში. უთხარით მას თქვენი შეშფოთების შესახებ.


ნარდის დაფა XIX ს. საჭირო უნარები

სპარსეთში III ათასწლეულში ძვ.წ. ე. ამ თამაშს სიმბოლური და მისტიკური მნიშვნელობა ჰქონდა. სპარსელმა ასტროლოგებმა ნარდის დახმარებით იწინასწარმეტყველეს მმართველების ბედი. სათამაშო მოედანი შეადარეს ცას, ჩიპების მოძრაობა წრეში სიმბოლურად ასახავდა ვარსკვლავების მსვლელობას, დაფის თითოეული ნახევარი, რომელიც შედგება 12 ნიშნისგან ჩიპებისთვის - წელიწადში 12 თვე, დაფა ყოფს 4 ნაწილად - სეზონები. 24 ქულა ნიშნავდა 24 საათს, ხოლო 30 ქულა - თვის მთვარის და მთვარე დღეების რაოდენობას. კვარცხლბეკის მოპირდაპირე მხარეს მდებარე ქულების ჯამი - 7 - უდრიდა იმ დროისთვის ცნობილი პლანეტების რაოდენობას.

სხვადასხვა ქვეყანაში ამ თამაშს სხვანაირად ეძახდნენ. ზოგჯერ ეს სახელი უბრალოდ ნიშნავს "სამაგიდო თამაშს", როგორც ესპანელები - მაგიდაროიტალიელები - ტავოლა რეალითურქი - თავლა; ზოგჯერ ეს იყო მათი სახელები: ბერძნები - διαγραμισμος , ფრანგული - ტრიკრაკიდა ნარდი- ბრიტანელი.

დასავლეთ ევროპაში ნარდის ანალოგი ცნობილი იყო როგორც en: Ludus duodecim scriptorum უკვე რომის იმპერიაში. თამაშის გავრცელების ახალი ტალღა მე-12 საუკუნის ჯვაროსნული ლაშქრობებიდან ჯვაროსანთა დაბრუნებასთან იყო დაკავშირებული. თამაში ძალიან პოპულარული გახდა შუა საუკუნეების ევროპაში და ეწოდა ნარდი. ეს სახელი აშკარად მომდინარეობს ხის დაფაზე ძვლების დარტყმის ხმაზე. იმ დროს სიტყვა „ნარდი“ გამოიყენებოდა მეფეთა თამაშის აღსანიშნავად. ნარდის თამაშის პრივილეგია მხოლოდ უმაღლესი არისტოკრატიის წარმომადგენლებს ჰქონდათ.

მიუხედავად იმისა, რომ ნარდის ფესვები აღმოსავლეთშია, ევროპაში ყველაზე გავრცელებული თანამედროვე ნარდის თამაშის წესები 1743 წელს ინგლისელმა ედმონდ ჰოილმა დააწესა. ამ ვარიანტს ეწოდება "მოკლე ნარდი" (განსხვავებით ძველი "გრძელი ნარდისგან", რომელიც აღმოსავლეთში გამოიგონეს) ან "ნარდი". ერთ-ერთი ვერსიით, სახელწოდება „ნარდი“ წარმოიქმნება ინგლისური სიტყვებიდან „back“ და „game“ და განპირობებულია იმით, რომ მოწინააღმდეგის ჩეკი, ნაცემი, უკან დაბრუნდა. სხვა ვერსია სახელს „ნარდი“ უკავშირებს გალიურ სიტყვებს „Baec“ (პატარა) და „Gammit“ (ბრძოლა), რომლებიც მნიშვნელობით მსგავსია სპარსულ სიტყვებთან „Tahte Nard“.

დღეს ნარდი ძალიან პოპულარულია მთელ მსოფლიოში. მსოფლიოს ყველა დიდ დედაქალაქში არის ნარდის კლუბები და იმართება საერთაშორისო ტურნირები.

გავრცელება

ნარდი განსაკუთრებით გავრცელებულია:

  • რუსეთში;
  • აღმოსავლეთში (ირანი, სირია, თურქეთი, ისრაელი);
  • კავკასიაში (აზერბაიჯანი, სომხეთი, საქართველო, ჩრდილოეთ კავკასიის რესპუბლიკები);

ინვენტარი

დაფა ნარდისთვის.

  • სათამაშო მოედანს (დაფას) აქვს მართკუთხა ფორმა. ბორტზე არის 24. ნივთი- 12 თითოეულ ორ საპირისპირო მხარეს. წერტილი, როგორც წესი, არის ვიწრო, წაგრძელებული ტოლფერდა სამკუთხედი, რომლის ფუძე გვერდზე დევს და სიმაღლე შეიძლება იყოს დაფის სიმაღლის ნახევარი. ქულები დანომრილია 1-დან 24-მდე. ნუმერაცია განსხვავებულია თითოეული მოთამაშისთვის. მოხერხებულობისთვის ნივთები შეიძლება ორ ფერში იყოს შეღებილი - თუნდაც ერთში, კენტი მეორეში.
  • დაფის ერთ-ერთ კუთხეში ზედიზედ ექვსი წერტილი ეწოდება სახლშიმოთამაშე. მდებარეობა სახლებიწესებზეა დამოკიდებული.
  • დაფის გვერდებიდან შეიძლება გამოიყოს დაფაზე ქამების დასაყენებლად განკუთვნილი ადგილები. თუ ისინი არ არის გათვალისწინებული დაფის დიზაინში, მოთამაშეები ათავსებენ ქვებს მაგიდაზე დაფის გვერდით (გვერდით სახლში).
  • დაფა შუაზე იყოფა ვერტიკალური ზოლით, რომელსაც ე.წ ბარი. ნარდის იმ ვარიანტებში, სადაც შეგიძლიათ მოწინააღმდეგის ქვები დაამარცხოთ, ჩამოგდებული ქვები იდება ზოლზე.
  • თითოეულ მოთამაშეს აქვს ქვების ნაკრები - 15 ცალი იმავე ფერის (თამაშის ზოგიერთ ვერსიაში ნაკლები ქვები გამოიყენება).
  • არის მინიმუმ ერთი წყვილი კამათელი ( ზარ). ნაკრები შეიძლება შეიცავდეს ორ წყვილ ძვალს - თითოეულ მოთამაშეს აქვს საკუთარი, ასევე სპეციალური ჭიქები ძვლების შერევისთვის. ფსონის თამაშში ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ეგრეთ წოდებული "გაორმაგების კუბი", დამატებითი კუბი ტარიფების ზრდის გათვალისწინების მოხერხებულობისთვის - მასზე აღინიშნება ნომრები 2, 4, 8, 16, 32, 64. სახეები.

თამაშის წესები

ნარდის თამაშების მრავალი სახეობა არსებობს, რომლებიც განსხვავდება მოძრაობის წესებით, ფსონებით, საწყისი პოზიციით და სხვა დეტალებით. თუმცა, არსებობს თამაშის ორი ძირითადი სახეობა - გრძელიდა მოკლენარდი. ყველა ვარიანტისთვის საერთოა შემდეგი წესები:

  • მოთამაშეები რიგრიგობით იქცევიან.
  • ქვების მოძრაობის მიმართულება განსხვავებულია თამაშის სხვადასხვა ვერსიაში. მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, ქვები მოძრაობენ წრეში და თითოეული მოთამაშისთვის მათი მოძრაობის მიმართულება ფიქსირდება.
  • პირველი სვლის უფლება თამაშდება კამათლის სროლით - თითოეული მოთამაშე აგდებს თითო კამათელს, პირველი მიდის ის, ვისაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს. ქულების ერთნაირი რაოდენობის შემთხვევაში სროლა მეორდება.
  • ყოველი ნაბიჯის წინ მოთამაშე აგორებს ორ კამათელს (ე.წ. გამთენიისას). ჩამოშვებული ქულები განსაზღვრავს შესაძლო სვლებს. კამათლები იყრება დაფაზე, ისინი უნდა დაეცეს დაფაზე ცარიელ ადგილს, ზოლის ერთ მხარეს. თუ ერთი ძვალი მაინც ამოფრინდა დაფიდან, ძვლები დაფის სხვადასხვა ნახევარში მოხვდა, ძვალი მოხვდა ქვაზე ან იდგა არათანაბრად (დაეყრდნო ქამს ან დაფის კიდეს), სროლა ითვლება ბათილად და უნდა განმეორდეს.
  • ერთი ნაბიჯით, ერთიდან ოთხამდე საკონტროლო მოძრაობა ხდება. თითოეულ მათგანში მოთამაშეს შეუძლია გადააადგილოს თავისი რომელიმე ქვა იმ ქულების რაოდენობით, რომლებიც დაეცა ერთ კამათელზე. მაგალითად, თუ 2 და 4 ქულა ამოვარდა, მოთამაშეს შეუძლია გადაიტანოს ერთი (ნებისმიერი) ქულა 2 ქულით, მეორე 4 ქულით ამ სვლის დროს, ან ერთი ქულა გადაწიოს ჯერ 2, შემდეგ 4 ქულით (ან, პირიქით, ჯერ 4-ით, შემდეგ 2-ით). თუ ორივე კამათელი აჩვენებს ქულების ერთსა და იმავე რაოდენობას ( ორმაგი, პაშ, კუშ, კატა), შემდეგ გამოტოვებული ქულები ორმაგდება და მოთამაშეს ეძლევა 4 სვლის გაკეთების შესაძლებლობა. ქვის ყოველი მოძრაობა უნდა განხორციელდეს კამათელზე დავარდნილი ქულების სრული რაოდენობისთვის (თუ 4 ქულა ამოვარდა, მაშინ ვერ გადაიტანთ ქვას 1, 2 ან 3 ქულით - შეგიძლიათ მხოლოდ სრულ 4-ზე გადასვლა).
    • თამაშის ვერსიაში გულბარი» თუ მოთამაშეს არ აქვს შესაძლებლობა განახორციელოს რომელიმე ეს სვლა, მაშინ მოწინააღმდეგემ უნდა განახორციელოს უთამაშებელი სვლები. როდესაც ორმაგი ხდება, თუ მოთამაშემ შეძლო ოთხივე სვლის გაკეთება, მაშინ ის კვლავ აგორებს კამათელს.
      • და კიდევ ერთი გამორჩეული თვისება, რომელსაც ყურადღება უნდა მიაქციოთ არის ის, რომ სახლში ქვები არ მოძრაობენ, ე.ი. რომელ წერტილზე მოხვდა გამშვები სახლს, ის იქ დარჩება და მაინც, ამ შემთხვევაში, ჩექმების ჩამოგდება შესაძლებელია მხოლოდ სახლის პუნქტის რაოდენობით, ე.ი. გამოვიდა 5:3, მაშინ შეგიძლიათ გადააგდოთ მხოლოდ 5 და 3 ქულებიდან, თუ 2:2 ამოვარდა, მაშინ მე-2 წერტილიდან ამოვარდება ოთხი ქვა, და თუ მოთამაშემ გააკეთა ოთხივე სვლა, მაშინ მოთამაშე ისვრის. ისევ „ზარიკი“, ე.ი. იმოძრავეთ, როგორც თამაშში!
    • თამაშის ვერსიაში განრისხებული გულბარი"როდესაც დუბლი ჩამოვარდება, მოთამაშე აკეთებს ყველა სვლას დუბლიდან, რომელიც დაეცა ექვს დუბლამდე (მაგალითად, როდესაც ხდება ოთხი-ოთხი დუბლი, მოთამაშე მოძრაობს ერთ ქვაზე 4 ქულით, შემდეგ მეორეს 4 ქულით. , შემდეგ მეორე 5-ით, მეორე 5-ით, ერთი 6 ქულით და ერთი 6 ქულით). თუ მოთამაშეს არ აქვს შესაძლებლობა განახორციელოს რომელიმე ეს სვლა, მაშინ მოწინააღმდეგემ უნდა განახორციელოს უთამაშებელი სვლები.
      • აბა, აქ არის ერთი გამორჩეული თვისება, ასე ვთქვათ, მისი ნაკლი, რომელსაც ასევე ყურადღება უნდა მიაქციოთ. რომელ წერტილზე მოხვდა გამშვები სახლს, ის იქ დარჩება და ამ შემთხვევაში ჩექმების ჩამოგდება შესაძლებელია მხოლოდ სახლის იმ წერტილიდან, რომელზედაც ამოვარდება „საკისრები“, ე.ი. 5:3 ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გადააგდოთ მხოლოდ 5 და 3 ქულებიდან, თუ 2:2 (ჯეკპოტი) ამოვარდება, მაშინ ოთხი ქულა ჩამოვარდება 2 პუნქტიდან, შესაბამისად, 3 ქულებიდან, 4, 5 და 6 ქულებიდან. შესაბამისად, დაკარგული ნაბიჯი ასევე თამაშობს მტერს!
  • წესების თითოეულ ვერსიაში არის ქვის რამდენიმე აკრძალული მოძრაობა. მოთამაშეს არ შეუძლია აირჩიოს ისეთი მოძრაობები, რომლებიც საჭიროებენ ასეთ მოძრაობებს. თუ არ არის დაშვებული სვლები ქულების გორებული კომბინაციისთვის, მოთამაშე გამოტოვებს ბრუნს. მაგრამ თუ არსებობს ერთი ნაბიჯის გადადგმის შესაძლებლობა, მოთამაშეს არ შეუძლია უარი თქვას მასზე, თუნდაც ეს ნაბიჯი მისთვის წამგებიანი იყოს.
  • თუ შეუძლებელია რომელიმე კამათლის ქულების გამოყენება, ისინი იკარგება. თუ გადაადგილების ორი ვარიანტია, რომელთაგან ერთი იყენებს მხოლოდ ერთი ძვლის წერტილებს, ხოლო მეორე - ორივეს, მაშინ მოთამაშემ უნდა გააკეთოს ნაბიჯი, რომელიც გამოიყენებს ორივე ძვლის წერტილებს. თუ შესაძლებელია ორიდან მხოლოდ ერთის გადაადგილება (ანუ ერთი ჩეკის მოძრაობა გამორიცხავს მეორის გადაადგილების შესაძლებლობას), მოთამაშემ უნდა გააკეთოს სვლა მეტი ქულით. დუბლის შემთხვევაში მოთამაშემ უნდა გამოიყენოს ქულების მაქსიმალური რაოდენობა.
  • როდესაც დაფის გასწვრივ მოძრაობის პროცესში მყოფი მოთამაშის ყველა ქვა ჩავარდება მათში სახლი, შემდეგი სვლები მოთამაშეს შეუძლია დაიწყოს მათი დაფიდან გამოყვანა. ჩამრთველი შეიძლება განთავსდეს დაფიდან, როდესაც წერტილის რაოდენობა, რომელზეც ის დგას, უდრის ერთ-ერთ კამათელზე დავარდნილი ქულების რაოდენობას (ანუ, უკიდურეს წერტილზე მდგარი ქვა შეიძლება განთავსდეს, თუ ერთეული დაეცა. , მეორეზე კიდედან - თუ დუსი დაეცა ). თუ სახლის ყველა ქვა უფრო ახლოსაა დაფის კიდესთან, ვიდრე ჩამოშვებული ქულების რაოდენობაა, მაშინ ყველაზე მეტი რაოდენობის ქულა შეიძლება განთავსდეს დაფის უკან.
  • ქვების თავდაპირველი განლაგება დამოკიდებულია გამოყენებული წესების ვერსიაზე.
  • ნარდში გათამაშებები არ არის. პირველი მოთამაშე, ვინც ყველა ქამს გადააგდებს ზღვაზე, იმარჯვებს.
  • ზოგიერთ წესში მნიშვნელოვანი უპირატესობით გამარჯვება უფრო ღირებულად ითვლება. გამოიყენება სამამდე სახის "უფრო მნიშვნელოვანი" გამარჯვება:
  • მარსი- ჩექმების პოზიცია თამაშის ბოლოს, რომელშიც დამარცხებულს არ ჰქონდა დრო, რომ ყველა თავისი ქვა თავის სახლში შეეტანა, მოწინააღმდეგემ კი ყველაფერი დაფიდან ჩამოიტანა.
  • კოკა- იშვიათი ვითარება, როდესაც დამარცხებულს არ ჰქონდა დრო, გადაეტანა ერთი ან რამდენიმე ჩეკი საწყისი პოზიციიდან, მაშინ როცა მოწინააღმდეგემ ყველა თავისი ფიგურა დაფიდან ამოიღო.
  • სახლის მარსი- უიშვიათესი სიტუაცია, როდესაც დამარცხებულმა მოახერხა ყველა თავისი ჩეკის შეყვანა სახლში, მაგრამ არც ერთი არ ამოიღო, მოწინააღმდეგემ კი მთელი თავისი შემოიტანა. ზოგჯერ მოიხსენიება როგორც კოქსი.
  • გამარჯვებული იღებს ერთიდან ოთხ ქულას გამარჯვებისთვის. ნარდის სხვადასხვა ვარიანტში მოგებისთვის ქულების დაგროვების წესები შეიძლება განსხვავდებოდეს.
  • პროცენტისთვის (ფულისთვის) თამაშისას ორი ძირითადი ვარიანტია:

ტარიფი სახლში დარჩენილი თითოეული ჩეკისთვის, როცა მოწინააღმდეგემ უკვე „გადააგდო“ თავისი „ბორტზე“, შემდეგ კი „მარსის“ შემთხვევაში ეს თანხა ორმაგდება.



ჩვენ გირჩევთ წაიკითხოთ

ზედა