बुद्धिबळातील सर्वोत्तम चाली. नवशिक्यांसाठी बुद्धिबळ पाठ्यपुस्तक. भाग रेकॉर्डिंग

पॉली कार्बोनेट 10.06.2019
पॉली कार्बोनेट

यावेळी मी तुम्हाला बुद्धिबळाबद्दल काही सांगू इच्छितो. आपल्यापैकी बर्‍याच जणांना या खेळाचे नियम माहित आहेत, परंतु सामान्यत: ते इतकेच असते. म्हणजेच, प्रत्येक तुकडा कसा हलतो आणि राजाला कोणता चेकमेट आहे हे फक्त एखाद्या व्यक्तीलाच माहित असते (आणि ते कॅस्टलिंग अस्तित्वात आहे हे सामान्यतः काही निवडक लोकांनाच माहित असते).

फार पूर्वीच, मला बुद्धिबळात जरा जास्तच गांभीर्याने रस वाटू लागला (हे रसहीन झाले आणि ध्येयविरहितपणे हलवणे फलदायी ठरले नाही). मी रणनीती आणि रणनीतींवरील दोन पुस्तके वाचली आहेत, अनेक शंभर खेळ खेळले आहेत आणि माझ्यासाठी काही धडे आधीच शिकले आहेत.

सर्वप्रथम, मी हे सांगणे आवश्यक आहे की जर तुमच्यापैकी कोणाला व्यावसायिक खेळाडू बनायचे असेल तर त्याला खूप वेळ आणि कंटाळवाणेपणे ओपनिंग लक्षात ठेवावे लागेल (ओपनिंग ही खेळाची पहिली चाल आहे, ज्या दरम्यान तुकडे मागे घेतले जातात आणि प्रारंभिक यशस्वी हल्ला/संरक्षणासाठी पोझिशन घेतली जाते), राजा आणि इतर सिद्धांत तपासण्याच्या विविध पोझिशन्स.

तुम्हाला फक्त बुद्धिबळ कसे खेळायचे हे शिकायचे असल्यास (सरासरीपेक्षा जास्त), शिकाफक्त मूलभूत तत्त्वे पुरेसे असतील. त्यांच्यासोबतच मला या पोस्टमध्ये तुमची ओळख करून द्यायची आहे.

बुद्धिबळातील रणनीती आणि डावपेचांची मूलभूत तत्त्वे

1. प्रत्येक तुकड्याचे मूल्य लक्षात ठेवण्याची खात्री करा:
राणी - 9 गुण
rook - 5 गुण
हत्ती - 3 गुण
घोडा - 3 गुण
मोहरा - 1 पॉइंट

तुकड्यांची देवाणघेवाण करताना हे आकडे विचारात घेणे फार महत्वाचे आहे. चला असे म्हणूया की नाइट आणि बिशपची देवाणघेवाण करणे फायदेशीर नाही आणि दोन रुक्स प्रामुख्याने राणीपेक्षा अधिक मजबूत आहेत. तथापि, वर्तमान स्थितीचा विचार करणे नेहमीच योग्य आहे. जर तुमच्याकडे असा बिशप असेल की, तुमच्या स्वतःच्या आणि शत्रूच्या प्याद्यांमुळे, फक्त हलवायला कोठेही नसेल, तर पहिल्या संधीनुसार, शत्रूच्या शूरवीर किंवा मोबाईल बिशपसाठी त्याची देवाणघेवाण करा. विशेषतःहे नाइट एक्सचेंजचा संदर्भ देते<->हत्ती

2. सुरुवातीच्या वेळी, शक्य तितक्या लवकर आपले तुकडे विकसित करण्याचा प्रयत्न करा (त्यांना फायदेशीर स्थानांवर आणा ज्यामधून मोठ्या जागेवर "बॉम्बर्ड" केले जाऊ शकते), आणि प्याद्यांसह केंद्र देखील व्यापा. नवशिक्यांसाठी, पांढर्‍यासाठी प्यादे हलवा e2-e4 सह प्रारंभ करणे आणि काळ्यासाठी e7-e5 सह प्रतिसाद देणे चांगले आहे. मी तुम्हाला तीन, चार नाइट्स, हंगेरियन डिफेन्स आणि e2-e4 ने सुरू होणार्‍या इतर ओपनिंगच्या पहिल्या 5 चाली शिकण्याचा सल्ला देतो.

3. पहिल्या संधीवर (या क्षणी तीव्र संघर्ष नसल्यास), कॅसलिंग. राजाला दोन चौकोन उजवीकडे किंवा डावीकडे हलवून कॅसलिंग केले जाते आणि राजा ज्या रुककडे सरकतो तो क्रमशः राजाच्या डावीकडे किंवा उजवीकडे होतो. राजा आणि संबंधित रुक हलले नाहीत, त्यांच्यामध्ये कोणतेही तुकडे नाहीत आणि त्यांच्यामधील चौरसांवर शत्रूने हल्ला केला नाही तरच कॅस्टलिंग शक्य आहे. तसेच, राजाच्या तपासणीदरम्यान कॅसलिंग अशक्य आहे.

4. तुकड्यांची योग्य देवाणघेवाण करायला शिका - फक्त गुणांसाठी नाही. समजा, जर तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याने 2-3 किंवा त्याहून अधिक चाली करून नाइट विकसित केला असेल आणि तुम्ही त्याला एका बिशपने मारले असेल, ज्याने अद्याप एकही हालचाल केली नाही, तर अशी देवाणघेवाण बहुधा फायदेशीर ठरेल, कारण तुम्हाला टेम्पो मिळेल ( दुसऱ्या शब्दांत, विकासाच्या गतीच्या बाबतीत तुम्ही जिंकता).

5. अशी देवाणघेवाण ज्यामध्ये प्रतिस्पर्ध्याने प्यादे दुप्पट केले ते देखील फायदेशीर ठरू शकते (म्हणा, नाइटला प्याद्याने संरक्षित केले होते, बिशपने ते पकडल्यानंतर, मोहरा नाईटला घेतो आणि दुसर्‍या प्याद्यासमोर स्वतःला शोधतो). दुर्मिळ अपवादांसह, दुहेरी प्याद्यांचा स्थितीवर नकारात्मक प्रभाव पडतो.

6. तुम्ही तुकडे कुठे ठेवता आणि ते एक्सचेंज प्रक्रियेत कुठे संपतात ते काळजीपूर्वक निरीक्षण करा. आकृती शक्य तितक्या फील्ड नियंत्रित करते हे सुनिश्चित करण्याचा प्रयत्न करा (आकृती आक्रमणाखाली असलेल्या फील्डवर नियंत्रण ठेवते, ज्या फील्डवर आकृती स्वतः स्थित आहे ते नियंत्रित करत नाही). म्हणून, उदाहरणार्थ, बोर्डच्या काठावर नाइट ठेवू नये आणि बिशपला प्याद्यांनी अवरोधित केले जाऊ नये. लक्षात ठेवा की नाइट्स बोर्डच्या मध्यभागी सर्वात मजबूत असतात, बिशप खुल्या कर्णांवर असतात (कर्ण जितके लांब, तितके चांगले) आणि खुल्या आणि अर्ध्या-खुल्या फायलींवर रुक्स सर्वात मजबूत असतात (जेव्हा मार्गात एक प्यादा नसतो, किंवा फक्त एक शत्रू प्यादा).

7. शक्य असल्यास, आपले प्यादे शत्रूच्या छावणीच्या जवळ नेण्याचा प्रयत्न करा, यामुळे त्याची स्थिती मर्यादित होईल. तथापि, राजाचे रक्षण करण्याबद्दल विसरू नका - जर आपण ते तपासण्यासाठी उघडले तर आपण बरेच टेम्पो गमावू शकता.

8. पास केलेले प्यादे मिळवण्याचा प्रयत्न करा (ज्यांच्या वाटेवर किंवा जवळच्या फायलींवर शत्रूचे प्यादे नाहीत) - लक्षात ठेवा की हे शत्रूसाठी एक मोठा धोका आहे (प्यादा, बोर्डच्या शेवटी पोहोचला आहे, कोणत्याही तुकड्यात बदलू शकतो) , आणि काहीवेळा एक प्यादा सहजपणे शत्रूच्या तुकड्यांपैकी एक पिन करतो, ज्याला ते ब्लॉक करण्यास भाग पाडले जाईल.

9. एंडगेममध्ये (ज्या टप्प्यात बहुतेक तुकड्या आधीच बदलल्या गेल्या आहेत), राजाबद्दल विसरू नका - तो सहजपणे आपल्या तुकड्यांचे रक्षण करू शकतो, शत्रूच्या तुकड्यांवर हल्ला करू शकतो आणि प्याद्यांवर हल्ला करण्यात किंवा राण्यांना प्रोत्साहन देण्यासाठी चांगली मदत होईल.

10. कमीतकमी पुढे जाण्याचा विचार करण्याचा प्रयत्न करा (एक हालचाल एक पांढरा आणि नंतर एक काळा तुकडा, म्हणजे दोन अर्ध्या हालचाली मानली जाते). कोणत्याही तुकड्यांवर हल्ला होत असल्यास, तो पकडला गेल्यास एक्सचेंजचा फायदा कोणाला होईल हे शोधण्यासाठी हल्लेखोर आणि बचावकर्त्यांची संख्या ताबडतोब मोजा.

11. शत्रूच्या प्रत्येक हालचालीनंतर, स्थितीतील बदलाचे विश्लेषण करा - तुमच्या कोणत्या तुकड्यांवर हल्ला झाला आहे, शत्रूच्या कोणत्या तुकड्या कमकुवत झाल्या आहेत आणि ताबडतोब योग्य उपाययोजना करा. लक्षात ठेवा की बुद्धिबळातील सजगता साधी आहे आवश्यक. तसे, नवशिक्या सर्वात सामान्य चूक: ते अनेकदा फक्त हलविले की तुकडा हल्ला अंतर्गत होते फक्त लक्ष द्या, पण तथाकथित लक्ष देऊ नका. उघड हल्ला. उदाहरणार्थ, जर प्याद्याने हलवले आणि बिशप शोधला, जो आता राणीवर हल्ला करत आहे.

12. काटा (दोन शत्रूच्या तुकड्यांवर एकाच वेळी एका तुकड्याने हल्ला), उघड हल्ला (वर पहा), उघड चेक (उदाहरणार्थ, बिशप, राणीवर हल्ला करणे, उघडणे) अशा संयोजन आणि तंत्रांकडे विशेष लक्ष द्या. एक rook, जो ताबडतोब राजाला तपासतो - अशा प्रकारे तुम्ही शत्रूच्या राणीला घेऊ शकता), दुहेरी तपासणी इ. तसेच, प्रतिस्पर्ध्याने स्वतःच तुम्हाला काटा लावणार नाही याची काळजी घ्या. नाइट काटे विशेषतः भयानक असतात (पासून या प्रकरणातआक्रमणापासून स्वतःचे रक्षण करणे अशक्य आहे), विशेषत: c7, f7 आणि c2, f2 स्क्वेअरवर.

13. राजा आणि राणी, एक राजा आणि एक रौक, आणि शक्यतो, दोन बिशप (जरी अशी स्थिती फार क्वचितच उद्भवते, आणि येथे चेकमेट करणे खूप कठीण आहे. ). हे करण्यासाठी, खाली Evgeniy Grinis द्वारे व्हिडिओ ट्यूटोरियल पहा.

14. "मुलांच्या जोडीदारा" ची भिन्नता आणि ते ठेवण्याच्या प्रयत्नासाठी योग्य प्रतिक्रिया जाणून घेण्याची खात्री करा (एव्हगेनी ग्रिनिसच्या धड्यांमध्ये देखील आढळते).

15. राजावर चेक घोषित करण्याच्या सध्याच्या संधीचा नेहमी विचार करा - चेकने एकाच वेळी कोणत्या तुकड्यांवर हल्ला केला जाऊ शकतो याचे मूल्यांकन करा (कदाचित त्यापैकी काही असुरक्षित आहेत), शत्रूची संभाव्य प्रतिक्रिया - आपण संभाव्य प्रतिसादासह स्थिती किंवा टेम्पो जिंकू शकाल का? शत्रू च्या.

16. लक्षात ठेवा की बुद्धिबळातील सर्वात शक्तिशाली तंत्रांपैकी एक अशी चाल आहे जी एकाच वेळी अनेक लक्ष्यांचा पाठपुरावा करतात, उदाहरणार्थ, एकाच वेळी दोन असुरक्षित तुकड्यांवर हल्ला करणे, हल्ला + उघड हल्ला, अप्रभावी तुकड्यांची देवाणघेवाण करणे आणि कॅसलिंगसाठी जागा उघडणे इ. तुम्ही साहित्य किंवा टेम्पो किंवा दोन्ही जिंकू शकता.

हे सर्व आहे, सर्वसाधारणपणे, सुरुवातीसाठी ते पुरेसे आहे. या टिप्स वापरून, तुम्ही तयार नसलेल्या प्रतिस्पर्ध्यावर सहज विजय मिळवू शकता किंवा अधिक अनुभवी व्यक्तीशी स्पर्धा करू शकता.

तरीही, काय कमी लेखायचे हे समजून घेणे आवश्यक आहे अनुभवकोणत्याही परिस्थितित नाही. तुम्ही जितके जास्त खेळ खेळाल, तितके तुम्ही वर वर्णन केलेल्या तत्त्वांवर अधिक चांगले काम कराल, जितके अधिक पोझिशन्स आणि कॉम्बिनेशन्स तुम्हाला लक्षात राहतील (तुम्हाला ते लक्षात ठेवण्याची गरज नाही, तुम्ही त्यांना पुरेशा वेळा खेळता तेव्हा अनेक कॉम्बिनेशन्स स्वतःच लक्षात राहतात. ). आपण इतर लोकांसह आणि संगणकासह दोन्ही खेळू शकता. हे नोंद घ्यावे की लोकांसह खेळणे अधिक मनोरंजक आहे, कारण येथे मनोवैज्ञानिक घटक मोठी भूमिका बजावते (उदाहरणार्थ, एखादी व्यक्ती आमिषाने सापळा लावू शकते, परंतु हे संगणकासह कार्य करणार नाही).

ज्यांना बुद्धिबळाच्या अभ्यासात थोडे खोल जायचे आहे त्यांच्यासाठी मी यासर सेरावान यांची दोन पाठ्यपुस्तके पोस्ट करत आहे - एक रणनीतीवर, दुसरी डावपेचांवर.

Evgeniy Grinis कडून व्हिडिओ ट्यूटोरियल

नवशिक्यांसाठी बुद्धिबळ. बुद्धिबळाची मूलभूत माहिती 1. बुद्धिबळाचे नियम. बुद्धिबळाच्या तुकड्यांचे तुलनात्मक मूल्य

नवशिक्यांसाठी बुद्धिबळ. बुद्धिबळ मूलभूत 2. एकाकी राजाला चेकमेट

नवशिक्यांसाठी बुद्धिबळ. संगणक राणी आणि दोन रुकशिवाय खेळतो

बुद्धिबळ. ओपनिंग थिअरी 1. फिलीडॉर डिफेन्स, पॉन्झियानीचे ओपनिंग (व्हिडिओची सुरुवात "मुलांच्या चेकमेट" बद्दल बोलतो)

प्रायोजकाकडून माहिती

आजूबाजूचे मित्र: लोकप्रिय मेसेंजर. आता फ्रेंड अराउंड प्रोग्राम चालू असलेल्या संगणकावर स्थापित करणे शक्य आहे ऑपरेटिंग सिस्टमखिडक्या.

शुभ दिवस, प्रिय मित्र!

पहिला विश्वविजेता डब्लू. स्टीनित्झला सर्वात कठीण आणि रहस्यमय मानणारे कोणते स्थान तुम्हाला माहीत आहे का? आरंभिक. सुरुवातीच्या स्थितीत, बुद्धिबळात संभाव्यतेचे अतुलनीय क्षेत्र असते. हा देखील झेल आहे. माझे डोळे विस्फारले. तुम्ही सहजपणे चुकीच्या मैदानावर जाऊ शकता...). म्हणूनच प्रश्नाचे महत्त्व: बुद्धिबळ ओपनिंग कसे खेळायचे?

सर्वोत्तम पदार्पण काय आहेत?

ड्रायव्हर्सना हा विनोद आहे: आपल्या कारची मुख्य समस्या ब्रेक पेडल आणि स्टीयरिंग व्हील यांच्यातील गॅस्केट आहे. गॅस्केट स्वतः ड्रायव्हर आहे असा अंदाज लावणे कठीण नाही.

बुद्धिबळातही तेच आहे. तुकडे कोण हलवते यावर अवलंबून ओपनिंग चांगले किंवा वाईट होते. मला वाटते की कल्पना स्पष्ट आहे.

सर्वोत्कृष्ट आणि सर्वात मजबूत ओपनिंग ते आहेत जे तुम्हाला आवडतात आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, कसे खेळायचे हे माहित आहे. गोरे आणि काळे दोघांसाठी.

उघडण्याची मूलभूत तत्त्वे

प्रथम, आपण सुरवातीला योग्य खेळाची मूलभूत तत्त्वे समजून घेतली पाहिजेत. हा तो पाया आहे ज्यावर तुम्ही मध्य-खेळात जाल तेव्हा तुमच्या योजना तयार केल्या जातील.

केंद्राची भूमिका

बुद्धिबळ जागेचे क्षेत्र असमान आहेत. केंद्राची भूमिका विशेषतः महान आहे - मध्यवर्ती क्षेत्रांची संपूर्णता e4 d4 e5 आणि d5.

लाक्षणिक अर्थाने, केंद्र हा एक महत्त्वाचा ट्रान्झिट पॉईंट आहे ज्यातून पुढील योजना जातात.

मध्यभागी ठेवलेल्या कोणत्याही तुकड्याचा पोझिशनवर जास्तीत जास्त प्रभाव पडतो आणि तो त्वरीत दुसर्‍या बाजूला हस्तांतरित केला जाऊ शकतो.

म्हणून, आकृत्यांच्या विकासास केंद्राच्या दिशेने निर्देशित करणे उचित आहे.

प्याद्याची भूमिका

प्यादे गमावणे हे इतर तुकड्यांपेक्षा कमी वाईट आहे. नंतरचे तुलनेने कमी मूल्यामुळे.

जेव्हा प्यादे मध्यवर्ती चौक व्यापतात, तेव्हा ते शत्रूच्या तुकड्यांना त्याने ताब्यात घेतलेल्या चौरसांवर कब्जा करण्यापासून रोखते, जणू काही त्यांना मागे ढकलले जाते. प्याद्यासाठी तुकड्याचा व्यापार करणे फायदेशीर नाही.

तथापि, प्याद्यांच्या हालचालीमुळे तुम्ही जास्त वाहून जाऊ नये. प्यादे मागे सरकत नाहीत.

नवशिक्या खेळाडूंसाठी - चांगला मार्गप्यादी स्थाने - साखळी. एक साखळी तयार करून, प्यादे एकमेकांचे संरक्षण करतात:

आकृत्यांचा विकास

राजाची सुरक्षा

राजाच्या सुरक्षिततेची खात्री करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग म्हणजे वाडा.

आम्ही एका वेगळ्या विभागात castling बद्दल चर्चा करतो.

विशिष्टता

बुद्धिबळ हा एक विशिष्ट खेळ आहे. बुद्धिबळपटूची व्यावहारिक विचारसरणी ठोस असली पाहिजे. हे तत्त्व उघडण्यासाठी देखील लागू होते.

हा नियम बनवा: प्रश्नाचे उत्तर देण्यासाठी नेहमी तयार रहा: ही हालचाल कोणत्या उद्देशाने केली गेली?

सामान्य चुका

काहीवेळा, चांगल्या प्रभावी खेळासाठी चमकदार संयोजन आणि चमकदार धोरणात्मक योजना आवश्यक नसतात.

सुरुवातीच्या बुद्धीबळपटूंसाठी, आणखी काहीतरी महत्त्वाचे आहे: सुरवातीला इतके खराब करू नका की तुम्हाला अपेक्षेपेक्षा खूप लवकर घड्याळ थांबवावे लागेल.

मजबूत आणि अंतिम परिणामकारक खेळासाठी, सुरुवातीच्या ठराविक चुका टाळणे पुरेसे आहे:

गती कमी होणे

ओपनिंगमध्ये समान तुकड्यासह वारंवार "युवती" परिणामांनी परिपूर्ण आहेत.

तसेच लक्ष्यहीन चाली, जसे की प्यादे a आणि g च्या चाली.

जड आकृत्यांचा अकाली समावेश

नियमानुसार, ओपनिंगमध्ये जड तुकडे बाहेर आणणे उचित नाही. कारण सोपे आहे: जोपर्यंत शत्रूच्या तुकड्यांमध्ये दारूगोळा भरलेला असेल, तोपर्यंत तुमची राणी आणि रुक्स हल्ला करतील. आणि यामुळे वेळ आणि गती कमी होते.

बहुतेकदा ते राणीकडे जाते.

पांढरी राणी पूर्णपणे कामाच्या बाहेर आहे. त्याला कोणताही धोका नाही आणि टेम्पोसह काळ्या तुकड्यांद्वारे आरामात हल्ला केला जाऊ शकतो. 6…h6 7.Qh4 g5 8.Qg3 Nh5 राणीला पकडण्याची धमकी देते.

अननुभवी बुद्धिबळपटू पुरेशा कारणाशिवाय गेममध्ये राणीचा समावेश करतात, या तुकड्याने "फिरणे" आणि त्याच वेळी काहीतरी "खाणे" या मोहाला बळी पडतात. राणीबद्दलच्या लेखात आणि वरील उदाहरणात याचा अर्थ काय असू शकतो हे आपण आधीच पाहिले आहे.

त्याच मालिकेतून मुलाची चटई मारायची इच्छा. मजबूत प्रतिस्पर्ध्याशी झालेल्या बैठकीत, अशा भोळ्या खेळामुळे निराशा येते. आणि तुम्ही चेकमेट करू शकणार नाही आणि राणी शत्रूच्या तुकड्यांच्या हल्ल्यांखाली “तळणीतल्या किड्या” सारखी फिरेल.

राजाला मध्यभागी ठेवून

मध्यभागी असलेला राजा हल्ल्यासाठी असुरक्षित लक्ष्य आहे. आम्ही याबद्दल आधीच बोललो आहोत. विशेषत: इतर आकृत्यांच्या विकासामध्ये मंदपणासह .

नमुनेदार उदाहरण:

लास्कर-पिर्ट्झ पार्टी,सिसिलियन संरक्षण, 1:0

मध्यभागी असलेल्या राजाच्या असुरक्षित स्थितीचा फायदा कसा घ्यायचा हे लस्करने स्पष्टपणे दाखवले

पाठलाग साहित्य

सुरुवातीच्या काळात, विकासाच्या खर्चावर एक-दोन मोहरे जिंकण्याचा प्रयत्न देखील अप्रिय आश्चर्यांनी भरलेला आहे.

आम्ही "खादाडपणा" साठी शिक्षेचे उदाहरण पाहिले

अति-प्रतिबंध

धोकादायक नसलेली पिन किंवा f7 स्क्वेअरवर घोडदळाचा चार्ज टाळण्याच्या प्रयत्नात अनावश्यक प्रतिबंधाचे एक सामान्य उदाहरण म्हणजे h3 किंवा h6 प्यादे हलवणे.

उदाहरणार्थ, पर्यायात



हलवा 6...h6 हे अनावश्यक प्रतिबंध आणि मूलत: टेम्पोचे नुकसान आहे. व्हाईटच्या धमक्या पौराणिक आहेत.

6…d6 पेक्षा मजबूत आणि 7.Ng5, - 7…Nh6 वर

जी 5 वरील बिशप पिन देखील बहुतेकदा धोकादायक नसतो, जसे आपण उदाहरणात पाहिले.

कधीकधी अशा प्रतिबंधात्मक हालचाली आवश्यक असतात. परंतु यासाठी एक चांगले कारण असले पाहिजे. उदाहरणार्थ, जी 5 स्क्वेअरमधून बिशप पिनपासून मुक्त होणे कठीण आहे. असे काही कारण असेल तर जा.

हालचालींच्या क्रमाने निष्काळजीपणा, निष्काळजीपणा

काहीवेळा खेळाच्या अगदी सुरुवातीस एकत्रित आकृतिबंध दिसतात.

त्याच वेळी, सुरुवातीच्या वेळी, खेळाच्या मध्यभागी तुलनेत, आपल्या स्वत: च्या तुकड्यांची गर्दी हस्तक्षेप करू शकते.

बर्‍याच प्रकरणांमध्ये, तुमचा विरोधक फक्त तुमच्या चुकीवर अवलंबून "अनाडी" फरक खेळतो आणि सापळे रचतो.

गिब्यू-लझार्ड, राणीचे प्यादे उघडणे, 0:1

तैलचित्र, नाही का? 5.fe नैसर्गिकरित्या 5...Qh4+ चे अनुसरण करते!

सुरुवातीच्या वेळी अविवेकीपणा आणि आवेग ही सुरुवातीच्या बुद्धिबळपटू आणि मुलांसाठी सामान्य समस्या आहे. हे सहसा अनुभवाने निघून जाते.

अनुभव हा एक फायदा आहे. फायदेशीर या अर्थाने की इतर लोकांच्या चुकांमधून शिकणे महत्वाचे आहे, आणि फक्त तुमच्या स्वतःच्या चुकांपासून. सिद्धांत, खेळ आणि उदाहरणे अभ्यासून शिका. आणि अर्थातच, खेळा आणि आपल्या खेळाचे विश्लेषण करा.

लेखातील तुमच्या स्वारस्याबद्दल धन्यवाद.

तुम्हाला ते उपयुक्त वाटल्यास, कृपया पुढील गोष्टी करा:

  1. सोशल मीडिया बटणावर क्लिक करून आपल्या मित्रांसह सामायिक करा.
  2. टिप्पणी लिहा (पृष्ठाच्या तळाशी)
  3. ब्लॉग अद्यतनांची सदस्यता घ्या (सोशल मीडिया बटणांखाली फॉर्म) आणि तुमच्या ईमेलमध्ये लेख प्राप्त करा.

तुमचा दिवस चांगला जावो!


बुद्धिबळाच्या साम्राज्याचे चमत्कार, रहस्ये आहेत. कोणत्याही देशात सकाळ, दुपार आणि संध्याकाळ असते. आमच्या सकाळला फ्रेंच शब्द "पदार्पण" म्हणतात - ही बुद्धिबळ खेळाची सुरुवात आहे. मग तो दिवस येतो, किंवा जर्मन लोक म्हणतील त्याप्रमाणे, मधला खेळ, "खेळाचा मध्य." बरं, अंधार पडल्यावर संध्याकाळ येईल - एंडगेम, ज्याचा अर्थ "खेळाचा शेवट" होतो.


लक्षात ठेवा! आकडे काळजीपूर्वक बाहेर काढले पाहिजेत आणि ठेवले पाहिजेत आणि टेबलवर ओतले जाऊ नयेत! अन्यथा, ते सर्व पटकन तुटतील किंवा गमावले जातील. आज, शेवटी, तुम्ही तुमच्या आयुष्यातील पहिली बुद्धिबळ लढाई सुरू कराल. चला तयारीला लागा चेसबोर्डयुद्धासाठी. भविष्यातील युद्धभूमीवर तुकडे ठेवूया. आज जो कोणी पांढऱ्या तुकड्यांसोबत खेळेल त्याच्या समोर पहिली आडवी रेषा असलेला बोर्ड ठेवा.


आता रणांगण पाहू. आज्ञा देणे सोपे करण्यासाठी, चला बोर्ड विभाजित करूया. पहिल्या चार आडव्या रेषा गोर्‍यांचा प्रदेश आहेत, उर्वरित चार कृष्णवर्णीयांच्या ताब्यात आहेत. पांढऱ्या राणीच्या डाव्या बाजूला राणीचा पंख असेल, राजाच्या उजव्या बाजूला रॉयल फ्लँक असेल. फील्ड d4, d5, e 4, e 5 - चला त्यांना CENTER म्हणू या.


कुठून सुरुवात करायची? कुठून सुरुवात करायची? शक्य तितक्या कमी वेळेत, तुम्हाला तुमच्या सैन्याची जमवाजमव करायची आहे, तुमच्या सैन्याला हल्ल्यासाठी सर्वोत्तम स्थानांवर आणणे, प्याद्यांच्या मदतीने अभेद्य खंदक तयार करणे, तुमच्या सामान्य मुख्यालयाचे (राजा) विश्वसनीयरित्या संरक्षण करणे आणि सक्तीने गुप्तहेर चालवणे आवश्यक आहे. खेळाच्या या टप्प्याला DEBUT म्हणतात. मध्यभागी उंचीशी तुलना केली जाऊ शकते. जो कोणी उंची नियंत्रित करतो त्याचा मोठा फायदा होतो. खेळाच्या अगदी सुरुवातीस आपल्या तुकड्यांसह केंद्र व्यापण्याचा प्रयत्न करा! तेथून तुमच्या आकृत्यांना सर्व दिशांना पाहणे सोयीचे होईल. ते हल्ला करण्यास सक्षम असतील आणि राजाच्या मदतीला येतील.


E7 – e5 e7 – e5 (गेम रेकॉर्ड करताना ब्लॅकची चाल देखील “1” या क्रमांकाखाली ठेवली जाते, परंतु “...” नंतर). ब्लॅकची पहिली चाल: लष्करी कारवाई करण्यासाठी त्यांची संमती जाहीर केली. त्यांनी मध्यवर्ती चौकांपैकी एकही ताब्यात घेतला, d4 आणि f4 चौकांवर ताबा मिळवला आणि त्यांच्या बिशप आणि राणीसाठी मार्ग मोकळा केला. पांढरे आक्रमण प्रतिबंधित करा. Kg1 – f3 Kg1 – f3... त्याच्या दुसऱ्या हालचालीसह पांढरा: त्याच्या नाइटला युद्धात आणणे. शूरवीराने प्रतिस्पर्ध्याच्या प्याद्यावर हल्ला केला. हे बर्याच काळापासून ज्ञात आहे की सर्वोत्तम बचाव हा हल्ला आहे. नाइट मध्यवर्ती चौरस d4, e5 नियंत्रित करतो. ते राणीला g5, h4 चौकात नेण्यापासून रोखतात. भविष्यात, नाइट त्याच्या d2 प्याद्याला मध्यवर्ती स्क्वेअर d4 साठी स्पर्धा करण्यास मदत करू शकतो.


2. Kb8–c6 3. Cf1–c4 Cf8–c5 4. Kb1–c3 Kg8–f6 5. d2–d3 d7–d6 6. Cc1–g5 Cc8–g4 आमच्या गेममध्ये सहा चाली आहेत. यावेळी, पांढरे आणि काळे दोघांनी त्यांचे सर्व किरकोळ तुकडे बाहेर काढले. लक्षात घ्या की घोड्यांनी आपले तोंड केंद्राकडे वळवले आणि हत्तींनी घोडे बांधले. सर्व तुकडे बुद्धिबळ केंद्राभोवती चांगले स्थित आहेत, सर्व संरक्षित आहेत आणि आक्षेपार्ह कृती करण्यास तयार आहेत.


बुद्धिबळाचा खेळ चांगल्या प्रकारे खेळण्यासाठी, सुरुवातीच्या मूलभूत तत्त्वांचे अनुसरण करा: 1. तुकड्यांच्या जलद विकासासाठी प्रयत्न करा; 2. एकाच तुकड्याने अनेक वेळा हलवू नका; 3. आपले तुकडे व्यवस्थित करा जेणेकरून ते एकमेकांना व्यत्यय आणू नयेत; 4. खेळाच्या सुरूवातीस अनावश्यकपणे आपली राणी मागे घेऊ नका; 5. प्रत्येक हालचालीचा अर्थ समजून घेण्याचा प्रयत्न करा; 6. तुकड्यांच्या विकासामध्ये आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या पुढे जाण्याचा प्रयत्न करा - आपल्याला आक्रमण करण्याची चांगली संधी मिळेल. 7. सुरवातीला "पादचारी" मध्ये गुंतू नका - तुम्ही विकासात मागे राहाल. 8. केंद्रावर नियंत्रण प्रस्थापित करण्याचा प्रयत्न करा. 9. राजाच्या सुरक्षिततेचा विचार करा. तुमच्या राजाला सेव्हिंग कॅसलिंगमध्ये पाठवणे चांगले. 10. तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यासाठी "सापळे" तयार करू नका - तुम्ही स्वतः त्यात पडाल आणि तुम्ही चांगले खेळायला शिकणार नाही.


साहित्य: पुस्तक "मुले, पालक आणि शिक्षकांसाठी बुद्धिबळ", लेखक: कोस्ट्रोव्ह व्हसेव्होलॉड आणि डेव्हलेटोव्ह जलील, सेंट पीटर्सबर्ग सुखिन I. बुद्धिबळ परीकथा // सुखिन I. बुद्धिबळ देशातील साहस. – एम.: अध्यापनशास्त्र, सुखिन I. बुद्धिबळ, प्रथम वर्ष, किंवा अभ्यास आणि अध्यापन: शिक्षकांसाठी एक पुस्तिका – ओबनिंस्क: आध्यात्मिक पुनरुज्जीवन, इंटरनेट संसाधने: चित्रे “मुलाला बुद्धिबळ खेळण्याचे नियम शिकवणे” प्रविलम-इग्रे-वि-शक्शमती .htmlhttp ://isoveti.ru/raznoe/uchim-rebenka- pravilam-igry-v-shaxmaty.html शीर्षक स्लाइड पार्श्वभूमी

शुभ दिवस, प्रिय मित्र!

पदार्पण ( पदार्पणफ्रेंचमधून शब्दशः अनुवादित म्हणजे सुरुवात, देखावा. बुद्धिबळाचे काय? कोणाचा देखावा? :) आपण आधीच बुद्धिबळ मंचावर पदार्पण केले आहे? कृतज्ञ चाहत्यांकडून टाळ्या, कॅमेरा चमकतो...

किंवा कदाचित फायद्याबद्दल विचार करण्याची वेळ आली आहे? अजून खूप लवकर आहे का? काहीही नाही, प्रत्येक गोष्टीची वेळ असते. आत्तासाठी, मूलभूत बुद्धिबळ प्रश्नांची टप्प्याटप्प्याने उत्तरे देऊ या: बुद्धिबळातील सुरुवात म्हणजे काय?

विनोद बाजूला ठेवा, परंतु, जसे ते म्हणतात, मजा करण्याची वेळ, व्यवसायासाठी वेळ. चला व्यवसायावर उतरूया:

पदार्पण म्हणजे काय?

बुद्धिबळात, खेळाची पारंपारिकपणे ओपनिंग, मिडलगेम आणि एंडगेममध्ये विभागणी केली जाते.

ओपनिंग हा खेळाचा प्रारंभिक टप्पा आहे.

उदाहरणार्थ:

स्पॅनिश ओपनिंग बोर्डवर खेळला गेला.

चालीच्या संख्येवर आधारित खेळाच्या टप्प्यांमधील अचूक रेषा काढणे कठीण आहे. ओपनिंग, मिडलगेम आणि एंडगेम एकमेकांमध्ये सहजतेने वाहतात. दोघांमधील कोणत्याही स्पष्ट विभाजनाला फारसा अर्थ नाही. व्यावहारिक आणि सैद्धांतिक दोन्ही दृष्टिकोनातून.

असे मानले जाते की सुरुवातीच्या टप्प्याचा कालावधी 10 ते 25 चालींमध्ये बदलतो. पर्यायाच्या विस्तारावर अवलंबून.

थोडा इतिहास

20 व्या शतकापर्यंत, बहुतेक बुद्धिबळपटूंनी सुधारणे आणि संयोजन खेळाला प्राधान्य दिले. बहुतांशी ओपनिंग खेळले जायचे.

हळूहळू ओपनिंगचा अभ्यास केला गेला आणि त्यांची श्रेणी विस्तारली. त्यापैकी अनेकांची नावे मिळाली.

बहुतेकदा, एखाद्या देशाच्या नावाने किंवा बुद्धिबळपटूच्या नावाने, ज्याचे लेखकत्व बुद्धिबळ समुदायाने ओळखले होते. उदाहरणार्थ: लास्कर संरक्षण, निमझोविच संरक्षण. स्पॅनिश पक्ष, स्कॉटिश पक्ष.

आज, विशेषत: संगणक तंत्रज्ञानाच्या विकासासह, 25-30 हलवण्यापर्यंत काही ओपनिंग भिन्नता चांगल्या प्रकारे अभ्यासल्या जातात. उदाहरणार्थ, सिसिलियन डिफेन्स, स्पॅनिश गेम, क्वीन्स गॅम्बिट इ.

ग्रँडमास्टर्समधील संघर्षांमध्ये, लढा बहुतेकदा काही समस्याप्रधान ओपनिंग पोझिशन्सपासून सुरू होतो, ज्यामध्ये ते शांत करारानुसार जातात.

उदाहरणार्थ:

सिसिलियन संरक्षणातील ड्रॅगन भिन्नता खेळली जाते.

सलामी गोल

सुरुवातीच्या खेळाडूंसाठी, मी सुरुवातीची मुख्य कार्ये खालीलप्रमाणे तयार करेन:

  1. प्रकाश आकृत्यांचा विकास. म्हणजेच, तुकडे सोयीस्कर स्थितीत आणा
  2. प्याद्यांसह केंद्र व्यापा. जागेत फायदा मिळेल
  3. राजा सुरक्षित ठेवा. कॅसलिंग बनवा.

भविष्यातील योजनेची रूपरेषा तयार करा. प्रत्येक ओपनिंगमध्ये एक विशिष्ट कल्पना किंवा अनेक कल्पना असतात. हल्ला, तुकड्यांचे सोयीस्कर स्थान, प्याद्यासाठी पुढाकार, शत्रूच्या केंद्रावर हल्ला.



त्याच ड्रॅगन भिन्नतेमध्ये, ब्लॅकने त्याचे शूरवीर बाहेर आणले आहेत आणि खुल्या सी-फाइलचा वापर करून, दीर्घ कॅसलिंगनंतर पांढर्‍या राजाच्या कथित स्थितीवर हल्ला करण्यासाठी बिशपची मंगेतर करण्याची योजना आखली आहे.

कोणत्या प्रकारचे ओपनिंग आहेत?

बुद्धिबळपटू ओपनिंगचे खालील वर्गीकरण वापरतात:

  1. चाली 1.e4 e5 ने सुरू होणारे ओपनिंग
  2. अर्धा उघडा
  3. बंद. जेव्हा खेळ 1.d4 d5 ने सुरू होतो. जर ब्लॅकने 1.d4 च्या प्रतिसादात दुसरी हालचाल केली, तर ओपनिंगला अर्ध-बंद म्हणतात
  4. फ्लॅंकिंग. उदाहरणार्थ 1.c4 किंवा 1.Nf3

आम्ही स्वतंत्र लेखांमध्ये अधिक तपशीलवार उद्घाटनांचा अभ्यास करू.

ओपनिंग योग्यरित्या कसे खेळायचे?

योग्यरित्या खेळण्यासाठी, थोडे पर्याय नाही. ओपनिंग्सचा अभ्यास करणे आवश्यक आहे.

ओपनिंग शिकवताना जुना प्रश्न: क्रॅम करणे किंवा क्रॅम न करणे)

  • प्रथम ओपनिंग खेळा. रणनीती आणि मानक रणनीतींच्या संपूर्ण श्रेणीमध्ये प्रभुत्व मिळविण्यासाठी ओपन ओपनिंग हा सर्वोत्तम मार्ग आहे
  • "योग्य" सुरुवातीची तत्त्वे लक्षात ठेवा. उदाहरणार्थ, केंद्राच्या जवळ घोडे विकसित करणे चांगले आहे. f3, c3 वर. कधी e2 किंवा d2 वर. आम्ही सुरुवातीला खेळाच्या तत्त्वांबद्दल स्वतंत्रपणे बोलू.
  • तुम्ही खेळता त्या ओपनिंगमधील ठराविक तोटे लक्षात ठेवा. पांढरा आणि काळा दोन्ही. उदाहरणार्थ, लीगलची तीच शपथ आणि त्यावर आधारित रणनीतिकखेळच्या कल्पना.

उदाहरणार्थ

बिशपने केलेल्या अविचारी हल्ल्याला प्रतिसाद म्हणून लीगलच्या चेकमेटवर आधारित एक सामान्य रणनीतिक स्ट्राइक. 7...K:f7 नंतर 8.N:e5+ आणि N:g4 एक अतिरिक्त प्यादी आणि फायदा घेऊन येतो.

थोड्या वेळाने, अर्ध्या-खुल्या आणि बंद ओपनिंगचा प्रयत्न सुरू करा. विविध प्रकारचे ओपनिंग खेळून व्यावहारिक अनुभव मिळवणे महत्त्वाचे आहे.

कालांतराने, तुम्हाला समजेल की तुम्हाला कोणते ओपनिंग आवडते आणि कोणते गेम कार्य करतात. तुम्ही तुमचा स्वतःचा डेब्यू रेपरेट तयार कराल

तुमच्या विरोधकांचे कौशल्य आणि सामर्थ्य जसजसे वाढत जाईल, तसतसे तुम्हाला अधिक खोलवर अभ्यास करावा लागेल आणि काही फरक लक्षात ठेवावे लागतील. मुख्य पर्याय आणि त्याच्या शाखा दोन्ही. चाक पुन्हा शोधण्यासाठी नाही, परंतु आपल्या जोडीदाराच्या विशिष्ट हालचालींवर योग्य प्रतिक्रिया कशी द्यावी हे जाणून घ्या.

अपंगांची शर्यत

पदार्पणाच्या तयारीला जास्त किंवा कमी लेखले जाऊ नये. हे अपंगांच्या शर्यतीसारखे आहे. चांगली खेळली जाणारी ओपनिंग हा एक प्रकारचा अपंग आहे, अंतरावरील फायदा. बुद्धिबळ खेळाच्या अंतरावर.

लेखातील तुमच्या स्वारस्याबद्दल धन्यवाद.

तुम्हाला ते उपयुक्त वाटल्यास, कृपया पुढील गोष्टी करा:

  1. सोशल मीडिया बटणावर क्लिक करून आपल्या मित्रांसह सामायिक करा.
  2. टिप्पणी लिहा (पृष्ठाच्या तळाशी)
  3. ब्लॉग अद्यतनांची सदस्यता घ्या (सोशल मीडिया बटणांखाली फॉर्म) आणि तुमच्या ईमेलमध्ये लेख प्राप्त करा.

तुमचा दिवस चांगला जावो!

अडचण: ★

ओपनिंग, म्हणजेच पहिल्या 10-15 चाली, हा बुद्धिबळ खेळाचा अत्यंत महत्त्वाचा टप्पा असतो. यशस्वी सुरुवात ही विजयाची गुरुकिल्ली आहे आणि त्याउलट. टेनिस सर्व्हसह एक साधर्म्य रेखाटले जाऊ शकते. एक चांगला पहिला शॉट तुम्हाला एखाद्या बिंदूमध्ये पुढाकार घेण्यास किंवा अगदी थेट जिंकण्याची परवानगी देतो. एक अनाड़ी सर्व्हिस, अनुभवी प्रतिस्पर्ध्याच्या हातात कसा तरी चेंडू टाकण्याच्या कल्पनेने.

ची मूलभूत तत्त्वे तयार करूया ओपनिंग कसे खेळायचेआणि खेळाच्या सुरुवातीला काय करावे याची शिफारस केलेली नाही.

1) केंद्रासाठी लढा.

मध्यभागी पासून तुकड्यांना बोर्डच्या कोणत्याही भागापर्यंत सर्वात लहान मार्ग आहे. ज्याच्याकडे केंद्र आहे त्याला सहसा फायदा होतो. केंद्राचे नियंत्रण म्हणजे चौरस c3, c6, f6, f3 मध्ये तुकडे आणि प्याद्यांचे स्थान आणि विशेषतः मध्यवर्ती चौकोन e4, e5, d4, d5 वर नियंत्रण. काही ओपनिंगमध्ये, एक बाजू प्रथम स्वेच्छेने केंद्र सोडते, विशेषत: जेव्हा काळ्या रंगाशी खेळत असते. उदाहरण - राजाचे भारतीय संरक्षण. पण तिथेही ही एक तात्पुरती घटना आहे, त्यानंतर केंद्राकडून सक्रिय पलटवार होतो.

2) सर्व आकृत्या विकसित करा. एकाच तुकड्याने अनेक वेळा हलवू नका.

उघडण्याच्या शेवटी, आपले सर्व तुकडे आदर्शपणे सक्रिय स्थितीत, लढाईसाठी तयार असले पाहिजेत. भूतकाळातील ग्रँडमास्टर आणि सिद्धांतकार, सिगबर्ट टारॅश यांनी म्हटल्याप्रमाणे, जर एक तुकडा देखील खराब असेल तर संपूर्ण खेळ खराब आहे. या कारणास्तव, आपण एकच तुकडा उघडताना अनेक वेळा हलवू नये, कारण एक तुकडा खेळत असताना, बाकीचे निष्क्रिय आणि निष्क्रिय असतात. तसेच, आपण संशयास्पद भौतिक नफ्यात गुंतू नये, उदाहरणार्थ, अत्यंत मोहरे जिंकण्याचा प्रयत्न करणे. त्यांना पकडण्यात घालवलेला वेळ पुन्हा सुरुवातीच्या स्थितीत धूळ जमा करणाऱ्या इतर तुकड्यांपासून काढला जातो. विकासात फायदा असलेल्या प्रतिस्पर्ध्याचा पुढाकार अधिक महत्त्वाचा ठरू शकतो. माझ्यावर विश्वास नाही? ब्लॅकच्या स्थितीचे रक्षण करा, उदा. राजाचा जुगार.

3) प्रथम हलक्या आकृत्या विकसित करा आणि नंतर भारी.

प्रथम शूरवीर आणि बिशप बाहेर आणणे चांगले आहे, आणि त्यानंतरच राणी आणि रुक. वस्तुस्थिती अशी आहे की एकटा एक मौल्यवान तुकडा काहीही करू शकणार नाही; त्याला केवळ शत्रूच्या हलक्या तुकड्यांचा फटका बसून माघार घ्यावी लागेल. गेममध्ये राणीचा लवकर परिचय कशामुळे होऊ शकतो, आपण लेखात वाचू शकता बाळाची चटई कशी ठेवावी .

4) वाडा.

Castling तुम्हाला राजाला तुलनेने सुरक्षित ठिकाणी लपवू देते. याव्यतिरिक्त, खेळामध्ये रुकची ओळख करून दिली जाते. जर राजा मध्यभागी रेंगाळत असेल तर प्रतिस्पर्ध्याला आक्रमण करण्याचा हा नेहमीच संकेत असतो.

5) शक्य असल्यास, आपल्या प्रतिस्पर्ध्यामध्ये हस्तक्षेप करा.

तुमचे कार्य, अर्थातच, केवळ तुमचे तुकडे स्वतः विकसित करणे हेच नाही तर तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला असे आरामात करण्यापासून रोखणे आणि गेममध्ये पुढाकार घेणे हे देखील आहे. पांढरे तुकडे असलेल्या गेममध्ये हे विशेषतः खरे आहे, कारण ते प्रथम चाल करतात. ब्लॅकचे कार्य प्रथम गेममध्ये बरोबरी करणे, पहिल्या चालीचा फायदा तटस्थ करणे आहे.

अर्थात, ही फक्त अंदाजे मार्गदर्शक तत्त्वे आहेत. ओपनिंग कसे खेळायचे याचे कोणतेही स्पष्ट अल्गोरिदम नाही. परंतु नवशिक्यासाठी, या सोप्या नियमांचे पालन करणे आणि चाक पुन्हा शोधण्याचा प्रयत्न न करणे चांगले आहे.

उदाहरण वापरून वर्णन केलेली तत्त्वे कशी अंमलात आणली जातात ते पाहू. इटालियन पार्टी.

पांढरा मध्यवर्ती प्याद्यासह दोन चौरसांसह एक हालचाल करतो, लगेच मध्यभागी व्यापतो. याव्यतिरिक्त, बिशप f1 आणि राणी d1 साठी कर्ण उघडतात.

1...e5

काळा सममितीयपणे प्रतिसाद देतो, समान विचारांद्वारे मार्गदर्शन करतो.

पांढरा त्याचा नाइट विकसित करतो, एकाच वेळी e5 प्याद्यावर हल्ला करतो.

2. ... Ks6

आपल्या प्याद्याचे रक्षण करताना काळा आपला शूरवीर विकसित करतो.

3. CC4 CC5

पांढरे आणि काळे त्यांच्या बिशपना सक्रिय स्थानांवर मध्यभागी आणतात, f7 आणि f2 बिंदूंवर लक्ष्य ठेवतात, जे केवळ राजांनी संरक्षित केले आहेत.


बोर्डवर ओपनिंगची सुरुवातीची स्थिती आहे, ज्याला म्हणतात इटालियन पार्टी.

आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

शीर्षस्थानी