Najbolji potezi u šahu. Udžbenik šaha za početnike. Snimanje dijela

Polikarbonat 10.06.2019
Polikarbonat

Ovaj put bih vam želio reći nešto o šahu. Mnogi od nas znaju pravila ove igre, ali to je obično sve. Odnosno, osoba zna samo kako se koja figura kreće i što je mat za kralja (a da rokada postoji uglavnom zna samo nekolicina odabranih).

Ne tako davno sam se malo ozbiljnije zainteresirao za šah (postalo mi je nezanimljivo i neproduktivno besciljno pomicati figure). Prelistao sam nekoliko knjiga o strategiji i taktici, odigrao nekoliko stotina utakmica i već sam naučio neke lekcije za sebe.

Prije svega, moram reći da ako netko od vas želi postati profesionalni igrač, morat će dugo i zamorno pamtiti otvaranja (otvaranje su prvi potezi u igri, tijekom kojih se figure povlače i početne zauzima se pozicija za uspješan napad/obranu), razne pozicije provjere kralja i druge teorije.

Ako samo želite naučiti dobro igrati šah (iznadprosječno), naučiti Dovoljna su samo osnovna načela. Upravo s njima vas želim upoznati u ovom postu.

Temeljna načela strategije i taktike u šahu

1. Obavezno zapamtite vrijednost svakog komada:
kraljica - 9 bodova
top - 5 bodova
slon - 3 boda
konj - 3 boda
pješak - 1 bod

Ove brojeve je vrlo važno uzeti u obzir prilikom razmjene komada. Recimo da je zamjena skakača i lovca za topa neisplativa, a dva topa su pretežno jača od dame. Međutim, uvijek vrijedi razmotriti trenutnu poziciju. Ako imate lovca koji se zbog vlastitih i neprijateljskih pijuna jednostavno nema kamo maknuti, prvom prilikom ga zamijenite za skakača ili mobilnog neprijateljskog lovca. Posebno ovo se odnosi na razmjenu vitezova<->slon.

2. U otvaranju pokušajte što brže razviti svoje figure (dovesti ih na povoljne pozicije s kojih se može “bombardirati” veliki prostor), a također zauzeti centar pijunima. Za početnike, bolje je započeti s potezom pješaka e2-e4 za bijele i odgovoriti s e7-e5 za crne. Također vam savjetujem da ipak naučite barem prvih 5 poteza otvaranja tri, četiri skakača, Mađarske obrane i ostalih otvaranja koja počinju s e2-e4.

3. Prvom prilikom (ako trenutno nema intenzivne borbe), rokada. Rokada se vrši pomicanjem kralja za dva polja udesno ili ulijevo, a top prema kojem se kralj kreće postaje lijevo, odnosno desno od kralja. Rokada je moguća samo ako se kralj i odgovarajući top nisu pomaknuli, između njih nema figura i polja između njih nisu napadnuta od strane neprijatelja. Također, rokada je nemoguća tijekom daha kralja.

4. Naučite ispravno razmjenjivati ​​figure - ne samo za bodove. Recimo, ako je vaš protivnik razvio skakača koji čini 2-3 ili više poteza, a vi ga pobijedite lovcem koji još nije napravio niti jedan potez, takva će razmjena najvjerojatnije biti isplativa, jer dobivate na tempu ( drugim riječima, pobjeđujete u pogledu brzine u razvoju).

5. Profitabilna može biti i razmjena u kojoj protivnik udvostručuje pješaka (recimo, skakača je zaštitio pješak, nakon što ga lovac uhvati, pješak uzima skakača i nađe se ispred drugog pješaka). Uz rijetke iznimke, dvostruki pješaci imaju negativan utjecaj na poziciju.

6. Pažljivo pratite gdje stavljate komade i gdje završavaju u procesu razmjene. Pokušajte osigurati da figura kontrolira što više polja (figura kontrolira ona polja koja su napadnuta, polje na kojem se sama figura nalazi ne kontrolira ona). Tako, na primjer, skakač ne smije biti postavljen na rub ploče, a lovac ne smije biti blokiran pješacima. Zapamtite da su skakači najjači na sredini ploče, lovci na otvorenim dijagonalama (što je dijagonala duža, to bolje), a topovi su najjači na otvorenim i poluotvorenim linijama (kada nema niti jednog pješaka na putu, ili samo neprijateljski pijun).

7. Ako je moguće, pokušajte pomaknuti svoje pijune bliže neprijateljskom taboru, to će ograničiti njegov položaj. Međutim, ne zaboravite zaštititi kralja - ako ga otvorite za ček, možete izgubiti puno tempa.

8. Pokušajte dobiti mimoiđene pijune (koji nemaju neprijateljskih pijuna na putu ili na susjednim datotekama) - zapamtite da je to velika prijetnja neprijatelju (pješak, nakon što je došao do kraja ploče, može se transformirati u bilo koju figuru) , a ponekad pješak lako pričvrsti jednu od neprijateljskih figura, koja će ga biti prisiljena blokirati.

9. U završnici (stadij kada je većina figura već razmijenjena), ne zaboravite na kralja - on može lako braniti svoje figure, napadati neprijateljske figure i bit će dobra pomoć u napadu ili promicanju pješaka u dame.

10. Pokušajte misliti barem potez unaprijed (potez se smatra pomicanjem bijele pa crne figure, tj. dva polupoteza). Ako je bilo koja od figura napadnuta, odmah prebrojite broj napadača i branitelja kako biste saznali tko će imati koristi od razmjene ako bude zarobljena.

11. Nakon svakog neprijateljskog poteza analizirajte promjenu pozicije - koje su vaše figure napadnute, koje su neprijateljske figure oslabljene i odmah poduzmite odgovarajuće mjere. Zapamtite da je sabranost u šahu jednostavno potrebno. Inače, najčešća pogreška početnika: oni često obraćaju pažnju samo na to koje su figure bile na udaru figure koja se upravo pomaknula, ali ne obraćaju pažnju na tzv. nepokriveni napad. Na primjer, ako se pješak pomaknuo i otkrio lovca, koji sada napada kraljicu.

12. Obratite posebnu pozornost na takve kombinacije i tehnike kao što su vilice (napad figurom na dvije neprijateljske figure odjednom), otvoreni napad (vidi gore), otvoreni ček (na primjer, lovac, napadajući damu, otvara topa, koji odmah provjerava kralja - na taj način možete uzeti neprijateljsku damu), dvostruku provjeru, itd. Također, pazite da vas sam protivnik ne forkira. Viteške vilice su posebno zastrašujuće (od u u ovom slučaju nemoguće se zaštititi od napada), posebno na poljima c7, f7 i c2, f2.

13. Obavezno naučite matirati (jedan kralj) iz bilo koje pozicije s kraljem i damom, kraljem i topom i, po mogućnosti, dva lovca (iako se takva pozicija pojavljuje prilično rijetko, a mat je ovdje vrlo težak ). Da biste to učinili, u nastavku pogledajte video upute Evgeniya Grinisa.

14. Svakako naučite varijacije "dječjeg partnera" i ispravnu reakciju na pokušaj postavljanja (također se nalazi u lekcijama Evgeniya Grinisa).

15. Uvijek uzmite u obzir trenutnu priliku da proglasite šah na kralja - procijenite koje se figure mogu napasti istovremeno sa šahom (možda su neke od njih nezaštićene), moguću reakciju neprijatelja - hoćete li osvojiti poziciju ili tempo s najvjerojatnijim odgovorom od neprijatelja.

16. Zapamtite da su jedna od najmoćnijih tehnika u šahu potezi koji teže nekoliko ciljeva odjednom, na primjer, napad na dvije nezaštićene figure odjednom, napad + izloženi napad, zamjena neučinkovite figure i otvaranje prostora za rokadu, itd. Tako možete osvojiti ili materijal ili tempo ili oboje.

To je sve, općenito, to je dovoljno za početak. Koristeći ove savjete, možete lako pobijediti nepripremljenog protivnika ili se čak natjecati s nekim iskusnijim.

Ipak, važno je razumjeti što podcijeniti iskustvo ni u kom slučaju. Što više igara igrate, to ćete bolje razraditi gore opisane principe, više pozicija i kombinacija ćete zapamtiti (ne morate ih pamtiti, mnoge kombinacije se pamte same od sebe kada ih odigrate dovoljan broj puta ). Možete se igrati i s drugim ljudima i s računalom. Treba napomenuti da je igranje s ljudima mnogo zanimljivije, jer psihološki faktor ovdje igra veliku ulogu (na primjer, osoba može postaviti zamku s mamcem, ali to neće raditi s računalom).

Za one koji žele malo dublje ući u proučavanje šaha, postavljam dva udžbenika Yassera Seirawana - jedan o strategiji, drugi o taktici.

Video upute Evgeniya Grinisa

Šah za početnike. Osnove šaha 1. Pravila šaha. Usporedna vrijednost šahovskih figura

Šah za početnike. Osnove šaha 2. Šah-mat usamljenom kralju

Šah za početnike. Računalo igra bez dame i dva topa

Šah. Teorija otvaranja 1. Philidorova obrana, Ponzianijevo otvaranje (početak videa govori o “dječjem šah-matu”)

Informacije od sponzora

Friend Around: popularni glasnik. Sada je moguće instalirati program Friend Around na računalo koje radi operacijski sustav Windows.

Dobar dan, dragi prijatelju!

Znate li koju je poziciju prvi svjetski prvak W. Steinitz smatrao najtežom i najtajanstvenijom? Početna. U početnoj poziciji šah sadrži neiscrpno polje mogućnosti. Ovo je također kvaka. Oči mi se šire. Lako možete otići u krivu stepu...). Otud važnost pitanja: Kako naučiti igrati šahovska otvaranja?

Koji su najbolji debi?

Vozači imaju ovaj vic: glavni problem vašeg automobila je brtva između papučice kočnice i upravljača. Nije teško pogoditi da je brtva sam vozač.

Tako je i u šahu. Otvaranje postaje dobro ili loše ovisno o tome tko pomiče figure. Mislim da je ideja jasna.

Najbolja i najjača otvaranja su ona koja volite i što je najvažnije znate igrati. I za bijelce i za crnce.

Osnovni principi otvaranja

Prvo, trebali biste razumjeti osnovne principe pravilne igre u otvaranju. Ovo je temelj na kojem će se graditi vaši planovi dok prelazite na sredinu igre.

Uloga centra

Polja šahovskog prostora su nejednaka. Posebno je velika uloga središta - ukupnost središnjih polja e4 d4 e5 i d5.

Slikovito rečeno, centar je važna tranzitna točka kroz koju prolaze daljnji planovi.

Svaka figura postavljena u središte ima maksimalan utjecaj na poziciju i može se brzo prenijeti na drugi bok.

Stoga je preporučljivo usmjeriti razvoj figura prema središtu.

Uloga pijuna

Gubitak pješaka je manje zlo od ostalih figura. Zbog relativno niske vrijednosti potonjeg.

Kada pješak zauzme središnje polje, on sprječava neprijateljske figure da zauzmu polja koja je osvojio, kao da ih gura natrag. Mijenjati figuru za pijuna nije isplativo.

Ipak, ne treba se previše zanositi kretanjem pješaka. Pijuni se ne pomiču natrag.

Za igrače početnike - dobar način mjesta pijuna - lanac. Formirajući lanac, pijuni se međusobno štite:

Razvoj figura

Sigurnost kralja

Najbolji način da se osigura sigurnost monarha je dvorac.

O rokadi raspravljamo u zasebnom odjeljku.

Specifičnost

Šah je specifična igra. Praktično razmišljanje šahista mora biti konkretno. Ovo načelo vrijedi i za otvor.

Neka vam to postane pravilo: Uvijek budite spremni odgovoriti na pitanje: s kojom je svrhom napravljen ovaj potez?

Uobičajene pogreške

Ponekad iskričave kombinacije i briljantni strateški planovi nisu potrebni za dobru i učinkovitu igru.

Šahistima početnicima važnije je nešto drugo: ne zeznuti otvaranje toliko da morate zaustaviti sat puno ranije nego što je predviđeno.

Za jaku i u konačnici učinkovitu igru ​​dovoljno je izbjeći tipične greške u otvaranju:

Gubitak zamaha

Ponovljeni "manevri" s istom figurom u otvaranju prepuni su posljedica.

Kao i besciljni potezi, kao što su u primjeru potezi pješaka a i g.

Prerano uključivanje teških figura

U pravilu, iznošenje teških komada u otvor nije preporučljivo. Razlog je jednostavan: sve dok su neprijateljske figure pune streljiva, vaša dama i topovi bit će napadnuti. A to dovodi do gubitka vremena i zamaha.

Najčešće ide kraljici.

Bijela kraljica je potpuno bez posla. On ne predstavlja nikakvu prijetnju i mogu ga komotno napadati crne figure s tempom. Prijeti 6…h6 7.Qh4 g5 8.Qg3 Nh5 zauzimanjem dame.

Neiskusni šahisti uključuju kraljicu u igru ​​bez dovoljnog razloga, podliježući iskušenju da se s tom figurom "kreću" i pritom nešto "pojedu". Što to može značiti već smo vidjeli u članku o kraljici i u gornjem primjeru.

Iz iste serije, želja da pljesnem djetetu otirač. U susretima s jakim protivnikom takva naivna igra dovodi do razočaranja. I nećete moći matirati, a dama će se vrtjeti kao "crv u tavi" pod napadima neprijateljskih figura.

Ostavljajući kralja u središtu

Kralj u sredini je ranjiva meta za napad. O ovome smo već razgovarali. Pogotovo s retardacijom u razvoju drugih figura .

Tipičan primjer:

Lasker-Pirtz stranka,Sicilijanska obrana, 1:0

Lasker je jasno pokazao kako iskoristiti ranjivu poziciju kralja u centru

Jurnjava za materijalom

U otvaranju težnja za osvajanjem pješaka ili dva na uštrb razvoja također je prepuna neugodnih iznenađenja.

Pogledali smo primjer kazne za "proždrljivost"

Pretjerana prevencija

Tipičan primjer nepotrebne prevencije je pomicanje pješaka h3 ili h6 u pokušaju izbjegavanja igle koja nije opasna ili juriš konjice na polju f7.

Na primjer, u opciji



Potez 6...h6 je nepotrebna prevencija i u biti gubitak tempa. Whiteove prijetnje su mitske.

Jače od 6…d6 i na 7.Ng5, - 7…Nh6

Igla lovca na g5 također najčešće nije opasna, kao što smo vidjeli u primjeru.

Ponekad su takvi preventivni potezi ipak potrebni. Ali za to mora postojati dobar razlog. Na primjer, teško je riješiti se igle lovca s polja g5. Ako postoji takav razlog, idi.

Nepažnja u redoslijedu poteza, nepažnja

Ponekad se kombinacijski motivi pojavljuju na samom početku igre.

U isto vrijeme, u otvaranju, u usporedbi sa sredinom partije, može smetati gužva vlastitih figura.

U nizu slučajeva vaš protivnik igra "nespretnu" varijantu isključivo računajući na vašu grešku i postavlja zamke.

Gibeau-Lazard, otvaranje daminog pješaka, 0:1

Ulje na platnu, zar ne? 5.fe prirodno slijedi 5...Qh4+!

Nepažnja i impulzivnost u otvaranju problem je tipičan za šahiste početnike i djecu. To obično nestane s iskustvom.

Iskustvo je dobitak. Profitabilno u smislu da je važno učiti na tuđim greškama, a ne samo na svojim. Učite proučavajući teoriju, igre i primjere. I naravno, igrajte i analizirajte svoju igru.

Zahvaljujemo na interesu za članak.

Ako vam je bilo korisno, učinite sljedeće:

  1. Podijelite sa svojim prijateljima klikom na gumbe društvenih medija.
  2. Napišite komentar (na dnu stranice)
  3. Pretplatite se na ažuriranja bloga (obrazac ispod gumba društvenih medija) i primajte članke na svoju e-poštu.

ugodan dan!


Šahovsko kraljevstvo ima svoja čuda, svoje tajne. Kao i u svakoj zemlji, postoji jutro, popodne i večer. Naše jutro se zove francuska riječ "debi" - ovo je početak šahovske partije. Onda dolazi dan, ili kako bi Nijemci rekli, middlegame, “sredina igre”. Pa kad padne mrak, doći će večer - endgame, što znači "kraj igre".


Zapamtiti! Figure se moraju pažljivo vaditi i postavljati, a ne sipati na stol! Inače će se svi brzo slomiti ili izgubiti. Danas ćete konačno započeti prvu šahovsku bitku u svom životu. Pripremimo se šahovska ploča za bitku. Postavimo dijelove na buduće bojno polje. Postavite ploču s prvom vodoravnom crtom ispred onoga tko će danas igrati s bijelim figurama.


Sada pogledajmo bojno polje. Da bismo lakše zapovijedali, podijelimo ploču. Prve četiri horizontalne linije su teritorij bijelaca, preostale četiri su posjedi crnaca. S lijeve strane bijele kraljice nalazit će se KRALJIČNO KRILO, s desne strane kralja bit će KRALJEVSKI BOK. Polja d4, d5, e 4, e 5 – nazovimo ih CENTAR.


Gdje početi? Gdje početi? U najkraćem mogućem roku trebate mobilizirati svoje snage, dovesti svoje trupe na najbolje položaje za napad, izgraditi neosvojive rovove uz pomoć pješaka, uspjeti pouzdano zaštititi svoj glavni stožer (kralja) i izvršiti izviđanje na snazi. Ova faza igre naziva se DEBIT. Središte se može usporediti s visinom. Tko god kontrolira visinu ima veliku prednost. Pokušajte zauzeti središte svojim figurama na samom početku igre! Od tamo će biti zgodno da vaše figure gledaju u svim smjerovima. Moći će krenuti u napad i priteći kralju u pomoć.


E7 – e5 e7 – e5 (potez crnog pri snimanju partije također se stavlja pod broj “1”, ali iza “...”). Crni prvi potez: Izjavili su da pristaju na vođenje vojnih operacija. Također su zauzeli jedno od središnjih polja, preuzeli kontrolu nad poljima d4 i f4 i otvorili put svom lovcu i kraljici. Spriječite bijelu invaziju. Kg1 – f3 Kg1 – f3... Bijeli sa svojim drugim potezom: Uvodi svog viteza u bitku. Vitez je napao protivničkog pješaka. Odavno je poznato da je najbolja obrana napad. Konj kontrolira središnja polja d4, e5. One sprječavaju odvođenje dame na polja g5, h4. U budućnosti, skakač može pomoći svom pješaku d2 u natjecanju za središnje polje d4.


2. Kb8–c6 3. Cf1–c4 Cf8–c5 4. Kb1–c3 Kg8–f6 5. d2–d3 d7–d6 6. Cc1–g5 Cc8–g4 U našoj igri postoji šest poteza. Za to vrijeme i bijeli i crni iznijeli su sve svoje manje komade. Primijetite da su konji okrenuli lica prema sredini, a slonovi su vezali konje. Sve figure su dobro raspoređene oko šahovskog centra, sve su zaštićene i spremne za vođenje ofenzivnih akcija.


Da biste dobro igrali šah, slijedite osnovna načela otvaranja: 1. Težite najbržem razvoju figura; 2. Nemojte se kretati nekoliko puta s istom figurom; 3. Rasporedite svoje dijelove tako da ne smetaju jedni drugima; 4. Nemojte nepotrebno povlačiti svoju damu na početku partije; 5. Pokušajte razumjeti značenje svakog poteza; 6. Pokušajte prestići protivnika u razvoju figura - imat ćete dobre šanse za napad. 7. Nemojte se baviti "pješačenjem" u otvaranju - zaostat ćete u razvoju. 8. Pokušajte uspostaviti kontrolu nad centrom. 9. Mislite na sigurnost kralja. Bolje je poslati svog kralja u spasonosnu rokadu. 10. Ne gradite "zamke" za protivnika - sami ćete upasti u njih i nećete naučiti dobro igrati.


Literatura: Knjiga "Šah za djecu, roditelje i učitelje", autori: Kostrov Vsevolod i Davletov Jalil, Sankt Peterburg Sukhin I. Šahovska bajka // Sukhin I. Avanture in the Chess Country. – M.: Pedagogija, Sukhin I. Šah, prva godina, ili Učenje i poučavanje: Priručnik za učitelje – Obninsk: Duhovni preporod, Internetski izvori: Slike “Učenje djeteta pravilima igranja šaha” pravilam-igry-v-shaxmaty .htmlhttp ://isoveti.ru/raznoe/uchim-rebenka- pravilam-igry-v-shaxmaty.html Pozadina naslovnog slajda

Dobar dan, dragi prijatelju!

Debi ( debi) u doslovnom prijevodu s francuskog znači početak, pojava. Što je sa šahom? Čija pojava?:) Jeste li već debitirali na šahovskoj sceni? Aplauz zahvalnih navijača, bljeskalice fotoaparata...

Ili je možda vrijeme da razmislite o koristi? Je li još prerano? Ništa, sve ima svoje vrijeme. Za sada, odgovorimo korak po korak na temeljna šahovska pitanja: Što je otvaranje u šahu?

Šalu na stranu, ali kako se kaže, vrijeme za zabavu, vrijeme za posao. Primimo se posla:

Što je debi?

U šahu se igra konvencionalno dijeli na početnu, središnju i završnicu.

Otvaranje je početna faza igre.

Na primjer:

Španjolsko otvaranje igralo se na ploči.

Teško je povući točnu granicu između faza igre na temelju broja poteza. Otvaranje, međuigra i završnica glatko prelaze jedna u drugu. Svaka jasna podjela između to dvoje nema puno smisla. I s praktičnog i s teorijskog stajališta.

Vjeruje se da trajanje početne faze varira od 10 do 25 poteza. Ovisno o razradi opcije.

Malo povijesti

Sve do 20. stoljeća većina šahista preferirala je improvizaciju i kombiniranu igru. Igrala su se uglavnom otvorena otvaranja.

Postupno su se otvori proučavali i širio njihov raspon. Mnogi od njih dobili su imena.

Najčešće po imenu države ili po imenu šahiste, čije je autorstvo priznala šahovska zajednica. Na primjer: obrana Laskera, obrana Nimzowitscha. španjolska zabava, škotska zabava.

Danas, posebno s razvojem računalne tehnologije, neke varijante otvaranja su dobro proučene do poteza 25-30. Na primjer, sicilijanska obrana, španjolska igra, damin gambit itd.

U obračunima velemajstora borba nerijetko počinje nekim problematičnim početnim pozicijama na koje se ide kao po prešutnom dogovoru.

Na primjer:

Igra se Zmajeva varijacija u sicilijanskoj obrani.

Otvaranje golova

Za igrače početnike, formulirao bih glavne zadatke u otvaranju na sljedeći način:

  1. Razvoj svjetlosnih figura. Odnosno, dovedite dijelove na prikladne položaje
  2. Zauzeti centar s pijunima. Steknite prednost u prostoru
  3. Čuvaj kralja. Napravite rokadu.

Nacrtajte budući plan. Svaki otvor ima specifičnu ideju ili nekoliko ideja. Napad, zgodno postavljanje figura, inicijativa za pješaka, napad na neprijateljsko središte.



U istoj varijanti zmaja, crni je izveo svoje vitezove i planira fijanšetirati biskupa kako bi napao navodnu poziciju bijelog kralja nakon duge rokade, koristeći otvorenu c-datoteku.

Koje vrste otvora postoje?

Šahisti koriste sljedeću klasifikaciju otvaranja:

  1. Otvoreni otvori počevši od poteza 1.e4 e5
  2. Napola otvorena
  3. Zatvoreno. Kada partija započne potezima 1.d4 d5. Ako crni napravi još jedan potez kao odgovor na 1.d4, otvaranje se naziva poluzatvorenim
  4. Flankiranje. Na primjer 1.c4 ili 1.Nf3

Otvorenja ćemo detaljnije proučiti u zasebnim člancima.

Kako pravilno odigrati otvaranja?

Da biste igrali ispravno, malo je izbora. Treba proučiti otvore.

Prastaro pitanje kada podučavate uvodne riječi: nagurati ili ne nagurati)

  • Prvo igrajte otvorena otvaranja. Otvorena otvaranja najbolji su način da svladate cijeli niz taktika i standardnih strategija
  • Zapamtite "ispravna" načela otvaranja. Na primjer, bolje je razviti konje bliže centru. Na f3, c3. Ponekad na e2 ili d2. Posebno ćemo govoriti o principima igre na otvaranju.
  • Zapamtite tipične zamke u otvaranjima na kojima igrate. I bijelo i crno. Na primjer, isto zaklinjanje u Legal i na njemu temeljene ideje taktičkih udara.

Na primjer

Tipičan taktički udarac temeljen na Legalovu šah-matu kao odgovor na brzopleti napad lovca. Nakon 7...K:f7 dolazi 8.N:e5+ i N:g4 s pješakom viška i prednošću.

Nakon nekog vremena počnite isprobavati poluotvorene i zatvorene otvore. Važno je steći praktično iskustvo igrajući širok izbor otvaranja.

S vremenom ćete shvatiti koja vam se otvaranja sviđaju i zbog kojih igra funkcionira. Sami ćete formirati svoj debitantski repertoar

Kako vještina i snaga vaših protivnika rastu, morat ćete dublje proučavati otvaranja i jednostavno zapamtiti neke varijacije. I glavna opcija i njezine grane. Kako ne bi izmišljali kotač, već kako biste znali pravilno reagirati na pojedine poteze partnera.

Utrka s hendikepom

Debitantsku pripremu ne treba ni precijeniti ni podcijeniti. To je kao utrka s hendikepom. Dobro odigrano otvaranje svojevrsni je hendikep, prednost u odnosu na daljinu. Na udaljenosti šahovske partije.

Zahvaljujemo na interesu za članak.

Ako vam je bilo korisno, učinite sljedeće:

  1. Podijelite sa svojim prijateljima klikom na gumbe društvenih medija.
  2. Napišite komentar (na dnu stranice)
  3. Pretplatite se na ažuriranja bloga (obrazac ispod gumba društvenih medija) i primajte članke na svoju e-poštu.

ugodan dan!

težina: ★

Otvaranje, odnosno prvih 10-15 poteza vrlo je važna faza šahovske partije. Uspješan start je ključ pobjede, i obrnuto. Može se povući analogija s teniskim servisom. Dobar prvi udarac omogućuje vam da preuzmete inicijativu u poenu ili ga čak potpuno osvojite. Nespretan servis s idejom da se samo nekako ubaci loptica u igru ​​ide na ruku iskusnom protivniku.

Formulirajmo osnovne principe kako igrati otvaranje a što učiniti na početku igre nije preporučljivo.

1) Borba za centar.

Od središta figure imaju najkraći put do bilo kojeg dijela ploče. U prednosti je obično onaj tko je vlasnik centra. Kontrola centra znači postavljanje figura i pješaka na polja c3, c6, f6, f3 i posebno kontrolu nad središnjim poljima e4, e5, d4, d5. U nekim otvaranjima, jedna od strana prvo svojevoljno odustane od centra, posebno kada se igra crnim. Primjer - Kraljeva indijanska obrana. Ali i tu je riječ o privremenoj pojavi, nakon koje slijedi aktivan protunapad s centra.

2) Razvijte sve figure. Ne pomičite se s istim komadom nekoliko puta.

Na kraju otvaranja, idealno bi bilo da sve vaše figure budu u aktivnim pozicijama, spremne za bitku. Kao što je rekao velemajstor i teoretičar prošlosti, Siegbert Tarrasch, ako je i jedna figura loša, onda je cijela igra loša. Zbog toga ne smijete više puta pomicati istu figuru u otvaranju, jer dok jedna figura igra, ostale su neaktivne i neaktivne. Također, ne biste se trebali baviti sumnjivim materijalnim dobicima, na primjer, pokušavajući osvojiti ekstremne pijune. Vrijeme utrošeno na njihovo snimanje opet je oduzeto drugim komadima koji skupljaju prašinu u početnoj poziciji. Inicijativa protivnika koji je u razvojnoj prednosti može se pokazati puno važnijom. Ne vjeruješ mi? Braniti poziciju crnog, npr. kraljev gambit.

3) Prvo razvijte lagane figure, a zatim teške.

Bolje je prvo izvesti skakače i lovce, a tek onda damu i topa. Činjenica je da vrijedna figura sama neće moći učiniti ništa, samo će se morati povući pod udarcima neprijateljskih lakih figura. Što može dovesti do ranog uvođenja dame u igru, pročitajte u članku kako postaviti prostirku za bebu .

4) Rokada.

Rokada vam omogućuje da sakrijete kralja na relativno sigurno mjesto. Uz to se u igru ​​uvodi top. Ako se kralj zadrži u sredini, to je uvijek znak protivniku za napad.

5) Ako je moguće, ometajte svog protivnika.

Vaš zadatak, naravno, nije samo da sami dobro razvijete svoje figure, već i da spriječite svog protivnika da to udobno učini i da preuzmete inicijativu u igri. To je osobito istinito u igri s bijelim figurama, jer one čine prvi potez. Crni je zadatak isprva izjednačiti igru, neutralizirati prednost prvog poteza.

Naravno, ovo su samo okvirne smjernice. Ne postoji jasan algoritam kako odigrati otvaranje. Ali za početnike, bolje je držati se ovih jednostavnih pravila i ne pokušavati ponovno izmisliti kotač.

Pogledajmo kako se opisani principi implementiraju na primjeru. Talijanska zabava.

Bijeli čini potez središnjim pješakom dva polja, odmah zauzimajući središte. Osim toga otvaraju se dijagonale za lovca f1 i damu d1.

1...e5

Crni odgovara simetrično, vođen istim promišljanjima.

Bijeli razvija svog skakača, istovremeno napadajući pješaka e5.

2. ... Ks6

Crni razvija svog skakača dok štiti svog pješaka.

3. CC4 CC5

Bijeli i crni dovode svoje lovce na centar u aktivne pozicije, ciljajući na točke f7 i f2, koje štite samo kraljevi.


Na ploči je početna pozicija otvaranja, koja je tzv Talijanska zabava.

Preporučamo čitanje

Vrh