Mga panuntunan ng board game na monopoly cockroach. Ang pangunahing bentahe ng Monopoly. Huminto sa mga field na "Chance" at "Public Treasury."

Polycarbonate 08.08.2019
Polycarbonate

Maaari kang habang wala sa isang gabi ng pamilya o magpalipas ng oras kasama ang mga kaibigan sa paglalaro ng kapana-panabik na larong Monopoly. Ngunit una, unawain ang mga patakaran nito at unawain ang kakanyahan.

Kwento

Matagal nang umiral ang larong "Monopoly". Kaya, noong 1934, nang lumalaganap ang Great Depression sa Amerika, nagpasya si Charles Darrow mula sa Pennsylvania na subukan ang kanyang kapalaran at ipinakita sa mga kinatawan ng kumpanya ng Parker Brothers ang isang draft ng isang laro na tinawag niyang "Monopoly." Ngunit, sa kasamaang-palad, ito ay tinanggihan dahil sa maraming mga error sa disenyo. Hindi nito napigilan si Charles, at nagpasya siyang tapusin ang kanyang ideya at ilabas ito nang mag-isa.

Si Elizabeth ay isang mahilig sa pilosopiya ni Henry George, ang mapagbigay na ekonomista na nagtalo na ang bawat tao ay may karapatan sa kanyang ginawa, ngunit ang lupain at ang mga kalakal ng kalikasan ay pag-aari ng buong komunidad. Samakatuwid, sa kanyang opinyon, kinakailangan na mag-aplay ng isang solong buwis sa pagmamay-ari ng lupa upang maibalik sa lahat ang pag-aari ng lahat. Nagkaroon ng pedagogical model na may laro para i-publish ang pangungusap na ito, dahil sa ikalawang round - pagkatapos mabili ng mga manlalaro ang property, sisingilin ka ng buwis na ito.

Sinubukan muli ni Elizabeth Magee na makipag-ugnayan sa Parkers upang makuha ang kanyang laro sa malaking sukat, ngunit walang natanggap na tugon. Ang isa pang pigura sa kuwento, si Ruth Hoskins, ay dinala ang laro sa kanyang bayan ng Atlanta, muling binago ang mga pangalan ng kalye sa pisara. Ang bersyon na ito ang dumating kay Hester Darrow, na pinakasalan si Charles Darrow, na nag-modify ng disenyo upang isama ang mga larawan ng laro tulad ng alam natin ngayon, kabilang ang tren, ang tandang pananong, at ang arrow ng laro. Nakatanggap si Darrow ng patent para dito.

Kasama ng may-akda ang kanyang kaibigan sa proseso, at magkasama silang gumawa at nagbebenta ng humigit-kumulang 5,000 gawang bahay na kopya ng laro sa isa sa mga department store sa Philadelphia. At nang mapagtanto ni Charles na lumalaki ang pangangailangan, at hindi niya makayanan ang tumaas na mga volume sa kanyang sarili, muli siyang pumunta sa mga sponsor, at sumang-ayon silang makipagtulungan.

Noong 1935, ang Monopoly ay naging isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa Amerika, at ngayon bilyun-bilyong tao ang naglalaro nito, at iba't ibang mga kumpetisyon ang ginaganap sa buong mundo, kabilang ang mga may mahalagang premyo.

Sa kabila ng mahabang legal na hindi pagkakaunawaan sa mga sumunod na taon, natanggap ng kumpanya ang laro at nagsimulang ipamahagi ito noong taong iyon - tiyak na hindi noong orihinal na ginawa ang laro. Ngunit ito ay ibang laro mula sa kung ano ang orihinal na nilayon. Sa halip na ang tagumpay ng nagwagi na kumukuha ng lahat at sumisira sa kanyang mga katunggali, nais ni Elizabeth Magee na ituro ang mga patakaran ng pakikipagtulungan sa pamamagitan ng isang pamantayan, isang buwis sa lupa, na itinuturing niyang mahalaga at patas, at kung saan dapat parusahan ang mga pang-aabuso na magiging isang pag-aari. ng kabutihang panlahat.

Maikling Paglalarawan

Ang larong Monopoly ay itinuturing na isang klasiko. Sa panahon nito, ang mga manlalaro ay maaaring bumili, magrenta at magbenta ng kanilang sariling real estate. Una, ang lahat ng mga chips ay inilalagay sa playing field sa "Forward" cell, pagkatapos ay inilipat ng mga kalahok ang mga ito sa paligid ng bilog alinsunod sa bilang na pinagsama sa dice. Kapag nasa plot na ng "Real Estate," maaaring bilhin ito ng sinumang manlalaro.

Taliwas sa kanyang nilayon, napunta kami sa aming mga talahanayan sa isang laro na nagtuturo sa kalupitan ng kompetisyon at tagumpay ng kapitalismo. Ang sinumang magsisimulang maglaro para sa pera ay papasok sa mundo ng pinaka-agresibong katotohanan na maaaring gayahin. Ngunit ang Parker Brothers ay nagtuturo na sa atin sa ganitong paraan.

Walang katulad ang pagkakaroon ng ari-arian, maraming pera at pamumuhay sa kinikita. Ang Monopoly ay isang card na bersyon ng laro na may parehong pangalan, Monopoly, na kilala sa Brazil bilang Monopoly. Sa napakasimpleng mga panuntunan at mga klasikong visual, ito ay isang napakabilis at nakakatuwang laro na puno ng mga twist at mga regalo sa kaarawan.

Kung tumanggi kang bumili, ang ari-arian ay maaaring bilhin sa auction ng sinumang iba pang manlalaro. Kung may ibang manlalaro na dumapo sa iyong ari-arian, maaari kang kumuha ng renta mula sa kanya. At kung magpasya kang magtayo ng mga hotel at bahay, ang bayad na ito ay unti-unting tataas, na magdadala sa iyo ng kita.


Fucking real estate bank - boring bales! Ang larong ito ay mas dynamic at masaya, puno ng mga twists at turns, malamang na makikita mo na ang mga ito ay iba't ibang mga laro. Bago tayo pumasok sa mga patakaran, tingnan natin ang mga uri ng card na mayroon tayo sa larong ito.

Mayroong 3 uri ng mga baraha sa laro. Mga liham ng aksyon, ari-arian at pera. Tingnan natin ang bawat isa sa kanila. Ito ang mga possession card, ito ang mga siyempre na magbibigay sa atin ng tagumpay sa laro at ang mga walang kinang. Nagbibigay sila ng impormasyon tungkol sa kung gaano karaming mga titik ang kailangan namin upang magkaroon ng kumpletong hanay ng isang tiyak na kulay at ang halaga ng upa na dapat singilin.

Kung may agarang pangangailangan para sa mga pondo, maaari mong isala ang ari-arian na pagmamay-ari mo. Bilang karagdagan, sa panahon ng laro, kinukumpleto ng lahat ng mga manlalaro ang mga gawain na nakasaad sa mga card na "Chance" at "Public Treasury". At ang ilan sa kanila ay maaaring mapunta sa bilangguan.

Ano ang layunin ng laro?

Ang pangunahing layunin ng bawat manlalaro ay kumita ng mas maraming pera hangga't maaari at maiwasan ang pagkabangkarote. Isang tao lang ang nanalo, na nakapag-preserba ng kanyang kapital at nakakuha ng pinakamalaking halaga. Ang laro ay nagtatapos sa sandaling ang natitirang mga manlalaro ay mabangkarote.

Halimbawa: kung mayroon kaming 1 card sa pulang set, ang halaga ng pagrenta ay 2 dolyar, ngunit kung mayroon kaming isang buong set, ang halagang ito ay magiging 6 na bucks. Bilang karagdagan sa mga batas ng Tradisyonal na Domain, mayroon din kaming mga wild card na iyon. Mga card ng pagmamay-ari na may 2 hanay ng mga kulay. Maaari silang magamit sa isang kulay o iba pa. At isang titik na maaaring gamitin sa anumang kulay ng mga hanay dahil mayroon itong lahat ng mga kulay.

Ito ang mga action card na nagpapagana sa negosyo sa laro, at lahat sila ay may 12 iba't ibang uri ng action card. Ang bawat isa ay may iba't ibang kasanayan. Gamit ang mga action card, magagawa natin, halimbawa: gumawa ng sapilitang negosasyon at makuha ang property na interesado tayo, maaari tayong maningil ng regalo sa kaarawan at kumita ng $2 mula sa bawat manlalaro, magdagdag ng mga bahay at hotel sa ating mga set, at iba pa.

Simula ng laro

Una kailangan mong ihanda ang playing field. Upang gawin ito, ilagay ito sa isang sapat na patag na ibabaw. Susunod, ilagay ang lahat ng mga elemento alinsunod sa nakalakip na diagram (kung minsan ay ipinapakita ang mga ito sa field). Ngayon paghiwalayin ang lahat ng Chance card, kaladkarin ang mga ito at ilagay ang mga ito sa likod na gilid sa naaangkop na lugar. Gawin din ito sa mga card na "Public Treasury".

Mahalagang tandaan na ang pagmamay-ari at mga stock card ay may kahulugan, na ipinapakita sa bilog sa kaliwang itaas at kanang ibaba. Ang mga mahahalagang bagay na ito ay nagsisilbing pera upang bayaran ang mga pagbabayad sa utang o regalo. Hindi namin binabayaran ang aming mga utang gamit ang mga hand card, gamit lamang ang mga card na nasa mesa. At, higit sa lahat, naaalala mo ba ang mga sulat ng pera ng bangko?

Kalimutan ang tungkol dito at tingnan kung ano ang pera sa laro. Tingnan ang mga card, tingnan natin ang laro? Well, ang layunin ng laro ay napaka-simple, bumuo ng 3 mahusay na hanay ng mga bulaklak, kung sino ang unang manalo. Ang bawat manlalaro ay nakatanggap ng 5 card sa simula ng laro, ang iba ay napupunta lahat sa isang tumpok ng mga baraha na naiwang nakaharap sa gitna ng mesa.


Ang bawat manlalaro ay dapat pumili ng isang playing chip at ilagay ito sa unang cell ng field na tinatawag na "Forward". Ang isang tao ay hinirang bilang Banker, at siya ang mamamahala sa bangko, iyon ay, mag-isyu ng mga pondo at susubaybayan ang pag-unlad ng laro at ang pagpapatupad ng lahat ng mga patakaran.

Sa likod ng manlalaro, maaari siyang gumawa ng 2 aksyon, na. Mahalagang bigyang-diin na sa yugto ng paglo-load ay magagawa ng manlalaro. Ilagay ang pera at mga wastong sulat sa bangko. - Mag-download ng mga pamagat. Magiging ganito ang iyong mesa. Matapos makumpleto ng unang manlalaro ang kanyang 2 aksyon, matatapos ang turn at sisimulan ng susunod na manlalaro ang kanyang mga aksyon. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa maabot ng unang manlalaro ang layunin ng laro at sa gayon ay naging panalo.

Paano laruin ang Monopoly: pangunahing panuntunan

Ito ay isang monopoly affair, isang napakasaya na laro, puno ng mga bitag, kalokohan at mabilis. Sana ay nasiyahan ka sa monopoly deal. Kung nagustuhan mo ang maikling review at mag-subscribe sa channel upang masubaybayan ang lahat ng mga bagong review. Upang magsimula sa mga pangunahing kaalaman, tandaan na maaari silang laruin ng 2 hanggang 6 na tao. Kaya, i-shuffle lang ang Luck at Reverse card at ilagay ang cookie nang baligtad sa itinalagang lokasyon, sa gitna ng board. Ang natitira ay bumalik sa dalampasigan.

Gayundin sa yugtong ito, dapat matukoy ang pagkakasunud-sunod ng mga galaw ng lahat ng manlalaro. Magagawa ito sa pamamagitan ng pag-roll ng dice. Kung sino ang makakakuha ng pinakamataas na bilang ang magsisimula ng laro. Ang mga karagdagang galaw ay ginagawa nang clockwise.

Progreso ng laro

Kaya magsisimula na ang laro. Ang unang manlalaro ay nagpapagulong ng dice at ginagalaw ang kanyang piraso ayon sa bilang ng mga galaw na inilunsad. Ang cell kung saan ka napadpad pagkatapos makumpleto ang iyong turn ang tutukuyin kung ano ang susunod mong gagawin. Bukod dito, maraming mga manlalaro ang maaaring nasa bawat site nang sabay-sabay.

Isang tao lamang ang maaaring maging bangkero, at kung gusto mong maglaro, dapat kang mag-ingat na huwag paghaluin ang mga banknotes sa mga banknotes. Ang pagpapatakbo ng laro ay simple: lahat ay nagpapagulong ng dice, sa turn, ay nagti-trigger ng isang naibigay na bilang ng mga bahay para sa resulta at kumukuha ng mga order mula sa bahay upang mahulog. Oh, kung sino ang gumuhit ng isang pares ay maaaring maglaro muli.

Paano siya napupunta sa real estate bank jail?

Kapag natamaan mo ang isang lupain o kumpanya, mabibili mo ang mga ito mula sa bangkero sa pamamagitan ng pagbabayad sa presyong nakalista sa board. Dito magsisimula ang mga sorpresa! Para makaalis, susubukan ng manlalaro na kunin ang pares sa loob ng 3 round.

Paano bumuo at talakayin ang mga ari-arian sa Monopoly

Isa sa mga pinakadakilang sikreto sa isang magandang Monopoly match ay ang mabilis na pagtatayo ng iyong ari-arian. Upang gawin ito, kailangan mong lupigin ang isang pangkat ng mga katangian ng parehong kulay. Kaya maaari kang magtayo ng mga bahay sa pamamagitan ng pagbabayad sa bangkero ng mga presyong naka-quote sa mga bono.

Depende sa kung saan eksaktong makikita mo ang iyong sarili, kakailanganin mong gawin ang mga sumusunod na aksyon:

  • Bumili ng real estate, tulad ng mga halaman, pabrika, negosyo o mga kapirasong lupa na inilaan para sa pagtatayo.
  • Kung nahanap mo ang iyong sarili sa teritoryo na pag-aari ng ibang manlalaro, dapat mong bayaran siya ng upa (ang renta ay nakasaad sa card ng bawat ari-arian).
  • Magbayad ng buwis sa bangko.
  • Kunin ang isa sa mga card na "Chest ng Komunidad" o "Pagkataon" at kumpletuhin ang gawaing nakasaad dito.
  • Gumugol ng oras sa Libreng Paradahan.
  • Mapunta sa kulungan.
  • Kumuha ng sahod. Ang laki nito ay karaniwang 200 libong dolyar.

Mahalagang mga nuances

Paano matutong maglaro ng Monopoly? Pumasok sa proseso at pag-aralan ang lahat ng mahahalagang punto. At talagang marami sila.

Pansin: maaari kang magtayo ng 4 na bahay at magtayo sa isang lupa, maaari kang magtayo ng 1 hotel. Tandaan ang panuntunan ng hinlalaki: maaari ka lamang magtayo ng pangalawang bahay pagkatapos na magkaroon ng bahay ang bawat lote. Ganun din sa pangatlo at pang-apat na bahay, okay?

Kapag pumapasok sa lupa o ari-arian ng ibang may-ari, dapat kang magbayad ng upa at mga kaugnay na bayarin upang kumita ng pera sa laro. Oh, at pinahihintulutan ang mga negosasyon! Maaari kang magbenta o makipagpalitan ng lupa o negosyo sa isa't isa! Ang iba pang mga transaksyon na maaaring isagawa ay ang pagbabayad ng mga mortgage at negosasyon sa pagitan nila, alinsunod sa mga opisyal na patakaran.

Kaya, ang pangunahing mga nuances:

  • Kung ihagis mo ang mga dice at makabuo sila ng parehong numero, pagkatapos ay gumawa ka ng isang hakbang at kumpletuhin ang gawain alinsunod sa cell kung saan ka nakarating. Ngunit pagkatapos ay maaari kang gumawa ng isa pang hakbang. Kung ang parehong numero ay lilitaw sa dice nang tatlong beses, mapupunta ka sa bilangguan.
  • Pagpasa sa "Forward" cell. Sa bawat oras na makumpleto mo ang seksyong ito, makakatanggap ka ng suweldo. At kung dumaan ka sa cell na ito, pagkatapos ay kumuha ng isang card mula sa "Chance" pile, kung saan magkakaroon ng gawain na lumipat sa "Forward" cell, pagkatapos ay bibigyan ka ng bangko ng suweldo nang dalawang beses.
  • Pagbili ng ari-arian. Kapag nakakita ka ng isang cell na may libreng (iyon ay, hindi binili ng sinuman) real estate, maaari mo itong bilhin. Kung hindi mo pa ito nagawa, maaaring bilhin ito ng ibang mga manlalaro sa auction (hindi ka nakikilahok dito).
  • Pagmamay-ari ng biniling real estate. Ang may-ari ay may karapatang mangolekta ng upa mula sa lahat ng mga manlalaro na nananatili sa kanyang ari-arian.
  • Ang pananatili sa ari-arian ng ibang tao ay nangangailangan ng pagbabayad ng upa. Bukod dito, ang bayad ay tumataas kung ang may-ari ay namuhunan ng pera sa kanyang ari-arian, iyon ay, nagtatayo ng mga hotel o bahay sa site.
  • Kung huminto ka sa cell ng kumpanya ng utility, ang mga aksyon ay magiging kapareho ng kapag huminto sa field ng real estate. Makakabili ka ng negosyo at magbabayad ng upa nito. Bukod dito, ang kabuuan ay magiging apat na beses ang bilang ng mga puntos na pinagsama sa dice (ang roll ay ginawa nang hiwalay mula sa paglipat).
  • Ang pananatili sa isang istasyon ng tren ay katulad ng pananatili sa isang property, ngunit ang renta ay depende sa bilang ng mga istasyon na mayroon ang may-ari.
  • Kung mapunta ka sa isang cell na "Public Treasury" o "Chance", pagkatapos ay kukuha ka ng card mula sa kaukulang pile at kumpletuhin ang gawaing nakasulat dito. Makakakuha ka ng pagkakataong makakuha ng pera mula sa bangko, pumunta sa bilangguan, ilipat ang isang chip pasulong o sa isang tiyak na larangan, magbayad ng buwis o makalabas ng kulungan nang libre.
  • Kapag huminto sa isang puwang ng buwis, bayaran lang ang naaangkop na halaga sa Bangkero.
  • Sa libreng paradahan maaari kang pumarada hanggang sa iyong susunod na pagliko nang walang anumang pagbili, multa o pagbabayad.
  • Ang isang manlalaro ay maaaring makulong sa ilang mga kaso: kapag huminto sa kaukulang field o kapag tumatanggap ng isang card na may ganoong gawain, pati na rin kapag ang parehong mga numero ay lilitaw sa dice nang tatlong beses. Maaari kang palayain sa pamamagitan ng pagbabayad ng piyansa ($50 thousand), pagtanggap o pagbili ng card na “Get Out of Jail Free” mula sa ibang manlalaro. Maaari ka ring manatili sa bilangguan para sa tatlong bilog at pagulungin ang mga dice sa pagkakasunud-sunod. At kapag may lumitaw na double, ilipat ang katumbas na bilang ng mga galaw.
  • Kapag nakolekta mo ang lahat ng mga katangian ng parehong kulay, makakabili ka ng mga bahay at hotel.
  • Kung wala kang pera, maaari kang magbenta ng mga bahay o hotel, o magsanla ng real estate. Ngunit ang mga manlalaro ay hindi maaaring humiram ng pera sa isa't isa!
  • Kung may utang kang mas maraming pera sa mga manlalaro o sa Bangkero kaysa sa makukuha mo gamit ang iyong mga karapatan bilang may-ari ng ari-arian, ikaw ay idineklara na bangkarota at aalisin sa laro.
  • Kung walang natitirang pondo sa bangko, hindi ito idineklara na bangkarota, dahil tiyak pagkatapos ng mga susunod na galaw ay lilitaw ang pera. Kaya ang Bangko ay maaaring mag-isyu ng tinatawag na promissory notes na nakasulat sa mga piraso ng ordinaryong papel.

Paano laruin?

Dahil ang Monopoly ay isang board game, ipinapayong laruin ito habang nakaupo sa mesa. Bukod dito, maghanda ng isang lugar na sapat na maluwang upang mapaunlakan ang lahat ng mga manlalaro (at maaaring marami sa kanila). Hindi kinakailangan na bigyan ang lahat ng personal na espasyo, dahil wala lang para sa mga kapitbahay na maniktik.

Kung hindi ka magbabayad, malugi ka at titigil sa paglalaro

Kailangan mong maging nasa oras sa iyong mga pagbabayad at sa laro, kung wala ka ng mga ito kailangan mong gawin. Magbenta ng mga bahay at hotel sa kalahati ng presyong binayaran. Isangla o ibenta ang iyong ari-arian. Maaari mo pa bang bayaran ang iyong mga utang? Mabangkarote ka at titigil sa paglalaro. Ang iyong pera ay napupunta sa iyong nagpapahiram.

Real estate bank, kung paano ito nakakatulong sa amin

Matatapos ang laro kapag isang manlalaro na lang ang natitira at ang iba ay nagdeklara ng bangkarota. Mula doon, idinaragdag na lang niya ang mga halagang kinita mula sa mga tala, lupa, real estate, bahay at hotel. Bilang karagdagan sa pagbibigay ng mga oras ng kasiyahan, ang isang magandang Monopoly match ay makakatulong sa iyo, sa iyong mga anak, at sa iyong barkada ng mga kaibigan sa iba't ibang larangan ng kaalaman. Sa kaunting pasensya, maaari kang magbigay ng mahahalagang tip sa paglalaro sa iyong mga anak sa larangan ng edukasyong pinansyal, na nagpapakita kung gaano kahalaga ang magplano at mamuhunan nang maayos. Ang bangkero ay maaari ding maging pinuno ng grupo, nag-aayos ng laro at ginagawang mas maayos ang relasyon.


Kung ikaw ay isang kalaban ng mga board game o hindi makapagtipon ng isang grupo upang tamasahin ang proseso, pagkatapos ay subukang maglaro sa isang computer online, at kasama ang mga ganap na estranghero. At ito ay hindi gaanong kapana-panabik at kawili-wili!

Ang bilang ng mga manlalaro, sa prinsipyo, ay maaaring maging anuman, upang maaari mong simulan ang laro para sa dalawa o para sa isang buong malaking kumpanya, at ito ay magiging lubhang kawili-wili at masaya.

Bukod dito, dahil dapat silang makipag-ugnayan, makipag-ayos at matutong makinig sa isa't isa, posible rin na gumana ang pakikisalamuha. Hindi banggitin, siyempre, sa mga aralin ng diskarte at analytical na pag-iisip. Piliin kung aling mga ari-arian ang bibilhin at ibebenta, ang tamang round para mamuhunan, piliin ang iyong portfolio ng mga negosyo at lupain at lahat ng iyon.

Tingnan ang ilan sa mga bagong bersyon

Ang klasikong bersyon ay may menor de edad na bersyon ngayon - mas mabilis at may pinasimple na mga panuntunan - serye batay sa mga karakter ng mga bata, mga bersyon na naglalayong maging "tama sa kapaligiran" at maging ang paggamit ng mga credit card machine sa halip na mga papel na tala. Sino ang hindi nakakaalala kung paano laruin ang Monopoly?

  1. Maingat na pag-aralan ang mga patakaran bago maglaro at talakayin ang mga ito sa ibang mga manlalaro.
  2. Para sa mga nagsisimula, ang laro ay maaaring mukhang mahirap, kaya sa mga manlalaro ay dapat may mga karanasan, iyon ay, ang mga naglaro ng Monopoly dati at alam ang lahat ng mga tampok.
  3. Maging handa para sa laro na tumagal ng ilang oras.

Maaari mo na ngayong laruin ang pinakakapana-panabik na Monopoly kasama ang iyong pamilya o mga kaibigan.

Ipininta niya ang unang bersyon sa isang tablecloth para sa libangan ng mga kaibigan at pamilya. Ngunit hindi talaga ito nagbigay ng orihinal na ideya sa magkapatid na Parker. Ang isang katulad na laro ay na-patent ni Lizzie J. Ang pangunahing pagkakaiba ay na sa laro ni Magee ang pangunahing konsepto ay upang ipakita kung paano ang mga monopolyo ay hindi patas at kung paano ang mga halaga na sinisingil ng malalaking walang prinsipyong may-ari ng lupa ay maaaring labis na labis. Ang pinakamalaking kontribusyon ni Darrow ay ang panukala para sa bagong disenyo para sa board, na mahalagang pareho ngayon.

Gustung-gusto ng mga tao ang laro at mabilis na lumaki ang demand, hanggang sa puntong hindi matutumbasan ni Charles. Di-nagtagal, ito ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa Estados Unidos sa unang taon nito. Ang mahusay na tagumpay ng laro ay batay sa pantasyang ibinigay nito - ang pagkuha ng real estate at mabilis na yumaman - na nanalo sa mga Amerikano na pagod na sa isa sa pinakamahirap na panahon sa kasaysayan ng bansa. Conceived bilang archetype ng American kapitalismo, Monopoly ay ginamit ng ilang beses sa pamamagitan ng isang malawak na iba't-ibang mga mundo na pamahalaan.

1. Maglagay ng mga bahay, hotel, mga dokumento ng pagmamay-ari at pera (sa halaga ng mukha) sa magkakahiwalay na sektor ng larangan ng paglalaro.
May diagram sa pisara na nagpapakita ng tamang pagkakalagay ng lahat ng piraso ng laro.

2. Paghiwalayin ang mga Chance card, i-shuffle ang mga ito, at ilagay ang mga ito sa likurang bahagi sa naaangkop na mga bahagi ng game board.

3. Paghiwalayin ang Community Chest card, kaladkarin ang mga ito, at ilagay ang mga ito sa likurang bahagi sa naaangkop na mga bahagi ng game board.

4. Ang bawat manlalaro ay pumipili ng isang playing chip at inilalagay ito sa field na "FORWARD".

Sa gitna ng pagbubukas ng ekonomiya ng Unyong Sobyet, ang noo'y Pangulong Mikhail Gorbachev ay nag-utos na bumili ng dose-dosenang mga papag para ipamahagi sa mga miyembro ng Partido Komunista. Ayon sa kanya, ito ang pinakasimpleng paraan upang maunawaan ang lohika ng kapitalismo. Ang kasiyahan at libangan ay hindi lamang ang mga benepisyo ng ilang board game. Bilang karagdagan sa paghikayat sa edukasyon sa pananalapi para sa mga bata sa lahat ng edad, maaaring samantalahin ng mga manlalaro ang mapaglarong kapaligiran upang gayahin ang mga sitwasyon sa pamamahala at bumuo ng mga estratehikong kasanayan, pagpaplano, pamumuno, negosasyon, paggawa ng desisyon, pagkuha ng mga kalkuladong panganib at higit sa lahat ay nagtataguyod ng paggalang sa mga patakaran at iba pa. .

5. Bangko at Bangko

Ang isa sa mga manlalaro ay pinili bilang Banker. Kung mayroong higit sa 5 mga manlalaro sa laro. Ang bangkero ay maaaring, sa kanyang paghuhusga, limitahan ang kanyang sarili sa papel na ito lamang sa laro.
Ang banker ay nagbibigay sa bawat manlalaro ng 1,500 libong rubles sa mga sumusunod na kupon:

  • Dalawang bill na 10 libong rubles
  • Apat na bill na 100 libong rubles
  • Isang bill na 20 libong rubles
  • Isang banknote na 50 libong rubles
  • Dalawang bill na 500 libong rubles
  • Isang 5 thousand ruble bill
  • Limang bill ng 1 libong rubles
Bilang karagdagan sa pera, ang Bangko ay mayroon ding mga card para sa Title Deeds, Houses at Hotels hanggang sa mabili sila ng mga manlalaro. Ang bangko ay nagbabayad din ng mga suweldo at mga bonus, nagbibigay ng mga pautang na sinigurado ng real estate at kinokolekta ang lahat ng mga buwis, multa, nagbabalik ng mga pautang at interes sa kanila. Sa panahon ng isang auction, ang Bangko ay kumikilos bilang isang auctioneer.

Ang isang bangko ay hindi kailanman maaaring malugi, ngunit maaari itong mag-isyu ng mas maraming pera kung kinakailangan sa anyo ng mga IOU na nakasulat sa isang regular na piraso ng papel.

6. Ang mga manlalaro ay gumulong ng parehong dice. Ang nakakuha ng una ay magsisimula ng laro pinakamalaking bilang puntos. Ang manlalaro sa kanyang kaliwa ay susunod, pagkatapos ay ang susunod, at iba pa.

PAG-UNLAD NG LARO

Kapag turn mo na, i-roll ang magkabilang dice at ilipat ang iyong piraso pasulong kasama ang board sa direksyon na ipinahiwatig ng arrow. Tinutukoy ng field kung saan ka nakarating kung ano ang kailangan mong gawin. Ang ilang mga chip ay maaaring nasa isang field nang sabay-sabay. Depende sa kung saang larangan mo matatagpuan ang iyong sarili, kakailanganin mong:

Bumili ng mga plot para sa konstruksyon o iba pang real estate
- magbayad ng upa kung nakita mo ang iyong sarili sa ari-arian na pag-aari ng iba
- magbayad ng buwis
- maglabas ng Chance o Community Treasury card
- mapunta sa kulungan
- magpahinga sa libreng paradahan
- makatanggap ng suweldo na 200 libong rubles

Parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice

Kung gumulong ka ng dice at pareho silang makabuo ng parehong bilang ng mga puntos, ilipat ang iyong piraso at kumilos ayon sa puwang na iyong napunta. Pagkatapos ay mayroon kang karapatan na gumulong muli ng dice. Kung makakuha ka ng parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice tatlong beses sa isang hilera, agad kang pumunta sa Prison.

Pagpasa sa field na "FOWARD"

Sa bawat oras na huminto ka o dumaan sa field na "FORWARD", gumagalaw sa direksyon na ipinahiwatig ng arrow, babayaran ka ng Bangko ng 200 libong rubles. Posibleng matanggap ang halagang ito nang dalawang beses sa parehong pagkakataon kung, halimbawa, makikita mo ang iyong sarili sa Chance o Community Treasury board, kaagad pagkatapos ng Forward board, at gumuhit ng card na nagsasabing “Move to the FORWARD board.”

Kung mapunta ka sa isang espasyo na kumakatawan sa isang walang tao na Ari-arian (ibig sabihin, isang Building Lot kung saan walang ibang manlalaro ang may Title Deed), magkakaroon ka ng unang pagpipilian upang bilhin ito. Kung magpasya kang bumili ng Real Estate, bayaran ang Bangko ng pera sa halagang nakasaad sa playing field na ito. Bilang kapalit, makakatanggap ka ng isang Dokumento ng Pagmamay-ari ng Ari-arian na ito, na dapat mong ilagay sa harap mo na ang teksto ay nakaharap sa itaas. Kung magpasya kang hindi bilhin ang Ari-arian, ang Bangko ay dapat agad na ilagay ito para sa auction at ibenta ito sa pinakamataas na bidder, simula sa anumang presyo na gustong bayaran ng isang manlalaro. Kahit na tumanggi kang bilhin ang Ari-arian sa orihinal na presyo, maaari kang makilahok sa auction.

Pagmamay-ari ng Real Estate.

Ang pagmamay-ari ng Ari-arian ay magbibigay sa iyo ng karapatang mangolekta ng upa mula sa sinumang “mga nangungupahan” na mananatili sa espasyong may marka nito. Napakalaki ng kita na pagmamay-ari ang lahat ng Real Estate ng isang grupo ng kulay - sa madaling salita, pagmamay-ari ng monopolyo. Kung nagmamay-ari ka ng isang buong pangkat ng kulay, maaari kang magtayo ng mga bahay sa anumang Property ng ganoong kulay.

Paghinto sa Ari-arian ng iba.

Kung huminto ka sa isang Ari-arian na dati nang binili ng ibang manlalaro, maaaring kailanganin kang magbayad ng renta para sa paghintong iyon. Ang manlalaro na nagmamay-ari ng Ari-arian na ito ay dapat hilingin sa iyo na magbayad ng renta bago ang susunod na manlalaro ay gumulong ng dice. Ang halagang babayaran ay nakalagay sa Title Deed para sa Ari-arian at maaaring mag-iba depende sa bilang ng mga gusaling itinayo doon. Kung ang lahat ng Properties ng isang color group ay pagmamay-ari ng isang player, ang upa na sisingilin sa iyo para sa paghinto sa anumang hindi pa binuong property ng grupong iyon ay didoble. Gayunpaman, kung ang may-ari ng isang buong pangkat ng kulay ay may hindi bababa sa isang parsela ng Ari-arian sa pangkat na iyon na nakasangla, hindi ka niya masisingil ng dobleng renta. Kung ang mga Bahay at Hotel ay naitayo sa mga plot ng Ari-arian, tataas ang upa, na ipapakita sa Title Deed para sa Ari-arian na iyon. Walang sisingilin na upa para sa pananatili sa nakasangla na Ari-arian.

Huminto sa isang utility field.

Kung mapunta ka sa isa sa mga field na ito, mabibili mo ang Utility na iyon kung wala pang nakabili nito. Tulad ng pagbili ng ibang Real Estate, bayaran ang Bangko ng halagang nakasaad sa field na ito. Kung ang Property na ito ay binili na ng ibang manlalaro, maaari siyang humingi ng renta mula sa iyo alinsunod sa bilang ng mga puntos na gumulong sa dice noong ginawa mo ang paglipat na nagdala sa iyo sa field na ito. Kung ang ibang manlalaro ay nagmamay-ari lamang ng isa sa mga Utility, ang upa ay magiging apat na beses sa bilang ng mga puntos na iginulong sa dice. Kung pagmamay-ari niya ang parehong Utility, dapat kang magbayad sa kanya ng halagang katumbas ng sampung beses ng bilang ng mga puntos na pinagsama. Kung inilagay ka sa puwang na ito bilang resulta ng mga tagubilin sa Chance o Community Chest card na iyong iginuhit, dapat mong igulong ang dice upang matukoy kung magkano ang iyong babayaran. Kung magpasya kang hindi bilhin ang Ari-arian na ito, ilalagay ng Bangko ang Utility Company para sa auction at ibebenta ito sa manlalaro na nagbibigay ng pinakamataas na halaga para dito. Maaari ka ring makilahok sa auction.

Huminto sa Station.

Kung ikaw ang unang nakarating sa naturang field, magkakaroon ka ng pagkakataong bilhin ang istasyong ito. Kung hindi, inilalagay ito ng Bangko para sa auction, kahit na tumanggi kang bilhin ito sa orihinal na presyo, maaari ka ring makilahok sa auction. Kung ang Istasyon ay mayroon nang may-ari pagdating mo dito, kakailanganin mong bayaran ang halagang nakasaad sa Title Deed. Ang halagang babayaran ay depende sa bilang ng iba pang Stations na pag-aari ng player na nagmamay-ari ng Station na iyong tinutuluyan.

Huminto sa mga field na "Odds" at "Public Treasury."

Ang paghinto sa naturang field ay nangangahulugan na kailangan mong kunin ang tuktok na card mula sa kaukulang pile. Maaaring kailanganin ng mga card na ito na:

Inilipat ang iyong chip;
- bayad na pera - halimbawa mga buwis;
- nakatanggap ng pera;
- nagpunta sa Bilangguan;
- ay pinalaya mula sa bilangguan.

Dapat mong sundin kaagad ang mga tagubilin sa card at ilagay ang card sa ilalim ng naaangkop na pile. Kung kukuha ka ng card na nagsasabing "Get Out of Jail Free", maaari mo itong itago hanggang sa kailangan mo ito, o maaari mo itong ibenta sa ibang manlalaro para sa presyong napagkasunduan ng isa't isa.

Tandaan: Maaaring ipahiwatig ng card na dapat mong ilipat ang iyong piraso sa ibang espasyo. Kung sa panahon ng paggalaw ay dumaan ka sa field na "FORWARD", makakatanggap ka ng 200 libong rubles. Kung ikaw ay ipinadala sa Bilangguan, hindi ka dumaan sa kahon ng "GO".

Huminto sa Tax Field.

Kung pipiliin mo ang naturang field, kailangan mo lang magbayad ng naaangkop na halaga sa Bangko.

Libreng paradahan.

Kung mapunta ka sa ganoong field, magpahinga lang hanggang sa susunod mong pagliko. Nandito ka nang libre at hindi napapailalim sa anumang mga parusa, maaari kang pumasok sa mga transaksyon gaya ng dati (halimbawa, mangolekta ng renta, magtayo ng mga gusali sa Ari-arian na pagmamay-ari mo, atbp.).

kulungan.

Ipapadala ka sa bilangguan kung:
- titigil ka sa field na "Pumunta sa Prison", o
- kumuha ka ng Chance o Public Treasury card na nagsasabing "Go to Jail", o
- mayroon kang parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice tatlong beses sa isang hilera sa isang galaw.

Matatapos ang iyong turn kapag ipinadala ka sa Jail. Kung mapupunta ka sa Bilangguan, hindi ka makakatanggap ng suweldo na 200 libong rubles, nasaan ka man sa larangan ng paglalaro.

Upang makalabas sa Bilangguan, kailangan mo:

Magbayad ng multa na 50 libong rubles at ipagpatuloy ang paglalaro kapag turn mo na, o bumili ng card na "Get Out of Jail Free" mula sa ibang manlalaro sa presyong napagkasunduan ng isa't isa at gamitin ito upang palayain ang iyong sarili, o
- gamitin ang card na “Get Out of Jail Free” kung mayroon ka na, o
- Manatili dito, laktawan ang iyong susunod na tatlong galaw, ngunit sa tuwing darating sa iyong turn na gumulong ng dice sa isa sa mga galaw na ito, makakakuha ka ng parehong bilang ng mga puntos, maaari kang umalis sa Prison at dumaan sa bilang ng mga field na lilitaw sa dice.

Pagkatapos mong makaligtaan ng tatlong liko habang nasa Prison, dapat kang umalis sa kulungan at magbayad ng 50 libong rubles bago mo mailipat ang iyong chip sa bilang ng mga puwang na makikita sa dice.

Habang nasa Bilangguan, maaari kang makatanggap ng upa para sa iyong Ari-arian kung hindi ito nakasangla. Kung hindi ka "ipinadala sa Kulungan" ngunit huminto lamang sa espasyo ng "Kulungan" sa panahon ng laro, hindi ka magbabayad ng anumang parusa dahil "Kakahinto lang" mo saglit. Sa iyong susunod na pagliko, maaari kang lumipat.

Sa bahay.

Sa sandaling mayroon ka ng lahat ng mga lote ng Ari-arian sa parehong pangkat ng kulay, maaari kang bumili ng mga Bahay na ilalagay sa alinman sa iyong mga kasalukuyang lote. Tataas nito ang renta na maaari mong singilin mula sa mga nangungupahan na nananatili sa iyong Ari-arian. Ang presyo ng bahay ay ipinapakita sa nauugnay na Title Deed. Maaari kang bumili ng mga bahay sa panahon ng iyong turn o sa pagitan ng mga turn ng iba pang mga manlalaro, ngunit dapat mong itayo ang iyong mga plot nang pantay-pantay: hindi ka maaaring magtayo ng pangalawang bahay sa alinman sa mga plot ng parehong pangkat ng kulay hangga't hindi ka nakapagtayo ng isang Bahay sa bawat isa sa mga plot ng ang pangkat ng kulay na ito, ang pangatlo - hanggang dalawa ang naitayo sa bawat isa, at iba pa: ang maximum na bilang ng mga Bahay sa isang plot ay apat. Kailangan ding ibenta nang pantay-pantay ang mga bahay. Maaari kang bumili o magbenta ng Mga Bahay anumang oras, hangga't nakikita mong angkop at ayon sa pinapayagan ng iyong sitwasyon sa pananalapi. Hindi ka maaaring magtayo ng mga Bahay, ngunit maaari kang makatanggap ng dobleng upa mula sa sinumang manlalaro na mananatili sa alinman sa mga hindi pa binuong Property lot sa iyong pangkat ng kulay.

Mga hotel.

Bago ka makabili ng Mga Hotel, kailangan mong magkaroon ng apat na Bahay sa bawat lote ng isang pangkat ng kulay na ganap mong pagmamay-ari. Maaaring mabili ang mga hotel sa parehong paraan tulad ng Mga Bahay, ngunit nagkakahalaga ang mga ito ng apat na Bahay, na ibinalik sa Bangko, kasama ang presyong nakasaad sa Title Deed. Isang Hotel lang ang maaaring itayo sa bawat site.

Kakulangan ng mga gusali.

Kung walang mga Bahay na natitira sa Bangko, kailangan mong maghintay hanggang isa sa iba pang mga manlalaro ang ibalik ang kanilang mga Bahay sa kanya. Gayundin, kung nagbebenta ka ng mga Hotel, hindi mo maaaring palitan ang mga ito ng Mga Bahay maliban kung mayroon kang anumang mga karagdagang Bahay sa Bangko.

Kung mayroon lamang isang limitadong bilang ng mga Bahay o Hotel na natitira sa Bangko, at dalawa o higit pang mga manlalaro ang gustong bumili ng higit pang mga gusali kaysa sa mayroon ang Bangko, ang Bangko ay nagsusubasta ng mga gusaling ibebenta sa pinakamataas na bidder, na kinukuha ang panimulang presyo isa na nakasaad sa nauugnay na Dokumento ng Pagmamay-ari.

Ari-arian na Ipinagbibili.

Maaari kang magbenta ng mga hindi pa nabuong Lot, Mga Istasyon ng Tren at Utility sa sinumang manlalaro sa pamamagitan ng pagpasok sa isang pribadong deal sa kanila para sa halagang napagkasunduan sa pagitan mo. Gayunpaman, hindi ka makakapagbenta ng Plot sa ibang manlalaro kung mayroong anumang mga gusali sa anumang iba pang Plot ng parehong pangkat ng kulay. Kung gusto mong magbenta ng anumang Lot ng isang color group na pagmamay-ari mo, kailangan mo munang ibenta sa Bangko ang lahat ng mga gusaling matatagpuan sa Lots ng color group na ito. Ang mga bahay ay dapat na ibenta nang pantay-pantay, tulad ng kanilang binili. (tingnan ang item na "Sa Bahay" sa itaas).

Ang mga Bahay at Hotel ay hindi maaaring ibenta sa ibang mga manlalaro. Dapat silang ibenta sa Bangko sa presyong dalawang beses na mas mababa kaysa sa ipinahiwatig sa nauugnay na Dokumento ng Pagmamay-ari. Maaaring ibenta ang mga gusali anumang oras.

Kapag nagbebenta ng Hotel, binabayaran ka ng Bangko ng kalahati ng halaga ng apat na Bahay na ibinigay sa Bangko noong binili mo ang Hotel. Dapat ibenta ang lahat ng Hotel ng parehong pangkat ng kulay.

Kung kinakailangan, upang makatanggap ka ng pera, ang mga Hotel ay maaaring palitan muli ng Mga Bahay. Upang gawin ito, kailangan mong ibenta ang Hotel sa Bangko at tumanggap bilang kapalit ng apat na Bahay kasama ang kalahati ng halaga ng mismong Hotel.

Ang nakasangla na Real Estate ay maaari lamang ibenta sa ibang mga manlalaro, ngunit hindi sa Bangko.

Pangako.

Kung wala kang natitirang pera, ngunit kailangan mong bayaran ang iyong mga utang, maaari kang makakuha ng pera sa pamamagitan ng pagsasangla ng ilang Real Estate. Upang gawin ito, ibenta muna sa Bangko ang anumang mga gusali na matatagpuan sa plot na ito ng Real Estate. Upang maisanla ang Real Estate, ibaba ang Title Deed at kunin mula sa bangko ang halaga ng pledge na nakasaad sa likod ng card. Kung gusto mong bayaran sa ibang pagkakataon ang iyong utang sa Bangko, kakailanganin mong bayaran ito ng halagang ito kasama ang 10% sa itaas.

Kung isasangla mo ang anumang Ari-arian, pagmamay-ari mo pa rin ito. Walang ibang manlalaro ang makakakuha nito sa pamamagitan ng pagbabayad ng halaga ng deposito sa Bangko.

Hindi ka maaaring mangolekta ng renta sa isang nakasangla na Ari-arian, bagama't maaari pa ring dumaloy sa iyo ang upa para sa iba pang Mga Property sa parehong pangkat ng kulay.

Maaari mong ibenta ang ipinangakong Ari-arian sa ibang mga manlalaro sa presyong napagkasunduan sa kanila. Ang mamimili ay maaaring magpasya na bayaran ang utang na kinuha sa seguridad ng ari-arian na ito sa pamamagitan ng pagdeposito ng katumbas na halaga ng deposito kasama ang 10% sa Bangko. Maaari din siyang magbayad lamang ng 10% at iwanan ang Property bilang collateral. Sa kasong ito, sa huling pagtanggal ng collateral, kailangan mong magbayad ng isa pang 10% sa Bangko.

Kapag wala sa mga Lot sa parehong pangkat ng kulay ang nakasangla, maaaring simulan muli ng may-ari ang pagbili ng mga Bahay sa buong presyo.

Pagkalugi.

Kung may utang ka sa Bangko o iba pang mga manlalaro ng mas maraming pera kaysa sa makukuha mo mula sa iyong mga asset, ikaw ay idineklara na bangkarota at wala sa laro.

Kung may utang ka sa Bangko, matatanggap ng Bangko ang lahat ng iyong pera at Title Deeds. Pagkatapos ay isusubasta ng Bangko ang bawat isa sa mga Properties sa pinakamataas na bidder.

Dapat mong ilagay ang Get Out of Jail Free card sa ilalim ng naaangkop na pile.

Kung ikaw ay nalugi dahil sa mga utang sa isa pang manlalaro, ang iyong Mga Bahay at Hotel ay ibinebenta sa Bangko sa kalahati ng kanilang orihinal na halaga, at natatanggap ng iyong pinagkakautangan ang lahat ng pera, Mga Title Deed, at Get Out of Jail Free na mga card na mayroon ka. Kung mayroon kang anumang nasangla na Ari-arian, dapat mo rin itong ilipat sa player na iyon, dapat siyang magbayad kaagad ng 10% dito sa Bangko, at pagkatapos ay magpasya kung dapat niya itong agad na bilhin muli sa buong halaga o panatilihin ito bilang collateral.

Mga tala para sa laro.

Kung mas malaki ang utang mo sa upa kaysa sa mayroon ka, maaari mong bayaran ang iyong nagpapahiram ng bahagyang cash at bahagyang sa Real Estate (ibig sabihin, mga hindi pa binuong Building Lot). Sa kasong ito, ang nagpapahiram ay maaaring sumang-ayon na tanggapin ang isang piraso ng Ari-arian (kahit na ito ay nakasangla) para sa isang presyo na mas mataas kaysa sa kung ano ang nakalista dito, na naghahanap upang makakuha ng karagdagang Building Site o upang pigilan ang isa pang manlalaro na magtatag ng kontrol sa Ari-arian na iyon. .

Kung nagmamay-ari ka ng anumang Ari-arian, nasa iyo ang responsibilidad na mangolekta ng upa.

Ang pera ay maaaring ibigay sa anyo ng isang pautang lamang ng Bangko at tanging sa seguridad ng Real Estate.

Walang sinumang manlalaro ang maaaring humiram ng pera mula sa o magpahiram ng pera sa ibang manlalaro.

Nagwagi.

Ang huling kalahok na natitira sa laro ay ang nagwagi.



Inirerekomenda namin ang pagbabasa

Nangunguna