Ang mga solid-state drive (SSD) ay naging isang kabit sa ating buhay. Pagbibigay...
![Paano malalaman kung gaano katagal gumagana ang isang SSD drive at suriin ang kondisyon nito?](https://i2.wp.com/sdelaicomp.ru/wp-content/uploads/2016/12/ssd6.jpg)
Maaari kang habang wala sa isang gabi ng pamilya o magpalipas ng oras kasama ang mga kaibigan sa paglalaro ng kapana-panabik na larong Monopoly. Ngunit una, unawain ang mga patakaran nito at unawain ang kakanyahan.
Matagal nang umiral ang larong "Monopoly". Kaya, noong 1934, nang lumalaganap ang Great Depression sa Amerika, nagpasya si Charles Darrow mula sa Pennsylvania na subukan ang kanyang kapalaran at ipinakita sa mga kinatawan ng kumpanya ng Parker Brothers ang isang draft ng isang laro na tinawag niyang "Monopoly." Ngunit, sa kasamaang-palad, ito ay tinanggihan dahil sa maraming mga error sa disenyo. Hindi nito napigilan si Charles, at nagpasya siyang tapusin ang kanyang ideya at ilabas ito nang mag-isa.
Si Elizabeth ay isang mahilig sa pilosopiya ni Henry George, ang mapagbigay na ekonomista na nagtalo na ang bawat tao ay may karapatan sa kanyang ginawa, ngunit ang lupain at ang mga kalakal ng kalikasan ay pag-aari ng buong komunidad. Samakatuwid, sa kanyang opinyon, kinakailangan na mag-aplay ng isang solong buwis sa pagmamay-ari ng lupa upang maibalik sa lahat ang pag-aari ng lahat. Nagkaroon ng pedagogical model na may laro para i-publish ang pangungusap na ito, dahil sa ikalawang round - pagkatapos mabili ng mga manlalaro ang property, sisingilin ka ng buwis na ito.
Sinubukan muli ni Elizabeth Magee na makipag-ugnayan sa Parkers upang makuha ang kanyang laro sa malaking sukat, ngunit walang natanggap na tugon. Ang isa pang pigura sa kuwento, si Ruth Hoskins, ay dinala ang laro sa kanyang bayan ng Atlanta, muling binago ang mga pangalan ng kalye sa pisara. Ang bersyon na ito ang dumating kay Hester Darrow, na pinakasalan si Charles Darrow, na nag-modify ng disenyo upang isama ang mga larawan ng laro tulad ng alam natin ngayon, kabilang ang tren, ang tandang pananong, at ang arrow ng laro. Nakatanggap si Darrow ng patent para dito.
Kasama ng may-akda ang kanyang kaibigan sa proseso, at magkasama silang gumawa at nagbebenta ng humigit-kumulang 5,000 gawang bahay na kopya ng laro sa isa sa mga department store sa Philadelphia. At nang mapagtanto ni Charles na lumalaki ang pangangailangan, at hindi niya makayanan ang tumaas na mga volume sa kanyang sarili, muli siyang pumunta sa mga sponsor, at sumang-ayon silang makipagtulungan.
Noong 1935, ang Monopoly ay naging isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa Amerika, at ngayon bilyun-bilyong tao ang naglalaro nito, at iba't ibang mga kumpetisyon ang ginaganap sa buong mundo, kabilang ang mga may mahalagang premyo.
Sa kabila ng mahabang legal na hindi pagkakaunawaan sa mga sumunod na taon, natanggap ng kumpanya ang laro at nagsimulang ipamahagi ito noong taong iyon - tiyak na hindi noong orihinal na ginawa ang laro. Ngunit ito ay ibang laro mula sa kung ano ang orihinal na nilayon. Sa halip na ang tagumpay ng nagwagi na kumukuha ng lahat at sumisira sa kanyang mga katunggali, nais ni Elizabeth Magee na ituro ang mga patakaran ng pakikipagtulungan sa pamamagitan ng isang pamantayan, isang buwis sa lupa, na itinuturing niyang mahalaga at patas, at kung saan dapat parusahan ang mga pang-aabuso na magiging isang pag-aari. ng kabutihang panlahat.
Ang larong Monopoly ay itinuturing na isang klasiko. Sa panahon nito, ang mga manlalaro ay maaaring bumili, magrenta at magbenta ng kanilang sariling real estate. Una, ang lahat ng mga chips ay inilalagay sa playing field sa "Forward" cell, pagkatapos ay inilipat ng mga kalahok ang mga ito sa paligid ng bilog alinsunod sa bilang na pinagsama sa dice. Kapag nasa plot na ng "Real Estate," maaaring bilhin ito ng sinumang manlalaro.
Taliwas sa kanyang nilayon, napunta kami sa aming mga talahanayan sa isang laro na nagtuturo sa kalupitan ng kompetisyon at tagumpay ng kapitalismo. Ang sinumang magsisimulang maglaro para sa pera ay papasok sa mundo ng pinaka-agresibong katotohanan na maaaring gayahin. Ngunit ang Parker Brothers ay nagtuturo na sa atin sa ganitong paraan.
Walang katulad ang pagkakaroon ng ari-arian, maraming pera at pamumuhay sa kinikita. Ang Monopoly ay isang card na bersyon ng laro na may parehong pangalan, Monopoly, na kilala sa Brazil bilang Monopoly. Sa napakasimpleng mga panuntunan at mga klasikong visual, ito ay isang napakabilis at nakakatuwang laro na puno ng mga twist at mga regalo sa kaarawan.
Kung tumanggi kang bumili, ang ari-arian ay maaaring bilhin sa auction ng sinumang iba pang manlalaro. Kung may ibang manlalaro na dumapo sa iyong ari-arian, maaari kang kumuha ng renta mula sa kanya. At kung magpasya kang magtayo ng mga hotel at bahay, ang bayad na ito ay unti-unting tataas, na magdadala sa iyo ng kita.
Fucking real estate bank - boring bales! Ang larong ito ay mas dynamic at masaya, puno ng mga twists at turns, malamang na makikita mo na ang mga ito ay iba't ibang mga laro. Bago tayo pumasok sa mga patakaran, tingnan natin ang mga uri ng card na mayroon tayo sa larong ito.
Mayroong 3 uri ng mga baraha sa laro. Mga liham ng aksyon, ari-arian at pera. Tingnan natin ang bawat isa sa kanila. Ito ang mga possession card, ito ang mga siyempre na magbibigay sa atin ng tagumpay sa laro at ang mga walang kinang. Nagbibigay sila ng impormasyon tungkol sa kung gaano karaming mga titik ang kailangan namin upang magkaroon ng kumpletong hanay ng isang tiyak na kulay at ang halaga ng upa na dapat singilin.
Kung may agarang pangangailangan para sa mga pondo, maaari mong isala ang ari-arian na pagmamay-ari mo. Bilang karagdagan, sa panahon ng laro, kinukumpleto ng lahat ng mga manlalaro ang mga gawain na nakasaad sa mga card na "Chance" at "Public Treasury". At ang ilan sa kanila ay maaaring mapunta sa bilangguan.
Ang pangunahing layunin ng bawat manlalaro ay kumita ng mas maraming pera hangga't maaari at maiwasan ang pagkabangkarote. Isang tao lang ang nanalo, na nakapag-preserba ng kanyang kapital at nakakuha ng pinakamalaking halaga. Ang laro ay nagtatapos sa sandaling ang natitirang mga manlalaro ay mabangkarote.
Halimbawa: kung mayroon kaming 1 card sa pulang set, ang halaga ng pagrenta ay 2 dolyar, ngunit kung mayroon kaming isang buong set, ang halagang ito ay magiging 6 na bucks. Bilang karagdagan sa mga batas ng Tradisyonal na Domain, mayroon din kaming mga wild card na iyon. Mga card ng pagmamay-ari na may 2 hanay ng mga kulay. Maaari silang magamit sa isang kulay o iba pa. At isang titik na maaaring gamitin sa anumang kulay ng mga hanay dahil mayroon itong lahat ng mga kulay.
Ito ang mga action card na nagpapagana sa negosyo sa laro, at lahat sila ay may 12 iba't ibang uri ng action card. Ang bawat isa ay may iba't ibang kasanayan. Gamit ang mga action card, magagawa natin, halimbawa: gumawa ng sapilitang negosasyon at makuha ang property na interesado tayo, maaari tayong maningil ng regalo sa kaarawan at kumita ng $2 mula sa bawat manlalaro, magdagdag ng mga bahay at hotel sa ating mga set, at iba pa.
Una kailangan mong ihanda ang playing field. Upang gawin ito, ilagay ito sa isang sapat na patag na ibabaw. Susunod, ilagay ang lahat ng mga elemento alinsunod sa nakalakip na diagram (kung minsan ay ipinapakita ang mga ito sa field). Ngayon paghiwalayin ang lahat ng Chance card, kaladkarin ang mga ito at ilagay ang mga ito sa likod na gilid sa naaangkop na lugar. Gawin din ito sa mga card na "Public Treasury".
Mahalagang tandaan na ang pagmamay-ari at mga stock card ay may kahulugan, na ipinapakita sa bilog sa kaliwang itaas at kanang ibaba. Ang mga mahahalagang bagay na ito ay nagsisilbing pera upang bayaran ang mga pagbabayad sa utang o regalo. Hindi namin binabayaran ang aming mga utang gamit ang mga hand card, gamit lamang ang mga card na nasa mesa. At, higit sa lahat, naaalala mo ba ang mga sulat ng pera ng bangko?
Kalimutan ang tungkol dito at tingnan kung ano ang pera sa laro. Tingnan ang mga card, tingnan natin ang laro? Well, ang layunin ng laro ay napaka-simple, bumuo ng 3 mahusay na hanay ng mga bulaklak, kung sino ang unang manalo. Ang bawat manlalaro ay nakatanggap ng 5 card sa simula ng laro, ang iba ay napupunta lahat sa isang tumpok ng mga baraha na naiwang nakaharap sa gitna ng mesa.
Ang bawat manlalaro ay dapat pumili ng isang playing chip at ilagay ito sa unang cell ng field na tinatawag na "Forward". Ang isang tao ay hinirang bilang Banker, at siya ang mamamahala sa bangko, iyon ay, mag-isyu ng mga pondo at susubaybayan ang pag-unlad ng laro at ang pagpapatupad ng lahat ng mga patakaran.
Sa likod ng manlalaro, maaari siyang gumawa ng 2 aksyon, na. Mahalagang bigyang-diin na sa yugto ng paglo-load ay magagawa ng manlalaro. Ilagay ang pera at mga wastong sulat sa bangko. - Mag-download ng mga pamagat. Magiging ganito ang iyong mesa. Matapos makumpleto ng unang manlalaro ang kanyang 2 aksyon, matatapos ang turn at sisimulan ng susunod na manlalaro ang kanyang mga aksyon. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa maabot ng unang manlalaro ang layunin ng laro at sa gayon ay naging panalo.
Ito ay isang monopoly affair, isang napakasaya na laro, puno ng mga bitag, kalokohan at mabilis. Sana ay nasiyahan ka sa monopoly deal. Kung nagustuhan mo ang maikling review at mag-subscribe sa channel upang masubaybayan ang lahat ng mga bagong review. Upang magsimula sa mga pangunahing kaalaman, tandaan na maaari silang laruin ng 2 hanggang 6 na tao. Kaya, i-shuffle lang ang Luck at Reverse card at ilagay ang cookie nang baligtad sa itinalagang lokasyon, sa gitna ng board. Ang natitira ay bumalik sa dalampasigan.
Gayundin sa yugtong ito, dapat matukoy ang pagkakasunud-sunod ng mga galaw ng lahat ng manlalaro. Magagawa ito sa pamamagitan ng pag-roll ng dice. Kung sino ang makakakuha ng pinakamataas na bilang ang magsisimula ng laro. Ang mga karagdagang galaw ay ginagawa nang clockwise.
Kaya magsisimula na ang laro. Ang unang manlalaro ay nagpapagulong ng dice at ginagalaw ang kanyang piraso ayon sa bilang ng mga galaw na inilunsad. Ang cell kung saan ka napadpad pagkatapos makumpleto ang iyong turn ang tutukuyin kung ano ang susunod mong gagawin. Bukod dito, maraming mga manlalaro ang maaaring nasa bawat site nang sabay-sabay.
Isang tao lamang ang maaaring maging bangkero, at kung gusto mong maglaro, dapat kang mag-ingat na huwag paghaluin ang mga banknotes sa mga banknotes. Ang pagpapatakbo ng laro ay simple: lahat ay nagpapagulong ng dice, sa turn, ay nagti-trigger ng isang naibigay na bilang ng mga bahay para sa resulta at kumukuha ng mga order mula sa bahay upang mahulog. Oh, kung sino ang gumuhit ng isang pares ay maaaring maglaro muli.
Kapag natamaan mo ang isang lupain o kumpanya, mabibili mo ang mga ito mula sa bangkero sa pamamagitan ng pagbabayad sa presyong nakalista sa board. Dito magsisimula ang mga sorpresa! Para makaalis, susubukan ng manlalaro na kunin ang pares sa loob ng 3 round.
Depende sa kung saan eksaktong makikita mo ang iyong sarili, kakailanganin mong gawin ang mga sumusunod na aksyon:
Paano matutong maglaro ng Monopoly? Pumasok sa proseso at pag-aralan ang lahat ng mahahalagang punto. At talagang marami sila.
Pansin: maaari kang magtayo ng 4 na bahay at magtayo sa isang lupa, maaari kang magtayo ng 1 hotel. Tandaan ang panuntunan ng hinlalaki: maaari ka lamang magtayo ng pangalawang bahay pagkatapos na magkaroon ng bahay ang bawat lote. Ganun din sa pangatlo at pang-apat na bahay, okay?
Kapag pumapasok sa lupa o ari-arian ng ibang may-ari, dapat kang magbayad ng upa at mga kaugnay na bayarin upang kumita ng pera sa laro. Oh, at pinahihintulutan ang mga negosasyon! Maaari kang magbenta o makipagpalitan ng lupa o negosyo sa isa't isa! Ang iba pang mga transaksyon na maaaring isagawa ay ang pagbabayad ng mga mortgage at negosasyon sa pagitan nila, alinsunod sa mga opisyal na patakaran.
Kaya, ang pangunahing mga nuances:
Dahil ang Monopoly ay isang board game, ipinapayong laruin ito habang nakaupo sa mesa. Bukod dito, maghanda ng isang lugar na sapat na maluwang upang mapaunlakan ang lahat ng mga manlalaro (at maaaring marami sa kanila). Hindi kinakailangan na bigyan ang lahat ng personal na espasyo, dahil wala lang para sa mga kapitbahay na maniktik.
Kailangan mong maging nasa oras sa iyong mga pagbabayad at sa laro, kung wala ka ng mga ito kailangan mong gawin. Magbenta ng mga bahay at hotel sa kalahati ng presyong binayaran. Isangla o ibenta ang iyong ari-arian. Maaari mo pa bang bayaran ang iyong mga utang? Mabangkarote ka at titigil sa paglalaro. Ang iyong pera ay napupunta sa iyong nagpapahiram.
Matatapos ang laro kapag isang manlalaro na lang ang natitira at ang iba ay nagdeklara ng bangkarota. Mula doon, idinaragdag na lang niya ang mga halagang kinita mula sa mga tala, lupa, real estate, bahay at hotel. Bilang karagdagan sa pagbibigay ng mga oras ng kasiyahan, ang isang magandang Monopoly match ay makakatulong sa iyo, sa iyong mga anak, at sa iyong barkada ng mga kaibigan sa iba't ibang larangan ng kaalaman. Sa kaunting pasensya, maaari kang magbigay ng mahahalagang tip sa paglalaro sa iyong mga anak sa larangan ng edukasyong pinansyal, na nagpapakita kung gaano kahalaga ang magplano at mamuhunan nang maayos. Ang bangkero ay maaari ding maging pinuno ng grupo, nag-aayos ng laro at ginagawang mas maayos ang relasyon.
Kung ikaw ay isang kalaban ng mga board game o hindi makapagtipon ng isang grupo upang tamasahin ang proseso, pagkatapos ay subukang maglaro sa isang computer online, at kasama ang mga ganap na estranghero. At ito ay hindi gaanong kapana-panabik at kawili-wili!
Ang bilang ng mga manlalaro, sa prinsipyo, ay maaaring maging anuman, upang maaari mong simulan ang laro para sa dalawa o para sa isang buong malaking kumpanya, at ito ay magiging lubhang kawili-wili at masaya.
Bukod dito, dahil dapat silang makipag-ugnayan, makipag-ayos at matutong makinig sa isa't isa, posible rin na gumana ang pakikisalamuha. Hindi banggitin, siyempre, sa mga aralin ng diskarte at analytical na pag-iisip. Piliin kung aling mga ari-arian ang bibilhin at ibebenta, ang tamang round para mamuhunan, piliin ang iyong portfolio ng mga negosyo at lupain at lahat ng iyon.
Ang klasikong bersyon ay may menor de edad na bersyon ngayon - mas mabilis at may pinasimple na mga panuntunan - serye batay sa mga karakter ng mga bata, mga bersyon na naglalayong maging "tama sa kapaligiran" at maging ang paggamit ng mga credit card machine sa halip na mga papel na tala. Sino ang hindi nakakaalala kung paano laruin ang Monopoly?
Maaari mo na ngayong laruin ang pinakakapana-panabik na Monopoly kasama ang iyong pamilya o mga kaibigan.
Ipininta niya ang unang bersyon sa isang tablecloth para sa libangan ng mga kaibigan at pamilya. Ngunit hindi talaga ito nagbigay ng orihinal na ideya sa magkapatid na Parker. Ang isang katulad na laro ay na-patent ni Lizzie J. Ang pangunahing pagkakaiba ay na sa laro ni Magee ang pangunahing konsepto ay upang ipakita kung paano ang mga monopolyo ay hindi patas at kung paano ang mga halaga na sinisingil ng malalaking walang prinsipyong may-ari ng lupa ay maaaring labis na labis. Ang pinakamalaking kontribusyon ni Darrow ay ang panukala para sa bagong disenyo para sa board, na mahalagang pareho ngayon.
Gustung-gusto ng mga tao ang laro at mabilis na lumaki ang demand, hanggang sa puntong hindi matutumbasan ni Charles. Di-nagtagal, ito ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa Estados Unidos sa unang taon nito. Ang mahusay na tagumpay ng laro ay batay sa pantasyang ibinigay nito - ang pagkuha ng real estate at mabilis na yumaman - na nanalo sa mga Amerikano na pagod na sa isa sa pinakamahirap na panahon sa kasaysayan ng bansa. Conceived bilang archetype ng American kapitalismo, Monopoly ay ginamit ng ilang beses sa pamamagitan ng isang malawak na iba't-ibang mga mundo na pamahalaan.
2. Paghiwalayin ang mga Chance card, i-shuffle ang mga ito, at ilagay ang mga ito sa likurang bahagi sa naaangkop na mga bahagi ng game board.
3. Paghiwalayin ang Community Chest card, kaladkarin ang mga ito, at ilagay ang mga ito sa likurang bahagi sa naaangkop na mga bahagi ng game board.
4. Ang bawat manlalaro ay pumipili ng isang playing chip at inilalagay ito sa field na "FORWARD".
Sa gitna ng pagbubukas ng ekonomiya ng Unyong Sobyet, ang noo'y Pangulong Mikhail Gorbachev ay nag-utos na bumili ng dose-dosenang mga papag para ipamahagi sa mga miyembro ng Partido Komunista. Ayon sa kanya, ito ang pinakasimpleng paraan upang maunawaan ang lohika ng kapitalismo. Ang kasiyahan at libangan ay hindi lamang ang mga benepisyo ng ilang board game. Bilang karagdagan sa paghikayat sa edukasyon sa pananalapi para sa mga bata sa lahat ng edad, maaaring samantalahin ng mga manlalaro ang mapaglarong kapaligiran upang gayahin ang mga sitwasyon sa pamamahala at bumuo ng mga estratehikong kasanayan, pagpaplano, pamumuno, negosasyon, paggawa ng desisyon, pagkuha ng mga kalkuladong panganib at higit sa lahat ay nagtataguyod ng paggalang sa mga patakaran at iba pa. .
5. Bangko at Bangko
Ang isa sa mga manlalaro ay pinili bilang Banker. Kung mayroong higit sa 5 mga manlalaro sa laro. Ang bangkero ay maaaring, sa kanyang paghuhusga, limitahan ang kanyang sarili sa papel na ito lamang sa laro.
Ang banker ay nagbibigay sa bawat manlalaro ng 1,500 libong rubles sa mga sumusunod na kupon:
Ang isang bangko ay hindi kailanman maaaring malugi, ngunit maaari itong mag-isyu ng mas maraming pera kung kinakailangan sa anyo ng mga IOU na nakasulat sa isang regular na piraso ng papel.
6. Ang mga manlalaro ay gumulong ng parehong dice. Ang nakakuha ng una ay magsisimula ng laro pinakamalaking bilang puntos. Ang manlalaro sa kanyang kaliwa ay susunod, pagkatapos ay ang susunod, at iba pa.
Bumili ng mga plot para sa konstruksyon o iba pang real estate
- magbayad ng upa kung nakita mo ang iyong sarili sa ari-arian na pag-aari ng iba
- magbayad ng buwis
- maglabas ng Chance o Community Treasury card
- mapunta sa kulungan
- magpahinga sa libreng paradahan
- makatanggap ng suweldo na 200 libong rubles
Kung mapunta ka sa isang espasyo na kumakatawan sa isang walang tao na Ari-arian (ibig sabihin, isang Building Lot kung saan walang ibang manlalaro ang may Title Deed), magkakaroon ka ng unang pagpipilian upang bilhin ito. Kung magpasya kang bumili ng Real Estate, bayaran ang Bangko ng pera sa halagang nakasaad sa playing field na ito. Bilang kapalit, makakatanggap ka ng isang Dokumento ng Pagmamay-ari ng Ari-arian na ito, na dapat mong ilagay sa harap mo na ang teksto ay nakaharap sa itaas. Kung magpasya kang hindi bilhin ang Ari-arian, ang Bangko ay dapat agad na ilagay ito para sa auction at ibenta ito sa pinakamataas na bidder, simula sa anumang presyo na gustong bayaran ng isang manlalaro. Kahit na tumanggi kang bilhin ang Ari-arian sa orihinal na presyo, maaari kang makilahok sa auction.
Inilipat ang iyong chip;
- bayad na pera - halimbawa mga buwis;
- nakatanggap ng pera;
- nagpunta sa Bilangguan;
- ay pinalaya mula sa bilangguan.
Dapat mong sundin kaagad ang mga tagubilin sa card at ilagay ang card sa ilalim ng naaangkop na pile. Kung kukuha ka ng card na nagsasabing "Get Out of Jail Free", maaari mo itong itago hanggang sa kailangan mo ito, o maaari mo itong ibenta sa ibang manlalaro para sa presyong napagkasunduan ng isa't isa.
Tandaan: Maaaring ipahiwatig ng card na dapat mong ilipat ang iyong piraso sa ibang espasyo. Kung sa panahon ng paggalaw ay dumaan ka sa field na "FORWARD", makakatanggap ka ng 200 libong rubles. Kung ikaw ay ipinadala sa Bilangguan, hindi ka dumaan sa kahon ng "GO".
Matatapos ang iyong turn kapag ipinadala ka sa Jail. Kung mapupunta ka sa Bilangguan, hindi ka makakatanggap ng suweldo na 200 libong rubles, nasaan ka man sa larangan ng paglalaro.
Upang makalabas sa Bilangguan, kailangan mo:
Magbayad ng multa na 50 libong rubles at ipagpatuloy ang paglalaro kapag turn mo na, o bumili ng card na "Get Out of Jail Free" mula sa ibang manlalaro sa presyong napagkasunduan ng isa't isa at gamitin ito upang palayain ang iyong sarili, o
- gamitin ang card na “Get Out of Jail Free” kung mayroon ka na, o
- Manatili dito, laktawan ang iyong susunod na tatlong galaw, ngunit sa tuwing darating sa iyong turn na gumulong ng dice sa isa sa mga galaw na ito, makakakuha ka ng parehong bilang ng mga puntos, maaari kang umalis sa Prison at dumaan sa bilang ng mga field na lilitaw sa dice.
Pagkatapos mong makaligtaan ng tatlong liko habang nasa Prison, dapat kang umalis sa kulungan at magbayad ng 50 libong rubles bago mo mailipat ang iyong chip sa bilang ng mga puwang na makikita sa dice.
Habang nasa Bilangguan, maaari kang makatanggap ng upa para sa iyong Ari-arian kung hindi ito nakasangla. Kung hindi ka "ipinadala sa Kulungan" ngunit huminto lamang sa espasyo ng "Kulungan" sa panahon ng laro, hindi ka magbabayad ng anumang parusa dahil "Kakahinto lang" mo saglit. Sa iyong susunod na pagliko, maaari kang lumipat.
Kung mayroon lamang isang limitadong bilang ng mga Bahay o Hotel na natitira sa Bangko, at dalawa o higit pang mga manlalaro ang gustong bumili ng higit pang mga gusali kaysa sa mayroon ang Bangko, ang Bangko ay nagsusubasta ng mga gusaling ibebenta sa pinakamataas na bidder, na kinukuha ang panimulang presyo isa na nakasaad sa nauugnay na Dokumento ng Pagmamay-ari.
Ang mga Bahay at Hotel ay hindi maaaring ibenta sa ibang mga manlalaro. Dapat silang ibenta sa Bangko sa presyong dalawang beses na mas mababa kaysa sa ipinahiwatig sa nauugnay na Dokumento ng Pagmamay-ari. Maaaring ibenta ang mga gusali anumang oras.
Kapag nagbebenta ng Hotel, binabayaran ka ng Bangko ng kalahati ng halaga ng apat na Bahay na ibinigay sa Bangko noong binili mo ang Hotel. Dapat ibenta ang lahat ng Hotel ng parehong pangkat ng kulay.
Kung kinakailangan, upang makatanggap ka ng pera, ang mga Hotel ay maaaring palitan muli ng Mga Bahay. Upang gawin ito, kailangan mong ibenta ang Hotel sa Bangko at tumanggap bilang kapalit ng apat na Bahay kasama ang kalahati ng halaga ng mismong Hotel.
Ang nakasangla na Real Estate ay maaari lamang ibenta sa ibang mga manlalaro, ngunit hindi sa Bangko.
Kung isasangla mo ang anumang Ari-arian, pagmamay-ari mo pa rin ito. Walang ibang manlalaro ang makakakuha nito sa pamamagitan ng pagbabayad ng halaga ng deposito sa Bangko.
Hindi ka maaaring mangolekta ng renta sa isang nakasangla na Ari-arian, bagama't maaari pa ring dumaloy sa iyo ang upa para sa iba pang Mga Property sa parehong pangkat ng kulay.
Maaari mong ibenta ang ipinangakong Ari-arian sa ibang mga manlalaro sa presyong napagkasunduan sa kanila. Ang mamimili ay maaaring magpasya na bayaran ang utang na kinuha sa seguridad ng ari-arian na ito sa pamamagitan ng pagdeposito ng katumbas na halaga ng deposito kasama ang 10% sa Bangko. Maaari din siyang magbayad lamang ng 10% at iwanan ang Property bilang collateral. Sa kasong ito, sa huling pagtanggal ng collateral, kailangan mong magbayad ng isa pang 10% sa Bangko.
Kapag wala sa mga Lot sa parehong pangkat ng kulay ang nakasangla, maaaring simulan muli ng may-ari ang pagbili ng mga Bahay sa buong presyo.
Kung may utang ka sa Bangko, matatanggap ng Bangko ang lahat ng iyong pera at Title Deeds. Pagkatapos ay isusubasta ng Bangko ang bawat isa sa mga Properties sa pinakamataas na bidder.
Dapat mong ilagay ang Get Out of Jail Free card sa ilalim ng naaangkop na pile.
Kung ikaw ay nalugi dahil sa mga utang sa isa pang manlalaro, ang iyong Mga Bahay at Hotel ay ibinebenta sa Bangko sa kalahati ng kanilang orihinal na halaga, at natatanggap ng iyong pinagkakautangan ang lahat ng pera, Mga Title Deed, at Get Out of Jail Free na mga card na mayroon ka. Kung mayroon kang anumang nasangla na Ari-arian, dapat mo rin itong ilipat sa player na iyon, dapat siyang magbayad kaagad ng 10% dito sa Bangko, at pagkatapos ay magpasya kung dapat niya itong agad na bilhin muli sa buong halaga o panatilihin ito bilang collateral.
Kung nagmamay-ari ka ng anumang Ari-arian, nasa iyo ang responsibilidad na mangolekta ng upa.
Ang pera ay maaaring ibigay sa anyo ng isang pautang lamang ng Bangko at tanging sa seguridad ng Real Estate.
Walang sinumang manlalaro ang maaaring humiram ng pera mula sa o magpahiram ng pera sa ibang manlalaro.