Ang pinakamahusay na mga galaw sa chess. Textbook ng chess para sa mga nagsisimula. Pagre-record ng bahagi

Polycarbonate 10.06.2019
Polycarbonate

Sa pagkakataong ito, nais kong sabihin sa iyo ang tungkol sa chess. Marami sa atin ang nakakaalam ng mga patakaran ng larong ito, ngunit iyon lang ang kadalasan. Iyon ay, alam lamang ng isang tao kung paano gumagalaw ang bawat piraso, at kung ano ang checkmate sa hari (at ang pagkakaroon ng castling ay karaniwang kilala lamang ng ilang piling).

Hindi pa nagtagal, medyo naging seryoso ako sa chess (naging hindi kawili-wili at hindi produktibo ang paglipat ng mga piraso nang walang layunin). Nag-flip ako ng ilang libro sa diskarte at taktika, naglaro ng ilang daang laro at natutunan ko na ang ilang mga aralin para sa aking sarili.

Una sa lahat, dapat kong sabihin na kung sinuman sa inyo ang gustong maging isang propesyonal na manlalaro, kailangan niyang kabisaduhin ang mga pagbubukas sa loob ng mahabang panahon at nakakapagod (ang mga pagbubukas ay ang mga unang galaw ng laro, kung saan ang mga piraso ay binawi at ang paunang posisyon ay kinuha para sa isang matagumpay na pag-atake / pagtatanggol), iba't ibang mga posisyon ng pagsuri sa hari at iba pang teorya.

Kung gusto mo lang matutunan kung paano mahusay na maglaro ng chess (above average), matuto Ang mga pangunahing prinsipyo lamang ay sapat na. Ito ay sa kanila na nais kong ipakilala sa iyo sa post na ito.

Mga pangunahing prinsipyo ng diskarte at taktika sa chess

1. Tiyaking tandaan ang halaga ng bawat piraso:
reyna - 9 na puntos
rook - 5 puntos
elepante - 3 puntos
kabayo - 3 puntos
nakasangla - 1 puntos

Ang mga numerong ito ay napakahalagang isaalang-alang kapag nagpapalitan ng mga piraso. Sabihin nating ang pagpapalit ng isang kabalyero at obispo para sa isang rook ay hindi kapaki-pakinabang, at ang dalawang rook ay higit na mas malakas kaysa sa reyna. Gayunpaman, ito ay palaging nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa kasalukuyang posisyon. Kung mayroon kang isang obispo na, dahil sa iyong sariling at mga pawn ng kaaway, ay wala nang magagalaw, sa unang pagkakataon, ipagpalit ito ng isang kabalyero o isang mobile bishop ng kaaway. Lalo na ito ay tumutukoy sa palitan ng kabalyero<->elepante.

2. Sa pagbubukas, subukang bumuo ng iyong mga piraso sa lalong madaling panahon (dalhin ang mga ito sa mga kapaki-pakinabang na posisyon kung saan ang isang malaking espasyo ay maaaring "bombarded"), at sakupin din ang gitna na may mga pawn. Para sa mga nagsisimula, mas mabuting magsimula sa pawn move na e2-e4 para sa Puti at tumugon sa e7-e5 para sa Itim. Ipinapayo ko rin sa iyo na matuto pa rin ng hindi bababa sa unang 5 galaw ng pagbubukas ng tatlo, apat na kabalyero, ang Hungarian Defense at iba pang mga opening na nagsisimula sa e2-e4.

3. Sa unang pagkakataon (kung walang matinding pakikibaka sa ngayon), castling. Ginagawa ang castling sa pamamagitan ng paggalaw sa hari ng dalawang parisukat sa kanan o kaliwa, at ang rook kung saan ang hari ay gumagalaw ay nagiging sa kaliwa o kanan ng hari, ayon sa pagkakabanggit. Posible lamang ang castling kung ang hari at ang kaukulang rook ay hindi gumagalaw, walang mga piraso sa pagitan nila, at ang mga parisukat sa pagitan nila ay hindi inaatake ng kaaway. Gayundin, imposible ang castling sa panahon ng pagsusuri ng hari.

4. Matutong makipagpalitan ng mga piraso nang tama - hindi lamang para sa mga puntos. Sabihin natin, kung ang iyong kalaban ay nakabuo ng isang kabalyero, na gumagawa ng 2-3 o higit pang mga galaw, at tinalo mo siya ng isang obispo, na hindi pa nakakagawa ng isang hakbang, ang gayong palitan ay malamang na kumikita, dahil nakakakuha ka ng tempo ( sa madaling salita, panalo ka sa mga tuntunin ng bilis sa pag-unlad).

5. Ang isang palitan kung saan ang kalaban ay nagdodoble ng mga pawn ay maaari ding kumita (sabihin, ang kabalyero ay protektado ng isang pawn, pagkatapos na makuha ito ng obispo, ang pawn ay kinuha ang kabalyero at natagpuan ang sarili sa harap ng isa pang pawn). Sa mga bihirang eksepsiyon, ang mga double pawn ay may negatibong epekto sa posisyon.

6. Maingat na subaybayan kung saan mo ilalagay ang mga piraso at kung saan sila napupunta sa proseso ng palitan. Subukang tiyakin na ang figure ay kumokontrol ng maraming mga patlang hangga't maaari (ang figure ay kumokontrol sa mga patlang na nasa ilalim ng pag-atake, ang patlang kung saan ang figure mismo ay matatagpuan ay hindi kontrolado nito). Kaya, halimbawa, ang isang kabalyero ay hindi dapat ilagay sa gilid ng board, at ang isang obispo ay hindi dapat harangan ng mga pawn. Tandaan na ang mga kabalyero ay pinakamalakas sa gitna ng board, ang mga obispo ay nasa mga bukas na dayagonal (mas mahaba ang dayagonal, mas mabuti), at ang mga rook ay pinakamalakas sa bukas at kalahating bukas na mga file (kapag walang isang nakasangla sa daan, o nakasangla lamang ng kaaway).

7. Kung maaari, subukang ilipat ang iyong mga pawns palapit sa kampo ng kaaway, ito ay mapipigilan ang kanyang posisyon. Gayunpaman, huwag kalimutan ang tungkol sa pagprotekta sa hari - kung bubuksan mo ito para sa tseke, maaari kang mawalan ng maraming tempo.

8. Subukang makakuha ng mga nakapasa na mga pawn (na walang mga pawn ng kaaway sa kanilang daan o sa mga katabing file) - tandaan na ito ay isang malaking banta sa kaaway (isang pawn, na nakarating sa dulo ng board, ay maaaring magbago sa anumang piraso) , at kung minsan ang isang pawn ay madaling naipit ang isa sa mga piraso ng kaaway, na mapipilitang harangan ito.

9. Sa endgame (ang yugto kung kailan ang karamihan sa mga piraso ay napalitan na), huwag kalimutan ang tungkol sa hari - madali niyang ipagtanggol ang kanyang mga piraso, aatakehin ang mga piraso ng kaaway at magiging isang magandang tulong sa pag-atake o pagtataguyod ng mga pawn sa mga reyna.

10. Subukang mag-isip ng hindi bababa sa isang hakbang sa unahan (ang isang paglipat ay itinuturing na gumagalaw ng puti at pagkatapos ay isang itim na piraso, ibig sabihin, dalawang kalahating galaw). Kung ang alinman sa mga piraso ay inaatake, agad na bilangin ang bilang ng mga umaatake at tagapagtanggol upang malaman kung sino ang makikinabang sa palitan kung ito ay nakuha.

11. Pagkatapos ng bawat galaw ng kaaway, pag-aralan ang pagbabago sa posisyon - alin sa iyong mga piraso ang inaatake, alin sa mga piraso ng kaaway ang humina, at agad na gumawa ng naaangkop na mga hakbang. Tandaan na ang pag-iisip sa chess ay simple kailangan. Sa pamamagitan ng paraan, ang pinaka-karaniwang pagkakamali ng mga nagsisimula: madalas na binibigyang pansin lamang nila kung aling mga piraso ang inaatake ng piraso na kakalipat lang, ngunit hindi binibigyang pansin ang tinatawag na. walang takip na pag-atake. Halimbawa, kung ang isang sangla ay lumipat at natuklasan ang isang obispo, na ngayon ay umaatake sa reyna.

12. Bigyang-pansin ang gayong mga kumbinasyon at pamamaraan bilang isang tinidor (isang pag-atake na may isang piraso sa dalawang piraso ng kaaway nang sabay-sabay), isang nakalantad na pag-atake (tingnan sa itaas), isang nakalantad na tseke (halimbawa, isang obispo, umaatake sa isang reyna, nagbubukas isang rook, na agad na sumusuri sa hari - sa ganitong paraan maaari mong kunin ang reyna ng kaaway), i-double check, atbp. Gayundin, mag-ingat na ang kalaban mismo ay hindi ka tinidor. Ang mga Knight forks ay lalong kakila-kilabot (mula noong in sa kasong ito imposibleng protektahan ang iyong sarili mula sa isang pag-atake), lalo na sa mga parisukat na c7, f7 at c2, f2.

13. Siguraduhing matutunan kung paano mag-checkmate (isang hari) mula sa anumang posisyon sa isang hari at isang reyna, isang hari at isang rook, at, mas mabuti, dalawang obispo (bagaman ang ganoong posisyon ay bihirang lumitaw, at ang checkmate dito ay napakahirap. ). Upang gawin ito, panoorin ang mga video tutorial ni Evgeniy Grinis sa ibaba.

14. Siguraduhing matutunan ang mga pagkakaiba-iba ng "asawa ng mga bata" at ang tamang reaksyon sa pagtatangkang ilagay ito (matatagpuan din sa mga aralin ni Evgeniy Grinis).

15. Palaging isaalang-alang ang kasalukuyang pagkakataon na magdeklara ng tseke sa hari - suriin kung aling mga piraso ang maaaring salakayin nang sabay-sabay sa tseke (marahil ang ilan sa mga ito ay hindi protektado), ang posibleng reaksyon ng kaaway - mananalo ka ba sa posisyon o tempo na may pinakamalamang na tugon ng kalaban.

16. Tandaan na ang isa sa pinakamakapangyarihang diskarte sa chess ay ang mga galaw na humahabol ng ilang layunin nang sabay-sabay, halimbawa, pag-atake ng dalawang hindi protektadong piraso nang sabay-sabay, pag-atake + nakalantad na pag-atake, pagpapalitan ng hindi epektibong piraso at pagbubukas ng espasyo para sa castling, atbp. Kaya maaari kang manalo ng alinman sa materyal o tempo o pareho.

Iyon lang, sa pangkalahatan, sapat na iyon para sa isang panimula. Gamit ang mga tip na ito, madali kang manalo laban sa isang hindi handa na kalaban, o kahit na makipagkumpitensya sa isang taong mas may karanasan.

Gayunpaman, mahalagang maunawaan kung ano ang dapat maliitin karanasan sa anumang pagkakataon. Kung mas maraming laro ang iyong nilalaro, mas mahusay mong gagawin ang mga prinsipyong inilarawan sa itaas, mas maraming mga posisyon at kumbinasyon ang iyong tatandaan (hindi mo kailangang isaulo ang mga ito, maraming mga kumbinasyon ang kanilang naisaulo kapag nilaro mo ang mga ito ng sapat na bilang ng mga beses ). Maaari kang maglaro kapwa sa ibang tao at sa computer. Dapat pansinin na ang paglalaro sa mga tao ay mas kawili-wili, dahil ang sikolohikal na kadahilanan ay gumaganap ng isang malaking papel dito (halimbawa, ang isang tao ay maaaring magtakda ng isang bitag na may pain, ngunit hindi ito gagana sa isang computer).

Para sa mga gustong lumalim ng kaunti sa pag-aaral ng chess, ako ay nagpo-post ng dalawang aklat-aralin ni Yasser Seirawan - isa sa diskarte, ang pangalawa sa taktika.

Mga video tutorial mula kay Evgeniy Grinis

Chess para sa mga nagsisimula. Mga pangunahing kaalaman sa chess 1. Mga tuntunin ng chess. Pahambing na halaga ng mga piraso ng chess

Chess para sa mga nagsisimula. Mga Pangunahing Kaalaman sa Chess 2. Checkmate sa Lonely King

Chess para sa mga nagsisimula. Naglalaro ang kompyuter nang walang reyna at dalawang rook

Chess. Opening theory 1. Philidor's Defense, Ponziani's Opening (ang simula ng video ay nag-uusap tungkol sa “children's checkmate”)

Impormasyon mula sa sponsor

Kaibigan sa Paligid: sikat na messenger. Posible na ngayong i-install ang Friend Around program sa isang computer na tumatakbo operating system Windows.

Magandang araw, mahal na kaibigan!

Alam mo ba kung aling posisyon ang itinuturing ng unang world champion na si W. Steinitz na pinakamahirap at mahiwaga? Inisyal. Sa panimulang posisyon, ang chess ay naglalaman ng hindi mauubos na larangan ng mga posibilidad. Ito rin ang huli. Nanlaki ang mata ko. Madali kang pumunta sa maling steppe...). Kaya naman ang kahalagahan ng tanong: Paano matutong maglaro ng chess openings?

Ano ang pinakamagandang debut?

Ang mga driver ay may ganitong biro: ang pangunahing problema sa iyong sasakyan ay ang gasket sa pagitan ng pedal ng preno at ng manibela. Hindi mahirap hulaan na ang gasket ay ang driver mismo.

Ganun din sa chess. Ang pambungad ay nagiging mabuti o masama depende sa kung sino ang gumagalaw ng mga piraso. Sa tingin ko ay malinaw ang ideya.

Ang pinakamahusay at pinakamalakas na pagbubukas ay ang mga mahal mo at, higit sa lahat, marunong maglaro. Para sa parehong mga puti at itim.

Mga pangunahing prinsipyo ng pagbubukas

Una, dapat mong maunawaan ang mga pangunahing prinsipyo ng tamang paglalaro sa pambungad. Ito ang pundasyon kung saan mabubuo ang iyong mga plano habang lumipat ka sa kalagitnaan ng laro.

Ang papel ng sentro

Ang mga larangan ng chess space ay hindi pantay. Ang papel ng sentro ay lalong mahusay - ang kabuuan ng mga gitnang larangan e4 d4 e5 at d5.

Sa matalinghagang pagsasalita, ang sentro ay isang mahalagang transit point kung saan dadaan ang mga karagdagang plano.

Ang anumang piraso na nakalagay sa gitna ay may pinakamataas na epekto sa posisyon at maaaring mabilis na mailipat sa kabilang gilid.

Samakatuwid, ipinapayong idirekta ang pagbuo ng mga numero patungo sa sentro.

Ang papel ng sangla

Ang pagkawala ng isang pawn ay isang mas mababang kasamaan kaysa sa iba pang mga piraso. Dahil sa medyo mababang halaga ng huli.

Kapag ang isang pawn ay sumasakop sa gitnang parisukat, pinipigilan nito ang mga piraso ng kaaway na sakupin ang mga parisukat na nakuha nito, na parang itinutulak sila pabalik. Ang pangangalakal ng piraso para sa isang pawn ay hindi kumikita.

Gayunpaman, hindi ka dapat masyadong madala sa paggalaw ng mga pawn. Ang mga pawn ay hindi umuurong.

Para sa mga baguhan na manlalaro - magandang paraan mga lokasyon ng pawn - chain. Bumubuo ng isang kadena, pinoprotektahan ng mga pawn ang bawat isa:

Pag-unlad ng mga figure

Seguridad ng Hari

Ang pinakamahusay na paraan upang matiyak ang kaligtasan ng monarko ay ang kastilyo.

Tinatalakay namin ang castling sa isang hiwalay na seksyon.

Pagtitiyak

Ang chess ay isang partikular na laro. Dapat kongkreto ang praktikal na pag-iisip ng isang chess player. Nalalapat din ang prinsipyong ito sa pagbubukas.

Gawin itong panuntunan: Laging maging handa na sagutin ang tanong: para sa anong layunin ginawa ang hakbang na ito?

Mga karaniwang pagkakamali

Minsan, hindi kailangan ang mga makikinang na kumbinasyon at makikinang na madiskarteng mga plano para sa isang mahusay na epektibong laro.

Para sa mga nagsisimulang manlalaro ng chess, may iba pang mas mahalaga: hindi upang sirain ang pagbubukas nang labis na kailangan mong ihinto ang orasan nang mas maaga kaysa sa inaasahan.

Para sa isang malakas at sa huli ay epektibong laro, sapat na upang maiwasan ang mga karaniwang pagkakamali sa pambungad:

Pagkawala ng momentum

Ang paulit-ulit na "maneuvers" na may parehong piraso sa pambungad ay puno ng mga kahihinatnan.

Pati na rin ang mga galaw na walang layunin, tulad ng sa halimbawa ng mga galaw ng mga pawns a at g.

Napaaga na pagsasama ng mabibigat na numero

Bilang isang patakaran, ang paglabas ng mabibigat na piraso sa pagbubukas ay hindi ipinapayong. Ang dahilan ay simple: hangga't ang mga piraso ng kalaban ay puno ng mga bala, ang iyong reyna at mga rook ay sasasalakayin. At ito ay humahantong sa pagkawala ng oras at momentum.

Kadalasan ay napupunta ito sa reyna.

Ang puting reyna ay ganap na walang trabaho. Wala siyang banta at maaaring kumportableng atakihin ng mga itim na piraso na may tempo. Nagbabanta 6…h6 7.Qh4 g5 8.Qg3 Nh5 sa pagkakahuli sa reyna.

Ang mga walang karanasan na manlalaro ng chess ay kinabibilangan ng reyna sa laro nang walang sapat na dahilan, na sumuko sa tukso na "gumalaw sa paligid" gamit ang piraso na ito at sa parehong oras ay "kumain" ng isang bagay. Nakita na natin kung ano ang maaaring ibig sabihin nito sa artikulo tungkol sa reyna at sa halimbawa sa itaas.

Mula sa parehong serye, ang pagnanais na sampalin ang banig ng isang bata. Sa mga pagpupulong sa isang malakas na kalaban, ang gayong walang muwang na laro ay humahantong sa pagkabigo. At hindi mo magagawang mag-checkmate, at ang reyna ay iikot tulad ng isang "uod sa isang kawali" sa ilalim ng mga pag-atake ng mga piraso ng kaaway.

Iniwan ang hari sa gitna

Ang hari sa gitna ay isang mahinang target para sa pag-atake. Napag-usapan na natin ito. Lalo na sa retardation sa pagbuo ng iba pang mga figure .

Karaniwang halimbawa:

Lasker-Pirtz party,Depensa ng Sicilian, 1:0

Malinaw na ipinakita ni Lasker kung paano sasamantalahin ang mahinang posisyon ng hari sa gitna

Hinahabol na materyal

Sa pagbubukas, ang paghahangad na manalo ng isang pawn o dalawa sa gastos ng pag-unlad ay puno din ng hindi kasiya-siyang mga sorpresa.

Tumingin kami sa isang halimbawa ng kaparusahan para sa "gluttony"

Sobrang pag-iwas

Ang isang tipikal na halimbawa ng hindi kinakailangang pag-iwas ay ang paglipat ng h3 o h6 na mga pawn sa pagtatangkang maiwasan ang isang pin na hindi mapanganib, o ang isang cavalry charge sa f7 square.

Halimbawa, sa opsyon



Ang paglipat 6...h6 ay hindi kinakailangang pag-iwas at mahalagang pagkawala ng tempo. Ang mga pananakot ni White ay gawa-gawa.

Mas malakas sa 6…d6 at sa 7.Ng5, - 7…Nh6

Ang pin ng bishop sa g5 ay madalas ding hindi mapanganib, tulad ng nakita natin sa halimbawa.

Minsan kailangan pa rin ang mga ganitong preventative moves. Ngunit dapat mayroong isang magandang dahilan para dito. Halimbawa, mahirap tanggalin ang bishop pin sa g5 square. Kung may ganoong dahilan, go.

Kawalang-ingat sa pagkakasunud-sunod ng mga galaw, kawalang-ingat

Minsan lumilitaw ang mga kumbinasyon na motif sa pinakadulo simula ng laro.

Kasabay nito, sa pagbubukas, kumpara sa gitna ng laro, ang pagsiksik ng iyong sariling mga piraso ay maaaring makagambala.

Sa ilang mga kaso, ang iyong kalaban ay naglalaro ng "clumsy" na variation na nagbibilang lamang sa iyong pagkakamali at nagtatakda ng mga bitag.

Gibeau-Lazard, pambungad ng reyna, 0:1

Oil painting, hindi ba? 5.fe natural na sumusunod sa 5...Qh4+!

Ang kawalan ng pansin at impulsiveness sa pambungad ay isang karaniwang problema para sa mga nagsisimula ng mga manlalaro ng chess at mga bata. Ito ay kadalasang nawawala sa karanasan.

Ang karanasan ay isang pakinabang. Kumita sa kahulugan na mahalagang matuto mula sa mga pagkakamali ng ibang tao, at hindi lamang mula sa iyong sarili. Matuto sa pamamagitan ng pag-aaral ng teorya, laro at mga halimbawa. At siyempre, maglaro at suriin ang iyong laro.

Salamat sa iyong interes sa artikulo.

Kung nakita mong kapaki-pakinabang ito, mangyaring gawin ang sumusunod:

  1. Ibahagi sa iyong mga kaibigan sa pamamagitan ng pag-click sa mga pindutan ng social media.
  2. Sumulat ng komento (sa ibaba ng pahina)
  3. Mag-subscribe sa mga update sa blog (form sa ilalim ng mga button ng social media) at makatanggap ng mga artikulo sa iyong email.

Magandang araw!


Ang kaharian ng chess ay may mga himala, mga lihim nito. Tulad ng sa anumang bansa, mayroong umaga, hapon at gabi. Ang aming umaga ay tinatawag na salitang Pranses na "debut" - ito ang simula ng isang laro ng chess. Pagkatapos ay darating ang araw, o gaya ng sasabihin ng mga Aleman, ang middlegame, "ang gitna ng laro." Well, kapag dumilim, darating ang gabi - endgame, na nangangahulugang "katapusan ng laro."


Tandaan! Ang mga figure ay dapat na maingat na ilabas at ilagay, at hindi ibuhos sa mesa! Kung hindi, lahat sila ay mabilis na masisira o mawawala. Ngayon, sa wakas, sisimulan mo ang unang labanan ng chess sa iyong buhay. Maghanda na tayo chessboard para sa labanan. Ilagay natin ang mga piraso sa hinaharap na larangan ng digmaan. Ilagay ang pisara na may unang pahalang na linya sa harap ng sinumang maglalaro ng mga puting piraso ngayon.


Ngayon tingnan natin ang larangan ng digmaan. Para mas madaling mag-utos, hatiin natin ang board. Ang unang apat na pahalang na linya ay ang teritoryo ng mga puti, ang natitirang apat ay pag-aari ng mga itim. Sa kaliwang bahagi ng puting reyna ay magkakaroon ng QUEEN'S WING, sa kanan ng hari ay mayroong ROYAL FLANK. Mga field d4, d5, e 4, e 5 – tawagin natin silang CENTER.


Saan magsisimula? Saan magsisimula? Sa pinakamaikling posibleng panahon, kailangan mong pakilusin ang iyong mga pwersa, dalhin ang iyong mga tropa sa pinakamahusay na mga posisyon para sa pag-atake, bumuo ng hindi magugupo na mga trench sa tulong ng mga pawn, pamahalaan upang mapagkakatiwalaan na protektahan ang iyong pangkalahatang punong-tanggapan (ang hari) at magsagawa ng reconnaissance sa puwersa. Ang yugtong ito ng laro ay tinatawag na DEBUT. Ang sentro ay maihahambing sa taas. Ang sinumang kumokontrol sa taas ay may malaking kalamangan. Subukang sakupin ang sentro gamit ang iyong mga piraso sa pinakadulo simula ng laro! Mula doon magiging maginhawa para sa iyong mga figure na tumingin sa lahat ng direksyon. Magagawa nilang maglunsad ng pag-atake at tumulong sa hari.


E7 – e5 e7 – e5 (Ang paglipat ng Black kapag nagre-record ng laro ay inilalagay din sa ilalim ng numerong “1”, ngunit pagkatapos ng “...”). Unang hakbang ni Black: Nagpahayag ng kanilang pahintulot na magsagawa ng mga operasyong militar. Nakuha rin nila ang isa sa mga gitnang parisukat, kinuha ang kontrol sa d4 at f4 na mga parisukat, at binuksan ang daan para sa kanilang obispo at reyna. Pigilan ang puting pagsalakay. Kg1 – f3 Kg1 – f3... Puti sa kanyang ikalawang galaw: Dinadala ang kanyang kabalyero sa labanan. Inatake ng kabalyero ang pawn ng kalaban. Matagal nang kilala na ang pinakamahusay na depensa ay ang pag-atake. Kinokontrol ng kabalyero ang mga gitnang parisukat d4, e5. Pinipigilan nila ang reyna na madala sa g5, h4 squares. Sa hinaharap, matutulungan ng knight ang d2 pawn nito na makipagkumpetensya para sa central square d4.


2. Kb8–c6 3. Cf1–c4 Cf8–c5 4. Kb1–c3 Kg8–f6 5. d2–d3 d7–d6 6. Cc1–g5 Cc8–g4 Mayroong anim na galaw sa aming laro. Sa panahong ito, parehong puti at itim na inilabas ang lahat ng kanilang mga menor de edad na piraso. Pansinin na ibinaling ng mga kabayo ang kanilang mga mukha patungo sa gitna, at itinali ng mga elepante ang mga kabayo. Ang lahat ng mga piraso ay mahusay na matatagpuan sa paligid ng chess center, lahat ay protektado at handang magsagawa ng mga nakakasakit na aksyon.


Upang mahusay na maglaro ng chess, sundin ang mga pangunahing prinsipyo ng pambungad: 1. Magsikap para sa pinakamabilis na pagbuo ng mga piraso; 2. Huwag gumalaw nang maraming beses gamit ang parehong piraso; 3. Ayusin ang iyong mga piraso upang hindi sila makagambala sa isa't isa; 4. Huwag bawiin nang hindi kinakailangan ang iyong reyna sa simula ng laro; 5. Subukang unawain ang kahulugan ng bawat galaw; 6. Subukang maunahan ang iyong kalaban sa pagbuo ng mga piraso - makakakuha ka ng magandang pagkakataon na umatake. 7. Huwag makisali sa "pedestrianism" sa pagbubukas - mahuhuli ka sa pag-unlad. 8. Subukang magtatag ng kontrol sa sentro. 9. Isipin ang kaligtasan ng hari. Mas mainam na ipadala ang iyong hari sa isang saving castling. 10. Huwag bumuo ng "mga bitag" para sa iyong kalaban - ikaw mismo ang mahuhulog sa kanila, at hindi ka matututong maglaro nang maayos.


Panitikan: Aklat na "Chess para sa mga bata, magulang at guro", may-akda: Kostrov Vsevolod at Davletov Jalil, St. Petersburg Sukhin I. Chess fairy tale // Sukhin I. Adventures in the Chess Country. – M.: Pedagogy, Sukhin I. Chess, unang taon, o Pag-aaral at pagtuturo: Isang manwal para sa mga guro – Obninsk: Spiritual revival, Internet resources: Mga larawan “Pagtuturo sa isang bata ng mga panuntunan sa paglalaro ng chess” pravilam-igry-v-shaxmaty .htmlhttp ://isoveti.ru/raznoe/uchim-rebenka- pravilam-igry-v-shaxmaty.html Title slide background

Magandang araw, mahal na kaibigan!

Debu ( debu) literal na isinalin mula sa Pranses ay nangangahulugang simula, hitsura. Paano ang chess? Kaninong itsura?:) Nagdebut ka na ba sa chess stage? Palakpakan mula sa nagpapasalamat na mga tagahanga, flash ng camera...

O baka oras na para isipin ang benepisyo? Masyado pa bang maaga? Wala lang, lahat ng bagay may kanya kanyang oras. Sa ngayon, sagutin natin ang mga pangunahing tanong sa chess nang hakbang-hakbang: Ano ang pambungad sa chess?

Jokes aside, pero, sabi nga nila, time for fun, time for business. Bumaba tayo sa negosyo:

Ano ang isang debut?

Sa chess, ang laro ay karaniwang nahahati sa opening, middlegame at endgame.

Ang pagbubukas ay ang unang yugto ng laro.

Halimbawa:

Ang Spanish opening ay nilalaro sa board.

Mahirap gumuhit ng eksaktong linya sa pagitan ng mga yugto ng isang laro batay sa bilang ng mga galaw. Ang opening, middlegame at endgame ay maayos na dumadaloy sa isa't isa. Ang anumang malinaw na paghahati sa pagitan ng dalawa ay walang gaanong kahulugan. Mula sa parehong praktikal at teoretikal na pananaw.

Ito ay pinaniniwalaan na ang tagal ng pambungad na yugto ay nag-iiba mula 10 hanggang 25 na galaw. Depende sa elaborasyon ng opsyon.

Isang maliit na kasaysayan

Hanggang sa ika-20 siglo, karamihan sa mga manlalaro ng chess ay ginusto ang improvisasyon at kumbinasyong laro. Karamihan sa mga bukas na pagbubukas ay nilalaro.

Unti-unting pinag-aralan ang mga pagbubukas at pinalawak ang saklaw nito. Marami sa kanila ang nakatanggap ng mga pangalan.

Kadalasan, sa pangalan ng isang bansa o pangalan ng isang chess player, na ang pagiging may-akda ay kinikilala ng komunidad ng chess. Halimbawa: Lasker defense, Nimzowitsch defense. Spanish party, Scottish party.

Ngayon, lalo na sa pag-unlad ng teknolohiya ng computer, ang ilang mga pagkakaiba-iba ng pagbubukas ay mahusay na pinag-aralan hanggang sa paglipat ng 25-30. Halimbawa, Sicilian Defense, Spanish Game, Queen's Gambit, atbp.

Sa mga paghaharap sa pagitan ng mga grandmaster, ang labanan ay madalas na nagsisimula sa ilang mga problemang pagbubukas ng mga posisyon, kung saan sila ay pumupunta na parang sa pamamagitan ng tacit na kasunduan.

Halimbawa:

Ang pagkakaiba-iba ng Dragon sa Sicilian Defense ay nilalaro.

Pagbubukas ng mga layunin

Para sa mga nagsisimulang manlalaro, bubuuin ko ang mga pangunahing gawain sa pagbubukas tulad ng sumusunod:

  1. Pag-unlad ng mga light figure. Iyon ay, dalhin ang mga piraso sa mga maginhawang posisyon
  2. Sakupin ang gitna ng mga pawn. Makakuha ng kalamangan sa espasyo
  3. Panatilihing ligtas ang hari. Gumawa ng castling.

Magbalangkas ng plano sa hinaharap. Ang bawat pambungad ay may partikular na ideya o ilang ideya. Pag-atake, maginhawang paglalagay ng mga piraso, inisyatiba para sa pawn, pag-atake sa sentro ng kaaway.



Sa parehong pagkakaiba-iba ng dragon, inilabas ni Black ang kanyang mga kabalyero at nagplanong pakasalan ang obispo upang atakehin ang dapat na posisyon ng puting hari pagkatapos ng mahabang castling, gamit ang bukas na c-file.

Anong mga uri ng pagbubukas ang naroon?

Ginagamit ng mga manlalaro ng chess ang sumusunod na pag-uuri ng mga pagbubukas:

  1. Buksan ang mga bukas na nagsisimula sa mga galaw 1.e4 e5
  2. Half open
  3. sarado. Kapag nagsimula ang laro sa mga galaw 1.d4 d5. Kung gumawa ng isa pang galaw si Black bilang tugon sa 1.d4, ang pagbubukas ay tinatawag na kalahating sarado
  4. Flanking. Halimbawa 1.c4 o 1.Nf3

Pag-aaralan namin ang mga pagbubukas nang mas detalyado sa magkahiwalay na mga artikulo.

Paano laruin nang tama ang openings?

Upang maglaro ng tama, mayroong maliit na pagpipilian. Kailangang pag-aralan ang mga pagbubukas.

Ang matandang tanong kapag nagtuturo ng mga pagbubukas: magsiksik o hindi magsiksik)

  • Maglaro muna ng mga open opening. Ang mga bukas na pagbubukas ay ang pinakamahusay na paraan upang makabisado ang buong hanay ng mga taktika at karaniwang mga diskarte
  • Alalahanin ang "tamang" pambungad na mga prinsipyo. Halimbawa, mas mahusay na bumuo ng mga kabayo na mas malapit sa gitna. Sa f3, c3. Minsan sa e2 o d2. Pag-uusapan natin ang tungkol sa mga prinsipyo ng paglalaro sa pambungad.
  • Alalahanin ang karaniwang mga pitfalls sa openings na iyong nilalaro. Parehong puti at itim. Halimbawa, ang parehong panunumpa sa pamamagitan ng Legal at ang mga ideya ng mga taktikal na welga batay dito.

Halimbawa

Isang tipikal na taktikal na welga batay sa checkmate ni Legal bilang tugon sa isang padalus-dalos na pag-atake ng obispo. Pagkatapos ng 7...K:f7 ay 8.N:e5+ at N:g4 na may dagdag na pawn at advantage.

Pagkaraan ng ilang sandali, simulang subukan ang mga half-open at closed openings. Mahalagang makakuha ng praktikal na karanasan sa paglalaro ng iba't ibang uri ng openings.

Sa paglipas ng panahon, mauunawaan mo kung aling mga pagbubukas ang gusto mo at kung saan gumagana ang laro. Bubuo ka ng iyong sariling debut repertoire

Habang lumalaki ang kakayahan at lakas ng iyong mga kalaban, kailangan mong pag-aralan nang mas malalim ang mga opening, at kabisaduhin lang ang ilang variation. Parehong ang pangunahing pagpipilian at ang mga sanga nito. Upang hindi muling likhain ang gulong, ngunit upang malaman kung paano tumugon nang tama sa ilang mga galaw ng iyong kapareha.

Lahi ng kapansanan

Ang paghahanda sa debut ay hindi dapat palakihin o maliitin. Parang handicap race. Ang isang mahusay na nilalaro na pambungad ay isang uri ng kapansanan, isang kalamangan sa malayo. Sa kalayuan ng isang larong chess.

Salamat sa iyong interes sa artikulo.

Kung nakita mong kapaki-pakinabang ito, mangyaring gawin ang sumusunod:

  1. Ibahagi sa iyong mga kaibigan sa pamamagitan ng pag-click sa mga pindutan ng social media.
  2. Sumulat ng komento (sa ibaba ng pahina)
  3. Mag-subscribe sa mga update sa blog (form sa ilalim ng mga button ng social media) at makatanggap ng mga artikulo sa iyong email.

Magandang araw!

kahirapan: ★

Ang pagbubukas, iyon ay, ang unang 10-15 galaw, ay isang napakahalagang yugto ng isang laro ng chess. Ang matagumpay na pagsisimula ay ang susi sa tagumpay, at kabaliktaran. Ang isang pagkakatulad ay maaaring iguguhit sa tennis serve. Ang isang mahusay na unang shot ay nagbibigay-daan sa iyo upang gawin ang inisyatiba sa isang punto o kahit na panalo ito nang direkta. Ang isang malamya na paglilingkod na may ideya na kahit papaano ay ilagay ang bola sa laro ay gumaganap sa mga kamay ng isang may karanasan na kalaban.

Bumuo tayo ng mga pangunahing prinsipyo ng paano laruin ang opening at kung ano ang gagawin sa simula ng laro ay hindi inirerekomenda.

1) Ipaglaban ang sentro.

Mula sa gitna ang mga piraso ay may pinakamaikling landas sa anumang bahagi ng board. Ang sinumang nagmamay-ari ng sentro ay karaniwang may kalamangan. Ang kontrol sa gitna ay nangangahulugang ang paglalagay ng mga piraso at pawn sa parisukat na c3, c6, f6, f3 at lalo na ang kontrol sa gitnang mga parisukat e4, e5, d4, d5. Sa ilang mga openings, ang isa sa mga gilid ay unang kusang-loob na ibigay ang gitna, lalo na kapag naglalaro ng itim. Halimbawa - King's Indian Defense. Ngunit kahit doon ito ay isang pansamantalang kababalaghan, na sinusundan ng isang aktibong counterattack mula sa sentro.

2) Paunlarin ang lahat ng mga figure. Huwag gumalaw gamit ang parehong piraso nang maraming beses.

Sa dulo ng pagbubukas, ang lahat ng iyong mga piraso ay dapat na nasa mga aktibong posisyon, handa para sa labanan. Tulad ng sinabi ng grandmaster at theoretician ng nakaraan, Siegbert Tarrasch, kung kahit isang piraso ay masama, kung gayon ang buong laro ay masama. Para sa kadahilanang ito, hindi mo dapat ilipat ang parehong piraso ng ilang beses sa pambungad, dahil habang tumutugtog ang isang piraso, ang iba ay hindi aktibo at hindi aktibo. Gayundin, hindi ka dapat makisali sa mga kahina-hinalang materyal na pakinabang, halimbawa, sinusubukang manalo ng matinding mga pawn. Ang oras na ginugol sa pagkuha sa kanila ay muling oras na inalis mula sa iba pang mga piraso na nagtitipon ng alikabok sa paunang posisyon. Ang inisyatiba ng isang kalaban na may kalamangan sa pag-unlad ay maaaring maging mas mahalaga. Huwag maniwala sa akin? Ipagtanggol ang posisyon ni Black, hal. ang sugal ng hari.

3) Bumuo muna ng mga light figure, at pagkatapos ay mabibigat.

Mas mainam na ilabas muna ang mga kabalyero at obispo, at pagkatapos lamang ang reyna at rook. Ang katotohanan ay ang isang mahalagang piraso lamang ay walang magagawa; ito ay kailangan lamang na umatras sa ilalim ng mga suntok ng mga magaan na piraso ng kaaway. Ano ang maaaring humantong sa maagang pagpapakilala ng isang reyna sa laro, maaari mong basahin sa artikulo paano maglagay ng baby mat .

4) Castling.

Pinapayagan ka ng Castling na itago ang hari sa isang medyo ligtas na lugar. Bilang karagdagan, ang rook ay ipinakilala sa laro. Kung ang hari ay nagtatagal sa gitna, ito ay palaging hudyat para sa pag-atake ng kalaban.

5) Kung maaari, makialam sa iyong kalaban.

Ang iyong gawain, siyempre, ay hindi lamang upang bumuo ng iyong mga piraso ng mabuti sa iyong sarili, ngunit din upang maiwasan ang iyong kalaban sa paggawa nito nang kumportable at upang sakupin ang inisyatiba sa laro. Ito ay totoo lalo na sa isang laro na may mga puting piraso, dahil sila ang gumagawa ng unang hakbang. Ang gawain ni Black ay ipantay ang laro sa una, upang i-neutralize ang bentahe ng unang hakbang.

Siyempre, ang mga ito ay tinatayang mga alituntunin lamang. Walang malinaw na algorithm kung paano maglaro ng opening. Ngunit para sa isang baguhan, mas mainam na manatili sa mga simpleng panuntunang ito at huwag subukang muling likhain ang gulong.

Tingnan natin kung paano ipinatupad ang mga inilarawang prinsipyo gamit ang isang halimbawa. Italian party.

Gumalaw si White gamit ang gitnang nakasangla ng dalawang parisukat, agad na sumasakop sa gitna. Bilang karagdagan, bukas ang mga dayagonal para sa obispo f1 at reyna d1.

1...e5

Ang itim ay tumutugon nang simetriko, na ginagabayan ng parehong mga pagsasaalang-alang.

Binubuo ni White ang kanyang kabalyero, sabay-sabay na umaatake sa e5 pawn.

2. ... Ks6

Binubuo ni Black ang kanyang kabalyero habang pinoprotektahan ang kanyang nakasangla.

3. CC4 CC5

Dinadala ng puti at itim ang kanilang mga obispo sa gitna sa mga aktibong posisyon, na nagpuntirya sa mga f7 at f2 na puntos, na pinoprotektahan lamang ng mga hari.


Sa board ay ang panimulang posisyon ng pagbubukas, na tinatawag Italian party.

Inirerekomenda namin ang pagbabasa

Nangunguna