Lautapelin monopoli torakka säännöt. Monopolin tärkeimmät edut. Pysähdy "Chance"- ja "Public Treasury"-kenttiin.

Polykarbonaatti 08.08.2019
Polykarbonaatti

Voit viettää perheillan tai viettää aikaa ystävien kanssa jännittävässä Monopoly-pelissä. Mutta ensin ymmärrä sen säännöt ja ymmärrä ydin.

Tarina

Peli "Monopoly" on ollut olemassa jo pitkään. Joten vuonna 1934, kun Amerikassa raivosi suuri lama, Charles Darrow Pennsylvaniasta päätti kokeilla onneaan ja näytti Parker Brothers -yhtiön edustajille luonnoksen pelistä, jota hän kutsui "Monopoliksi". Mutta valitettavasti se hylättiin lukuisten suunnitteluvirheiden vuoksi. Tämä ei pysäyttänyt Charlesia, ja hän päätti viimeistellä ideansa ja vapauttaa sen yksin.

Elizabeth oli Henry Georgen filosofian innostunut, antelias taloustieteilijä, joka väitti, että jokaisella ihmisellä oli oikeus tuottamaansa, mutta että maa ja luonnon hyödykkeet kuuluvat koko yhteisölle. Siksi hänen mielestään oli tarpeen soveltaa maanomistukseen yhtenäistä veroa, jotta kaikille palautettaisiin se, mikä kuuluu kaikille. Pelin mukana oli pedagoginen malli julkaista tämä lause, koska toisella kierroksella - kun pelaajat ovat ostaneet kiinteistön, sinulta veloitetaan tämä vero.

Elizabeth Magee yritti jälleen ottaa yhteyttä Parkeriin saadakseen pelinsä suuressa mittakaavassa, mutta ei saanut vastausta. Toinen tarinan hahmo, Ruth Hoskins, vei pelin kotikaupunkiinsa Atlantaan vaihtaen jälleen kadunnimet laudalla. Juuri tämä versio tuli Hester Darrow'lle, joka meni naimisiin Charles Darrow'n kanssa, ja joka muutti suunnittelua sisällyttämään siihen kuvia pelistä sellaisena kuin sen nykyään tunnemme, mukaan lukien juna, kysymysmerkki ja pelin nuoli. Darrow sai patentin tähän.

Kirjoittaja otti ystävänsä mukaan prosessiin, ja yhdessä he tekivät ja myivät pelistä noin 5 000 kotitekoista kopiota yhdessä Philadelphian tavarataloista. Ja kun Charles tajusi, että kysyntä kasvoi, eikä hän pystynyt selviytymään kasvaneista määristä yksin, hän meni jälleen sponsorien puoleen, ja he suostuivat yhteistyöhön.

Jo vuonna 1935 Monopolysta tuli yksi myydyimmistä peleistä Amerikassa, ja nykyään sitä pelaavat miljardit ihmiset, ja eri puolilla maailmaa järjestetään erilaisia ​​kilpailuja, myös arvokkaita palkintoja.

Seuraavien vuosien pitkistä oikeudellisista riita-asioista huolimatta yritys sai pelin ja aloitti sen jakelun samana vuonna – ei todellakaan silloin, kun peli alun perin luotiin. Mutta se on myös erilainen peli kuin alun perin oli tarkoitettu. Kaiken ottavan ja kilpailijansa tuhoavan voittajan menestyksen sijaan Elizabeth Magee halusi opettaa yhteistyön säännöt standardilla, maaverolla, jota hän piti perustavanlaatuisena ja oikeudenmukaisena ja jonka pitäisi rangaista väärinkäytöksistä, jotka olisivat sellaista omaisuutta. yhteisestä hyvästä.

Lyhyt kuvaus

Peliä Monopoly pidetään klassikkona. Kurssin aikana pelaajat voivat ostaa, vuokrata ja myydä omia kiinteistöjä. Ensin kaikki pelimerkit asetetaan pelikentälle "Eteenpäin"-soluun, jonka jälkeen osallistujat siirtävät niitä ympyrän ympäri noppaa heitetyn numeron mukaan. Kuka tahansa pelaaja voi ostaa sen "Kiinteistöt" -juhlilla.

Toisin kuin hän aikoi, päädyimme pöytiimme peliin, joka opettaa kilpailun julmuutta ja kapitalismin menestystä. Jokainen, joka alkaa pelata rahasta, astuu aggressiivisimman todellisuuden maailmaan, mitä voidaan simuloida. Mutta Parker Brothers opettaa meille jo tällä tavalla.

Ei mitään muuta kuin omaisuutta, paljon rahaa ja tuloilla elämistä. Monopoly on korttiversio samannimisestä Monopoly-pelistä, joka tunnetaan Brasiliassa nimellä Monopoly. Hyvin yksinkertaisilla säännöillä ja klassisilla visuaaleilla tämä on erittäin nopea ja hauska peli täynnä käänteitä ja syntymäpäivälahjoja.

Jos kieltäydyt ostamasta, kuka tahansa muu pelaaja voi ostaa kiinteistön huutokaupassa. Jos toinen pelaaja laskeutuu kiinteistöllesi, voit ottaa vuokran häneltä. Ja jos päätät rakentaa hotelleja ja taloja, tämä maksu nousee vähitellen, mikä tuo sinulle voittoa.


Vitun kiinteistöpankki - tylsiä paaleja! Tämä peli on paljon dynaamisempi ja hauskempi, täynnä käänteitä, ja todennäköisesti huomaat, että ne ovat erilaisia ​​pelejä. Ennen kuin pääsemme sääntöihin, katsotaanpa, millaisia ​​korttityyppejä meillä on tässä pelissä.

Pelissä on 3 tyyppistä korttia. Toimintakirjeet, omaisuus ja raha. Tarkastellaanpa kutakin niistä lähemmin. Nämä ovat hallussapitokortit, nämä ovat niitä, jotka tietysti antavat meille voiton pelissä, ja laimeat kortit. Ne antavat tietoa siitä, kuinka monta kirjainta tarvitsemme tietyn värisen täydellisen sarjan saamiseksi ja veloitettavan vuokran määrän.

Jos sinulla on kiireellinen rahoitustarve, voit kiinnittää omistamasi kiinteistön. Lisäksi pelin aikana kaikki pelaajat suorittavat "Chance"- ja "Public Treasury" -korteissa mainitut tehtävät. Ja osa heistä saattaa päätyä vankilaan.

Mikä on pelin tavoite?

Jokaisen pelaajan päätavoitteena on ansaita mahdollisimman paljon rahaa ja välttää konkurssi. Vain yksi henkilö voittaa, joka pystyi säilyttämään pääomansa ja ansaitsemaan eniten. Peli päättyy sillä hetkellä, kun jäljellä olevat pelaajat tulevat konkurssiin.

Esimerkiksi: jos meillä on 1 kortti punaisessa sarjassa, vuokra on 2 dollaria, mutta jos meillä on täysi setti, tämä arvo on 6 taalaa. Perinteisten verkkotunnusten sääntöjen lisäksi meillä on myös villit kortit. Omistuskortit kahdella värisarjalla. Niitä voidaan käyttää yhdessä tai toisessa värissä. Ja kirjain, jota voidaan käyttää missä tahansa sarjan värissä, koska siinä on kaikki värit.

Nämä ovat toimintakortteja, jotka saavat yrityksen toimimaan pelissä, ja niissä kaikissa on 12 erilaista toimintakorttia. Jokaisella on erilainen taito. Toimintakorteilla voimme esimerkiksi: käydä pakotettuja neuvotteluja ja saada meidät kiinnostava omaisuus, voimme veloittaa syntymäpäivälahjan ja ansaita 2 dollaria jokaiselta pelaajalta, lisätä taloja ja hotelleja sarjoihimme ja niin edelleen.

Pelin alku

Ensin sinun on valmisteltava pelikenttä. Tätä varten aseta se riittävän tasaiselle alustalle. Aseta seuraavaksi kaikki elementit liitteenä olevan kaavion mukaisesti (joskus ne näytetään kentällä). Erottele nyt kaikki Chance-kortit, sekoita ne ja aseta ne takapuoli ylöspäin sopivalle alueelle. Tee sama "Julkinen Treasury" -korttien kanssa.

On syytä huomata, että omistajuudella ja osakekorteilla on merkitys, mikä näkyy ympyrässä vasemmassa yläkulmassa ja oikeassa alakulmassa. Nämä arvoesineet toimivat rahana velkojen tai lahjamaksujen maksamiseen. Emme koskaan maksa velkojamme käsikorteilla, vain korteilla, jotka ovat jo pöydällä. Ja mikä tärkeintä, muistatko pankin rahakirjeet?

Unohda se ja katso, mitä rahaa pelissä on. Katso kortit, katsotaanpa peliä? No, pelin tavoite on hyvin yksinkertainen, rakentaa 3 upeaa kukkasettiä, kumpi voittaa sen ensin. Jokainen pelaaja sai 5 korttia pelin alussa, loput menevät korttipinoon, joka jätettiin kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle.


Jokaisen pelaajan on valittava pelimerkki ja asetettava se kentän "Eteenpäin" alkuun. Pankkiiriksi nimitetään yksi henkilö, joka johtaa pankkia eli laskee liikkeeseen varoja ja seuraa pelin etenemistä ja kaikkien sääntöjen toteutumista.

Pelaajan selässä hän voi tehdä 2 toimintoa, mikä. On tärkeää korostaa, että latausvaiheessa pelaaja voi. Laita rahat ja voimassa olevat kirjeet pankkiin. - Lataa otsikot. Pöytäsi näyttää tältä. Kun ensimmäinen pelaaja on suorittanut 2 toimintansa, vuoro päättyy ja seuraava pelaaja aloittaa toimintansa. Peliä jatketaan, kunnes ensimmäinen pelaaja saavuttaa pelin tavoitteen ja tulee siten voittajaksi.

Kuinka pelata Monopolia: perussäännöt

Tämä on monopolitapaus, erittäin hauska peli, täynnä ansoja, huijauksia ja nopeaa. Toivottavasti pidit monopolisopimuksesta. Jos pidit lyhyestä arvostelusta, tilaa kanava seurataksesi kaikkia uusia arvosteluja. Aloita perusteista muista, että niitä voi pelata 2–6 henkilöä. Siksi yksinkertaisesti sekoita Luck- ja Reverse-kortit ja aseta eväste ylösalaisin sille varattuun paikkaan, laudan keskelle. Loput palaavat rantaan.

Myös tässä vaiheessa tulee määrittää kaikkien pelaajien siirtojärjestys. Tämä voidaan tehdä heittämällä noppaa. Se, joka saa suurimman numeron, aloittaa pelin. Jatkoliikkeet tehdään myötäpäivään.

Pelin edistyminen

Joten peli alkaa. Ensimmäinen pelaaja heittää noppaa ja siirtää nappulaansa heitettyjen liikkeiden lukumäärän verran. Solu, johon laskeudut vuorosi päätyttyä, määrittää, mitä teet seuraavaksi. Lisäksi jokaisella sivustolla voi olla useita pelaajia samanaikaisesti.

Vain yksi henkilö voi olla pankkiiri, ja jos haluat pelata, sinun on varottava sekoittamasta seteleitä seteleihin. Pelin toiminta on yksinkertaista: jokainen heittää noppaa vuorostaan, laukaisee tulokseksi tietyn määrän taloja ja ottaa talolta käskyjä kaatumiseen. Voi, se, joka vetää parin, voi pelata uudelleen.

Miten hän päätyy kiinteistöpankkivankilaan?

Kun osut maahan tai yritykseen, voit ostaa ne pankkiirilta maksamalla taululla olevan hinnan. Tästä alkaa yllätykset! Päästäkseen ulos pelaaja yrittää ottaa parin 3 kierroksella.

Kuinka rakentaa ja keskustella kiinteistöistä Monopolissa

Yksi hyvän Monopoli-ottelun suurimmista salaisuuksista on rakentaa omaisuuttasi nopeasti. Tätä varten sinun täytyi valloittaa joukko samanvärisiä ominaisuuksia. Joten voit rakentaa taloja maksamalla pankkiirille joukkovelkakirjalainoissa noteeratut hinnat.

Riippuen siitä, missä tarkalleen olet, sinun on suoritettava seuraavat toimet:

  • Ostaa kiinteistöjä, kuten tehtaita, tehtaita, yrityksiä tai rakentamiseen tarkoitettuja tontteja.
  • Jos löydät itsesi toisen pelaajan omistamalle alueelle, sinun on maksettava hänelle vuokra (vuokra on merkitty kunkin kiinteistön kortille).
  • Maksa verot pankille.
  • Vedä esiin yksi "Community Chest"- tai "Chance"-korteista ja suorita siinä mainittu tehtävä.
  • Vietä aikaa ilmaisella parkkipaikalla.
  • Päätyä vankilaan.
  • Hanki palkkaa. Sen koko on yleensä 200 tuhatta dollaria.

Tärkeitä vivahteita

Kuinka oppia pelaamaan Monopolia? Mene prosessiin ja opi kaikkia tärkeitä kohtia. Ja niitä on itse asiassa paljon.

Huomio: voit rakentaa 4 taloa ja rakentaa yhdelle maalle, voit rakentaa 1 hotellin. Muista nyrkkisääntö: voit rakentaa toisen kodin vasta, kun jokaisella tontilla on talo. Sama koskee kolmatta ja neljättä taloa, okei?

Kun astut toisen omistajan maahan tai omaisuuteen, sinun on maksettava vuokra ja siihen liittyvät maksut ansaitaksesi rahaa pelissä. Ja neuvottelut ovat sallittuja! Voit myydä tai vaihtaa maata tai yrityksiä keskenään! Muita suoritettavia liiketoimia ovat asuntolainojen takaisinmaksu ja niiden väliset neuvottelut virallisten sääntöjen mukaisesti.

Joten tärkeimmät vivahteet:

  • Jos heität noppaa ja he saavat saman numeron, teet liikkeen ja suoritat tehtävän sen solun mukaisesti, johon laskeudut. Mutta sitten voit tehdä toisen liikkeen. Jos sama numero ilmestyy noppaan kolme kertaa, joudut vankilaan.
  • "Eteenpäin"-solun ohittaminen. Joka kerta kun täytät tämän osion, saat palkan. Ja jos käyt tämän solun läpi, ota sitten "Chance"-pinosta kortti, jolla on tehtävä siirtyä "Eteenpäin"-soluun, niin pankki antaa sinulle palkan kahdesti.
  • Asunnon ostaminen. Kun löydät solun, jossa on ilmaista (eli jota kukaan ei ole ostanut) kiinteistöä, voit ostaa sen. Jos et ole tehnyt tätä, muut pelaajat voivat ostaa sen huutokaupassa (et osallistu siihen).
  • Ostetun kiinteistön omistusoikeus. Omistajalla on oikeus periä vuokra kaikilta hänen kiinteistöllään olevilta pelaajilta.
  • Toisen asunnossa asuminen vaatii vuokran maksamista. Lisäksi maksu nousee, jos omistaja sijoittaa rahaa omaisuuteensa, eli rakentaa tontille hotelleja tai taloja.
  • Jos pysähdyit sähköyhtiön soluun, toiminnot ovat samat kuin pysähtyessäsi kiinteistökentällä. Voit ostaa yrityksen ja maksaa sen vuokran. Lisäksi summa on neljä kertaa noppaa heitettyjen pisteiden määrä (heitto tehdään erillään siirrosta).
  • Rautatieasemalla yöpyminen on samanlaista kuin kiinteistössä yöpyminen, mutta vuokra riippuu omistajan asemien lukumäärästä.
  • Jos päädyt "Public Treasury"- tai "Chance"-soluun, nostat kortin vastaavasta pinosta ja suoritat siihen kirjoitetun tehtävän. Saat mahdollisuuden saada rahaa pankista, mennä vankilaan, siirtää siru eteenpäin tai tietylle kentälle, maksaa veroja tai päästä pois vankilasta ilmaiseksi.
  • Kun pysähdyt veropaikkaan, maksa vain sopiva summa pankkiirille.
  • Ilmaisessa parkkipaikassa voit pysäköidä seuraavaan vuoroosi ilman ostoksia, sakkoja tai maksuja.
  • Pelaaja voi joutua vankilaan useissa tapauksissa: pysähtyessään vastaavalla kentällä tai vastaanottaessaan tällaisen tehtävän sisältävän kortin, sekä kun samat numerot ilmestyvät noppaan kolme kertaa. Voit vapautua maksamalla takuita (50 tuhatta dollaria), vastaanottamalla tai ostamalla "Get Out of Jail Free" -kortin toiselta pelaajalta. Voit myös olla vankilassa kolme ympyrää ja heittää noppaa järjestyksessä. Ja kun tupla ilmestyy, siirrä vastaava määrä liikkeitä.
  • Kun keräät kaikki samanväriset ominaisuudet, voit ostaa taloja ja hotelleja.
  • Jos sinulla ei ole rahaa, voit myydä taloja tai hotelleja tai kiinnittää kiinteistöjä. Mutta pelaajat eivät voi lainata rahaa toisiltaan!
  • Jos olet velkaa pelaajille tai pankkiirille enemmän rahaa kuin voit saada käyttämällä oikeuksiasi kiinteistönomistajana, sinut asetetaan konkurssiin ja sinut poistetaan pelistä.
  • Jos pankissa ei ole varoja jäljellä, sitä ei aseteta konkurssiin, koska rahat tulevat varmasti näkyviin seuraavien siirtojen jälkeen. Pankkiiri voi siis laskea liikkeeseen niin sanottuja velkakirjoja, jotka on kirjoitettu tavalliselle paperille.

Kuinka pelata?

Koska Monopoly on lautapeli, on suositeltavaa pelata sitä pöydän ääressä. Lisäksi valmista paikka, joka on tarpeeksi tilava kaikille pelaajille (ja heitä voi olla monia). Kaikille ei tarvitse tarjota henkilökohtaista tilaa, koska naapurilla ei yksinkertaisesti ole mitään vakoiltavaa.

Jos et maksa, joudut konkurssiin ja lopetat pelaamisen

Sinun on oltava ajoissa maksujen kanssa ja pelissä, jos sinulla ei ole niitä, sinun on oltava. Myy taloja ja hotelleja puoleen maksetusta hinnasta. Lainaa tai myy asuntosi. Voisitko lyhentää velkojasi lisää? Menet konkurssiin ja lopetat pelaamisen. Rahasi menevät lainanantajallesi.

Kiinteistöpankki, kuinka se auttaa meitä

Peli päättyy, kun vain yksi pelaaja on jäljellä ja muut ilmoittavat konkurssiin. Sieltä hän vain laskee yhteen seteleistä, maasta, kiinteistöistä, taloista ja hotelleista ansaitut summat. Sen lisäksi, että se tarjoaa tuntikausia hauskaa, hyvä Monopoli-ottelu auttaa sinua, lapsiasi ja ystäväporukkaasi useilla eri osaamisalueilla. Pienellä kärsivällisyydellä voit antaa lapsillesi tärkeitä pelivinkkejä talouskasvatuksen alalla, jotka osoittavat, kuinka tärkeää on suunnitella ja sijoittaa oikein. Pankkiiri voi olla myös ryhmän johtaja, joka järjestää pelin ja tekee suhteesta sujuvamman.


Jos vastustat lautapelejä tai et pysty keräämään ryhmää nauttimaan prosessista, kokeile pelata tietokoneella verkossa ja täysin tuntemattomien ihmisten kanssa. Ja tämä ei ole yhtä jännittävää ja mielenkiintoista!

Pelaajien määrä voi periaatteessa olla mikä tahansa, joten voit aloittaa pelin joko kahdelle tai koko suurelle yritykselle, ja se on erittäin mielenkiintoinen ja hauska.

Lisäksi, koska heidän on oltava vuorovaikutuksessa, neuvoteltava ja opittava kuuntelemaan toisiaan, myös sosiaalistaminen voi toimia. Puhumattakaan tietysti strategian ja analyyttisen ajattelun tunneista. Valitse, mitkä kiinteistöt ostat ja myyt, oikea sijoituskohde, valitse portfoliosi yrityksistä ja maa-alueista ja kaikki muu.

Tutustu joihinkin uusiin versioihin

Klassisessa versiossa on nykyään sivuversio - nopeampi ja yksinkertaistetuin säännöin - sarjat, jotka perustuvat lastenhahmoihin, "ympäristöoikeisiin" versioihin ja jopa luottokorttiautomaatteihin paperisetelien sijaan. Kukapa ei muista kuinka pelata Monopolia?

  1. Tutustu sääntöihin huolellisesti ennen pelaamista ja keskustele niistä muiden pelaajien kanssa.
  2. Aloittelijoille peli saattaa tuntua vaikealta, joten pelaajien joukossa tulisi olla kokeneita, eli niitä, jotka ovat pelanneet Monopolia aiemmin ja tietävät kaikki ominaisuudet.
  3. Valmistaudu siihen, että peli kestää useita tunteja.

Nyt voit pelata jännittävintä Monopolia perheesi tai ystäviesi kanssa.

Hän maalasi ensimmäisen version pöytäliinalle ystävien ja perheen huviksi. Mutta se ei todellakaan antanut Parker-veljeksille alkuperäistä ideaa. Hyvin samanlaisen pelin patentoi Lizzie J. Suurin ero on, että Mageen pelin pääkonsepti oli näyttää kuinka monopolit ovat epäoikeudenmukaisia ​​ja kuinka suurten häikäilemättömien maanomistajien perimät summat voivat olla kohtuuttomia. Darrow'n suurin panos oli ehdotus uudesta suunnittelusta hallitukselle, joka on olennaisesti sama tänään.

Ihmiset rakastivat peliä ja kysyntä kasvoi nopeasti pisteeseen, johon Charles ei voinut vastata. Siitä tuli pian ensimmäisenä vuonna myydyin peli Yhdysvalloissa. Pelin suuri menestys perustui sen tarjoamaan fantasiaan - kiinteistöjen hankkimiseen ja nopeaan rikastumiseen - joka voitti amerikkalaiset, jotka olivat jo kyllästyneet yhteen maan historian vaikeimmista ajanjaksoista. Amerikkalaisen kapitalismin arkkityypiksi suunniteltua Monopolia on käytetty useita kertoja useissa eri maailmanhallituksissa.

1. Sijoita talot, hotellit, omistusasiakirjat ja raha (nimellisarvolla) erillisiin pelikentän sektoreihin.
Pöydällä on kaavio, joka näyttää kaikkien pelinappuloiden oikean sijoituksen.

2. Erottele Chance-kortit, sekoita ne ja aseta ne selkäpuoli ylöspäin pelilaudan asianmukaisille alueille.

3. Erottele Community Chest -kortit, sekoita ne ja aseta ne selkäpuoli ylöspäin pelilaudan asianmukaisille alueille.

4.Jokainen pelaaja valitsee pelimerkin ja asettaa sen "FORWARD"-kenttään.

Keskellä Neuvostoliiton taloudellista avautumista silloinen presidentti Mihail Gorbatšov määräsi ostamaan kymmeniä kuormalavoja jaettavaksi kommunistisen puolueen jäsenille. Hänen mukaansa tämä oli yksinkertaisin tapa ymmärtää kapitalismin logiikkaa. Hauskuus ja viihde eivät ole joidenkin lautapelien ainoita etuja. Kaikenikäisten lasten talouskasvatuksen kannustamisen lisäksi pelaajat voivat hyödyntää leikkisää ympäristöä simuloidakseen johtamistilanteita ja kehittääkseen strategisia taitoja, suunnittelua, johtamista, neuvottelua, päätöksentekoa, harkittuja riskejä ja mikä tärkeintä edistää sääntöjen kunnioittamista ja muita .

5. Pankkiiri ja pankki

Yksi pelaajista valitaan pankkiiriksi. Jos pelissä on enemmän kuin 5 pelaajaa. Pankkiiri voi harkintansa mukaan rajoittua vain tähän rooliin pelissä.
Pankkiiri antaa jokaiselle pelaajalle 1 500 tuhatta ruplaa seuraavilla kuponkeilla:

  • Kaksi seteliä 10 tuhatta ruplaa
  • Neljä seteliä 100 tuhatta ruplaa
  • Yksi seteli 20 tuhatta ruplaa
  • Yksi 50 tuhannen ruplan seteli
  • Kaksi seteliä 500 tuhatta ruplaa
  • Yksi 5 tuhannen ruplan seteli
  • Viisi seteliä 1 tuhat ruplaa
Rahan lisäksi pankilla on myös kortteja omistusoikeusasiakirjoihin, taloihin ja hotelleihin, kunnes pelaajat ostavat ne. Pankki maksaa myös palkkoja ja bonuksia, antaa lainoja kiinteistövakuudella ja perii kaikki verot, sakot, palauttaa lainat ja korot. Huutokaupan aikana pankkiiri toimii huutokaupanpitäjänä.

Pankki ei voi koskaan mennä konkurssiin, mutta se voi laskea liikkeeseen niin paljon rahaa kuin tarvitaan tavalliselle paperille kirjoitettujen IOU-sopimusten muodossa.

6. Pelaajat heittävät molempia noppaa. Ensimmäisen saanut aloittaa pelin suurin luku pisteitä. Hänen vasemmalla puolellaan oleva pelaaja on seuraava, sitten seuraava ja niin edelleen.

PELIN EDISTYMINEN

Kun on sinun vuorosi, heitä molempia noppaa ja siirrä nappulasi eteenpäin lautaa pitkin nuolen osoittamaan suuntaan. Kenttä, jolle laskeudut, määrittää, mitä sinun on tehtävä. Yhdellä kentällä voi olla useita pelimerkkejä samanaikaisesti. Riippuen siitä, millä alalla olet, sinun on:

Osta tontteja rakentamiseen tai muuhun kiinteistöön
- maksa vuokraa, jos löydät itsesi muiden omistamasta kiinteistöstä
- maksaa veroja
- vedä esiin Chance- tai Community Treasury -kortti
- päätyä vankilaan
- Rentoudu ilmaisella parkkipaikalla
- saada palkkaa 200 tuhatta ruplaa

Sama määrä pisteitä molemmilla nopoilla

Jos heittät noppaa ja molemmat saavat saman määrän pisteitä, siirrä nappulasi ja toimi sen tilan mukaan, johon osut. Sinulla on sitten oikeus heittää noppaa uudelleen. Jos saat saman määrän pisteitä molemmista nopista kolme kertaa peräkkäin, menet välittömästi vankilaan.

Kentän "FORWARD" ohittaminen

Joka kerta kun pysähdyt tai kuljet "ETEENPÄIN" -kentän läpi liikkuessasi nuolen osoittamaan suuntaan, Pankki maksaa sinulle 200 tuhatta ruplaa. Tämä summa on mahdollista saada kahdesti samassa vuorossa, jos esimerkiksi löydät itsesi Chance- tai Community Treasury -taululta heti Eteenpäin-taulun jälkeen ja nostat kortin, jossa lukee "Siirry ETEENPÄIN-taululle".

Jos laskeudut tilaan, joka edustaa käyttämätöntä omaisuutta (eli rakennustonttia, josta kenelläkään muulla pelaajalla ei ole omistusoikeutta), sinulla on ensisijainen vaihtoehto ostaa se. Jos päätät ostaa kiinteistön, maksa pankille rahat tässä pelikentässä ilmoitettuna summana. Vastineeksi saat tämän kiinteistön omistusasiakirjan, joka sinun on asetettava eteesi tekstipuoli ylöspäin. Jos päätät olla ostamatta Kiinteistöä, Pankkiirin on laitettava se välittömästi huutokauppaan ja myytävä se korkeimman tarjouksen tekijälle alkaen siitä hinnasta, jonka yksi pelaaja on valmis maksamaan. Vaikka kieltäydyit ostamasta Kiinteistöä alkuperäiseen hintaan, voit osallistua huutokauppaan.

Kiinteistön omistus.

Kiinteistön omistaminen antaa sinulle oikeuden periä vuokraa kaikilta "vuokralaisilta", jotka asuvat sen merkitsevässä tilassa. On erittäin kannattavaa omistaa kaikki yhden väriryhmän Kiinteistöt - toisin sanoen omistaa monopoli. Jos omistat kokonaisen väriryhmän, voit rakentaa taloja mille tahansa tämän väriselle kiinteistölle.

Pysähtyminen jonkun muun omaisuuteen.

Jos pysähdyt Kiinteistössä, jonka toinen pelaaja on aiemmin ostanut, saatat joutua maksamaan vuokraa kyseisestä pysäkistä. Tämän kiinteistön omistavan pelaajan on pyydettävä sinua maksamaan vuokra ennen kuin seuraava pelaaja heittää noppaa. Maksettava summa on ilmoitettu kiinteistön omistuskirjassa ja se voi vaihdella kiinteistön päälle rakennettujen rakennusten lukumäärän mukaan. Jos kaikki yhden väriryhmän Kiinteistöt ovat yhden pelaajan omistuksessa, veloitetaan vuokra, joka sinulta veloitetaan tämän ryhmän rakentamattomien kiinteistöjen pysähtymisestä. Jos kuitenkin kokonaisen väriryhmän omistajalla on vähintään yksi tontti kyseisessä ryhmässä olevasta Kiinteistöstä kiinnitettynä, hän ei voi veloittaa sinulta kaksinkertaista vuokraa. Jos Kiinteistön tonteille on rakennettu taloja ja hotelleja, vuokra nousee, mikä näkyy kiinteistön omistuskirjassa. Kiinnitetyssä kiinteistössä yöpymisestä ei peritä vuokraa.

Pysähdy kentällä.

Jos laskeudut jollekin näistä pelloista, voit ostaa kyseisen apuohjelman, jos kukaan ei ole jo ostanut sitä. Kuten muiden kiinteistöjen oston yhteydessä, maksa pankille tässä kentässä ilmoitettu summa. Jos joku toinen pelaaja on jo ostanut tämän Kiinteistön, hän voi vaatia sinulta vuokraa sen mukaan, kuinka monta pistettä heitettiin noppaan, kun teit siirron, joka toi sinut tälle kentälle. Jos toinen pelaaja omistaa vain yhden apuvälineistä, vuokra on neljä kertaa nopalla heitettyjen pisteiden määrä. Jos hän omistaa molemmat apuohjelmat, sinun on maksettava hänelle summa, joka on kymmenen kertaa heitettyjen pisteiden määrä. Jos sinut asetetaan tälle alueelle piirtämäsi Chance- tai Community Chest -kortin ohjeiden seurauksena, sinun täytyy heittää noppaa määrittääksesi, kuinka paljon sinun on maksettava. Jos päätät olla ostamatta tätä Kiinteistöä, pankkiiri laittaa Utility Companyn huutokauppaan ja myy sen pelaajalle, joka antaa siitä suurimman summan. Sinäkin voit osallistua huutokauppaan.

Pysähdy asemalla.

Jos olet ensimmäinen, joka laskeutuu tällaiselle pellolle, sinulla on mahdollisuus ostaa tämä asema. Muuten Pankki laittaa sen huutokauppaan, vaikka kieltäytyisit ostamasta sitä alkuperäiseen hintaan, voit myös osallistua huutokauppaan. Jos asemalla on jo omistaja saapuessasi siihen, sinun on maksettava Omistuskirjassa mainittu summa. Maksettava summa riippuu muiden asemien lukumäärästä, jotka pelaaja omistaa aseman, jolla asut.

Pysähdy "Odds"- ja "Public Treasury"-kenttiin.

Pysähtyminen sellaiselle kentälle tarkoittaa, että sinun on otettava ylin kortti vastaavasta pinosta. Nämä kortit saattavat vaatia sinua:

Siirsi sirun;
- maksettu raha - esimerkiksi verot;
- saanut rahaa;
- meni vankilaan;
- vapautettiin vankilasta.

Sinun tulee välittömästi noudattaa kortin ohjeita ja asettaa kortti sopivan pinon pohjalle. Jos otat kortin, jossa lukee "Pääse vankilasta ilmaiseksi", voit pitää sen, kunnes tarvitset sitä, tai voit myydä sen toiselle pelaajalle yhteisesti sovittuun hintaan.

Huomautus: Kortti voi osoittaa, että sinun on siirrettävä palasi toiseen tilaan. Jos liikkeen aikana kuljet "FORWARD" -kentän läpi, saat 200 tuhatta ruplaa. Jos sinut lähetetään vankilaan, et mene "GO" -ruudun läpi.

Pysähdy verokentällä.

Jos valitset tällaisen kentän, sinun tarvitsee vain maksaa oikea summa pankille.

Ilmainen pysäköinti.

Jos laskeudut tällaiselle pellolle, yksinkertaisesti lepää seuraavaan vuoroosi. Olet täällä ilmaiseksi, etkä ole minkäänlaisten seuraamusten kohteena, voit tehdä kauppoja tavalliseen tapaan (esimerkiksi periä vuokraa, rakentaa rakennuksia omistamallesi Kiinteistölle jne.).

Vankila.

Sinut lähetetään vankilaan, jos:
- pysähdyt "Mene vankilaan" -kenttään tai
- otit Chance- tai Public Treasury -kortin, jossa lukee "Go to Jail" tai
- sinulla on sama määrä pisteitä molemmilla nopilla kolme kertaa peräkkäin yhdellä liikkeellä.

Sinun vuorosi päättyy, kun sinut lähetetään vankilaan. Jos päädyt vankilaan, et voi saada 200 tuhannen ruplan palkkaa riippumatta siitä, missä olet pelikentällä.

Päästäksesi pois vankilasta tarvitset:

Maksa 50 000 ruplaa sakko ja jatka pelaamista vuorosi tullessasi tai osta toiselta pelaajalta "Get Out of Jail Free" -kortti yhteisesti sovittuun hintaan ja käytä sitä vapauttaaksesi itsesi, tai
- Käytä Get Out of Jail Free -korttia, jos sinulla jo on sellainen, tai
- Pysy tässä ohittaen kolme seuraavaa siirtoasi, mutta joka kerta kun sinun vuorosi tulee heittämään noppaa yhdessä näistä siirroista, saat saman määrän pisteitä, voit poistua vankilasta ja käydä läpi niin monta kenttää ilmestyy nopan päälle.

Kun olet missannut kolme kierrosta vankilassa, sinun on poistuttava vankilasta ja maksettava 50 tuhatta ruplaa ennen kuin voit siirtää pelimerkkisi nopan ruutuihin.

Vankilassa ollessasi voit saada vuokraa omaisuudestasi, jos sitä ei ole kiinnitetty. Jos sinua ei "lähetetty vankilaan", vaan yksinkertaisesti pysähtyi "Vankilaan" pelin aikana, et maksa mitään rangaistusta, koska "pysähdyit vain sisään" jonkin aikaa. Seuraavalla kierroksella voit siirtyä.

Kotona.

Kun sinulla on kaikki kiinteistön tontit samassa väriryhmässä, voit ostaa taloja sijoittaaksesi mihin tahansa olemassa olevaan tonteesi. Tämä nostaa vuokraa, jonka voit periä Kiinteistössäsi olevilta vuokralaisilta. Asunnon hinta näkyy asianomaisessa omistuskirjassa. Voit ostaa taloja vuorosi aikana tai muiden pelaajien vuorojen välillä, mutta sinun on rakennettava tonttejasi tasaisesti: et voi rakentaa toista taloa millekään saman väriryhmän tontille ennen kuin olet rakentanut yhden talon jokaiselle pelin tontille. tämä väriryhmä, kolmas - kunnes jokaiselle on rakennettu kaksi ja niin edelleen: talojen enimmäismäärä yhdellä tontilla on neljä. Talot on myös myytävä tasaisesti. Voit ostaa tai myydä asuntoja milloin tahansa, niin kauan kuin parhaaksi katsot ja taloudellisen tilanteesi sen sallii. Et voi rakentaa taloja, mutta voit saada kaksinkertaisen vuokran kaikilta pelaajilta, jotka yöpyvät millä tahansa väriryhmäsi rakentamattomalla kiinteistön tontilla.

Hotellit.

Ennen kuin voit ostaa hotelleja, sinulla on oltava neljä taloa kullakin väriryhmän tontilla, jonka omistat kokonaan. Hotelleja voi ostaa samalla tavalla kuin taloja, mutta ne maksavat neljä Taloa, jotka palautetaan Pankille lisättynä Omistuskirjassa ilmoitettuun hintaan. Jokaiselle tontille voidaan rakentaa vain yksi hotelli.

Rakennusten puute.

Jos pankissa ei ole taloja jäljellä, sinun on odotettava, kunnes joku muista pelaajista palauttaa talonsa hänelle. Samoin, jos myyt hotelleja, et voi korvata niitä taloilla, ellei sinulla ole ylimääräisiä taloja pankissa.

Jos pankissa on jäljellä vain rajoitettu määrä taloja tai hotelleja ja kaksi tai useampi pelaaja haluaa ostaa enemmän rakennuksia kuin pankilla on, pankkiiri huutokaupataan rakennukset myytäviksi eniten tarjoavalle, ottaen aloitushinnan. yksi, joka on merkitty asiaankuuluvaan omistusasiakirjaan.

Kiinteistö myynnissä.

Voit myydä rakentamattomia tontteja, juna-asemia ja palveluita kenelle tahansa pelaajalle tekemällä heidän kanssaan yksityisen sopimuksen keskenään sovittuun summaan. Et kuitenkaan voi myydä tonttia toiselle pelaajalle, jos jollakin toisella saman väriryhmän tontilla on rakennuksia. Jos haluat myydä minkä tahansa sinulle kuuluvan väriryhmän erän, sinun on ensin myytävä pankille kaikki tämän väriryhmän Tontilla sijaitsevat rakennukset. Asunnot tulee myydä tasaisesti, aivan kuten ne ostettiin. (katso kohta "Kotona" yllä).

Taloja ja hotelleja ei voi myydä muille pelaajille. Ne tulee myydä pankille kaksi kertaa pienempään hintaan kuin vastaavassa omistusasiakirjassa on ilmoitettu. Rakennukset voidaan myydä milloin tahansa.

Hotellia myyessään pankki maksaa sinulle puolet niistä neljästä talosta, jotka annettiin pankille hotellin oston yhteydessä. Kaikki saman väriryhmän hotellit on myytävä samaan aikaan.

Tarvittaessa, jotta saat rahaa, Hotellit voidaan korvata uudelleen taloilla. Tätä varten sinun on myytävä hotelli pankille ja saatava vastineeksi neljä taloa plus puolet itse hotellin hinnasta.

Kiinnitettyä kiinteistöä voidaan myydä vain muille pelaajille, mutta ei pankille.

Lupaus.

Jos sinulla ei ole rahaa jäljellä, mutta sinun on maksettava velkasi, voit saada rahaa kiinnittämällä kiinteistöjä. Tätä varten myy ensin pankille kaikki tällä kiinteistön tontilla sijaitsevat rakennukset. Pantataksesi Kiinteistön, käännä Omistuskirja kuvapuoli alaspäin ja hanki pankista kortin takapuolella oleva panttisumma. Jos haluat myöhemmin maksaa velkasi pankille pois, sinun on maksettava sille tämä summa plus 10 %.

Jos lainaat jotakin omaisuutta, se kuuluu edelleen sinulle. Kukaan muu pelaaja ei voi saada sitä maksamalla talletussummaa pankille.

Et voi periä vuokraa kiinnitetystä Kiinteistöstä, vaikka vuokra voi silti virrata sinulle saman väriryhmän muista Kiinteistöistä.

Pantatun Omaisuuden voit myydä muille pelaajille heidän kanssaan sovittuun hintaan. Ostaja voi sitten päättää maksaa takaisin tämän omaisuuden vakuudella otetun velan tallettamalla pankkiin vastaavan talletussumman plus 10 %. Hän voi myös maksaa vain 10 % ja jättää Kiinteistön vakuudeksi. Tässä tapauksessa vakuuden lopullisen poiston yhteydessä joudut maksamaan pankille vielä 10 %.

Kun yhtäkään saman väriryhmän tonteista ei ole kiinnitetty, omistaja voi aloittaa talojen ostamisen uudelleen täydellä hinnalla.

Konkurssi.

Jos olet velkaa pankille tai muille pelaajille enemmän rahaa kuin voit saada varoistasi, sinut julistetaan konkurssiin ja olet poissa pelistä.

Jos olet velkaa pankille, pankki saa kaikki rahasi ja omistusoikeuskirjat. Pankkiiri huutokaupaa sitten jokaisen kiinteistön korkeimman tarjouksen tehneelle.

Sinun on asetettava Get Out of Jail Free -kortit sopivan pinon alapuolelle.

Jos joudut konkurssiin velkojen vuoksi toiselle pelaajalle, talosi ja hotellisi myydään pankille puoleen alkuperäisestä arvostaan, ja velkojasi saa kaikki rahat, omistuskirjat ja Get Out of Jail Free -kortit, jotka sinulla on. Jos sinulla on kiinnitettyä omaisuutta, sinun on myös siirrettävä se kyseiselle pelaajalle, hänen on välittömästi maksettava siitä 10 % pankille ja päätettävä sitten, ostaako se heti takaisin täydellä arvolla vai pitääkö se vakuutena.

Huomautuksia peliin.

Jos olet velkaa enemmän vuokraa kuin sinulla on käsillä, voit maksaa lainanantajallesi osittain käteisenä ja osittain kiinteistöinä (eli rakentamattomina tonttina). Tässä tapauksessa lainanantaja voi sopia hyväksyvänsä kiinteistön osan (vaikka se on kiinnitetty) hintaan, joka on paljon korkeampi kuin siinä on mainittu, pyrkiessään hankkimaan lisää rakennustyömaata tai estämään toista pelaajaa saamasta määräysvaltaa kyseiseen omaisuuteen. .

Jos omistat Kiinteistön, vastuu vuokran perimisestä on sinulla.

Rahaa voi antaa lainana vain Pankki ja vain Kiinteistön vakuudella.

Kumpikaan pelaaja ei voi lainata rahaa toiselta pelaajalta tai lainata rahaa toiselle pelaajalle.

Voittaja.

Viimeinen peliin jäänyt osallistuja on voittaja.



Suosittelemme lukemista

Ylös