Лучшие ходы в шахматах. Шахматный учебник для начинающих. Запись партии

Из поликарбоната 10.06.2019
Из поликарбоната

На этот раз я хотел бы рассказать кое-что о шахматах. Многие из нас знают правила данной игры, но обычно этим всё и ограничивается. То есть человек знает лишь как ходит каждая фигура, и что такое мат королю (а что существует рокировка - вообще известно лишь избранным) .

Не так давно я заинтересовался шахматами чуть более серьезно (бесцельно передвигать фигуры стало неинтересно, да и не результативно). Пролистал пару книжек по стратегии и тактике, сыграл несколько сот партий и уже успел для себя вынести кое-какие уроки.

Прежде всего должен сказать, что если кто из вас захочет стать профессиональным игроком, ему придется долго и нудно заучивать дебюты (дебют - первые ходы партии, во время которых происходит вывод фигур и занятие начальной позиции для успешной атаки/защиты), различные позиции матования короля и прочую теорию.

Если же вы хотите просто научиться неплохо (выше среднего) играть в шахматы, выучить достаточно будет лишь основные принципы. Именно с ними я и хочу вас познакомить в этом посте.

Основные принципы стратегии и тактики в шахматах

1. Обязательно запомните ценность каждой фигуры:
ферзь - 9 очков
ладья - 5 очков
слон - 3 очка
конь - 3 очка
пешка - 1 очко

Эти цифры очень важно учитывать при размене фигур. Скажем, размен коня и слона на ладью невыгоден, а две ладьи преимущественно сильнее, чем ферзь. Однако всегда стоит учитывать текущую позицию. Если у вас есть слон, которому из-за своих и вражеских пешек просто некуда ходить - при первой возможности меняйте его на коня или подвижного слона противника. Особенно это относится к размену конь<->слон.

2. В дебюте старайтесь как можно скорее развить свои фигуры (вывести их на выгодные позиции, с которых «простреливается» большое пространство), а также занять пешками центр. Начинающим лучше начинать с хода пешкой e2-e4 за белых и отвечать e7-e5 за черных. Также советую всё-таки выучить хотя бы первые 5 ходов дебюта трех, четырех коней, венгерской защиты и прочих дебютов, начинающихся с e2-e4.

3. При первой же возможности (если в данный момент нет обостренной борьбы) делайте рокировку. Рокировка производится перемещением короля на две клетки вправо или влево, причем ладья, в сторону которой перемещается король, становится слева или справа от короля соответственно. Рокировка возможна только если король и соответствующая ладья не трогались с места, между ними нет фигур, а поля между ними не атакованы противником. Также рокировка невозможна во время шаха королю.

4. Учитесь правильно разменивать фигуры - не только по очкам. Скажем, если соперник развил коня, сделав им 2-3 или больше ходов, а вы побили его слоном, который до сих пор не делал ни одного хода, такой размен скорее всего будет выгодным, т. к. вы выигрываете темп (проще говоря, вы выигрываете по скорости в развитии).

5. Также выгодным может быть размен, при котором противник сдваивает пешки (скажем, конь был под защитой пешки, после взятия его слоном пешка берет коня и оказывается перед другой пешкой). За редкими исключением, двойные пешки негативно сказываются на позиции.

6. Внимательно следите за тем, куда ставите фигуры, где они оказываются в процессе размена. Старайтесь, чтобы фигура контролировала как можно большее количество полей (фигура контролирует те поля, которые находятся у неё под ударом, поле, на котором находится сама фигура, ею не контролируется). Так, например, коня, не стоит размещать у края доски, а слона загораживать пешками. Запомните, что конь сильнее всего в центре доски, слоны на открытых диагоналях (чем длиннее диагональ, тем лучше), а ладьи - на открытых и полуоткрытых вертикалях (когда на пути нет ни одной пешки, либо же только пешка противника).

7. По возможности старайтесь продвинуть свои пешки поближе к лагерю противника, это стеснит его позиции. Однако не забывайте о защите короля - если вы откроете его для шаха, потом можете сильно потерять в темпе.

8. Старайтесь заполучать проходные пешки (у которых ни на пути, ни на соседних вертикалях нет вражеских пешек) - помните, что это большая угроза для противника (пешка, дойдя до конца доски, может превратиться в любую фигуру), и порой пешка легко связывает одну из фигур противника, которая вынуждена будет её блокировать.

9. В эндшпиле (стадия, когда большинство фигур уже разменяно) ни в коем случае не забывайте о короле - он легко может защищать свои фигуры, атаковать вражеские и будет хорошим подспорьем в атаке или продвижении пешек в ферзи.

10. Старайтесь думать хотя бы на ход вперед (ходом считается перемещение белой и затем черной фигуры, т. е. два полу-хода). Если какая-то из фигур находится под ударом, немедленно подсчитайте количество атакующих и защитников, чтобы выяснить, кому будет выгоден размен в случае её взятия.

11. После каждого хода противника анализируйте изменение позиции - какие ваши фигуры оказались под ударом, какие фигуры противника ослабились, немедленно принимайте соответствующие меры. Помните, что внимательность в шахматах просто необходима . Кстати, самая распространенная ошибка новичков: они часто обращают внимание лишь на то, какие фигуры оказались под ударом только что походившей фигуры, но не обращают внимание на т. н. вскрытое нападение . Например, если пешка походила и открыла слона, который теперь атакует ферзя.

12. Особое внимание уделите таким комбинациям и приемам, как вилка (нападение фигурой сразу на две вражеских), вскрытое нападение (см. выше), вскрытый шах (например, слон, нападая на ферзя, открывает ладью, которая тут же ставит шах королю - так можно забрать вражеского ферзя), двойной шах и т. п. Также внимательно следите за тем, чтобы противник сам не поставил вам вилку. Особенно грозными являются вилки конем (т. к. в данном случае закрыться от нападения невозможно), в частности на полях с7, f7 и c2, f2.

13. Обязательно научитесь из любой позиции ставить мат (одному королю) королем и ферзем, королем и ладьей, и, желательно, двумя слонами (хотя такая позиция возникает довольно редко, да и мат поставить тут весьма непросто). Для этого посмотрите ниже видеоуроки Евгения Гриниса.

14. Обязательно разучите варианты «детского мата» и правильную реакцию на попытку его поставить (также есть в уроках Евгения Гриниса).

15. Всегда рассматривайте текущую возможность объявить шах королю - оцените, на какие фигуры можно напасть одновременно с шахом (возможно, из них имеются незащищенные), возможную реакцию противника - выиграете ли вы позицию или темп при наиболее вероятном ответе противника.

16. Помните, что один из наиболее мощных приёмов в шахматах - это ходы, преследующие несколько целей сразу, например, нападение на сразу две незащищенных фигуры, нападение+вскрытое нападение, размен неэффективной фигуры и открытие пространства для рокировки и т. д. Таким образом вы можете выиграть либо материал, либо темп, либо и то и другое сразу.

Вот, в общем-то и всё, для начала вполне достаточно. Используя эти советы, вы легко сможете выиграть у неподготовленного противника, а то и потягаться с кем-то более опытным.

И всё же важно понимать, что недооценивать опыт нельзя ни в коем случае. Чем больше партий вы сыграете, тем лучше отработаете вышеописанные принципы, тем больше позиций и комбинаций запомните (не обязательно их зазубривать, многие комбинации запоминаются сами собой, когда разыгрываете их достаточное количество раз). Играть можно как с другими людьми, так и с компьютером. Надо отметить, что с людьми играть намного интереснее, ведь тут большую роль играет психологический фактор (например, человеку можно поставить ловушку с приманкой, с компьютером же такое не пройдет).

Для тех, кто хочет чуть более углубиться в изучение шахмат, я выкладываю два учебника Яссера Сейравана - один по стратегии, второй по тактике.

Видеоуроки от Евгения Гриниса

Шахматы для начинающих. Основы шахмат 1. Правила шахмат. Сравнительная ценность шахматных фигур

Шахматы для начинающих. Основы шахмат 2. Мат одинокому королю

Шахматы для начинающих. Компьютер играет без ферзя и двух ладей

Шахматы. Теория дебютов 1. Защита Филидора, Дебют Понциани (в начале видео рассказывается о «детском мате»)

Информация от спонсора

Друг Вокруг: популярный мессенджер. Теперь стало возможным установить программу Друг вокруг на компьютер под управлением операционной системы Windows.

Доброго времени суток, дорогой друг!

Знаете, какую позицию первый чемпион мира В.Стейниц считал самой сложной и загадочной? Начальную. В начальной позиции шахматы содержат неисчерпаемое поле возможностей. В этом же и подвох. Глаза разбегаются. Запросто можно уйти совсем не в ту степь…). Отсюда важность вопроса: Как научиться разыгрывать шахматные дебюты?

Какие дебюты самые лучшие?

У водителей есть такая шутка: главная проблем вашего автомобиля — это прокладка между педалью тормоза и рулем. Нетрудно догадаться, что прокладка это сам водитель.

Так же и в шахматах. Дебют становится хорошим или плохим в зависимоти от того, кто двигает фигуры. Полагаю, мысль понятна.

Самые лучшие и самые сильные дебюты те, которые вы любите и самое главное умеете играть. Как за белых, так и за черных.

Основные принципы дебюта

Вначале следует понять основные принципы правильной игры в дебюте. Это фундамент, на котором будут строиться ваши замыслы при переходе к середине игры.

Роль центра

Поля шахматного пространства неравноценны. Особенно велика роль центра – совокупности центральных полей е4 d4 е5 и d5.

Образно говоря, центр – важный транзитный пункт, через который проходят дальнейшие планы.

Любая фигура, распложенная в центре, максимально воздействует на позицию и может быть быстро переброшена на другой фланг.

Поэтому целесообразно направлять развитие фигур в сторону центра.

Роль пешки

Потерять пешку –меньшее зло, чем другие фигуры. В силу относительно невысокой ценности последней.

Когда пешка занимает центральное поле, она препятствует фигурам противника занять битые ею поля, как бы оттесняя их. Размен фигуры на пешку не выгоден.

Однако чрезмерно увлекаться движением пешек не следует. Пешки назад не ходят.

Для начинающих игроков – хороший способ расположения пешек – цепь. Образуя цепь, пешки защищают друг друга:

Развитие фигур

Безопасность короля

Лучший способ обеспечить безопасность монарха, сделать рокировку.

Рокировку мы обсуждаем в отдельной .

Конкретность

Шахматы игра конкретная. Практическое мышление шахматиста должно быть конкретным. Этот принцип относится и к дебюту.

Возьмите за правило: Всегда будьте готовы ответить на вопрос: с какой целью сделан этот ход?

Типичные ошибки

Иногда, для хорошей результативной игры не обязательны искрометные комбинации и гениальные стратегические замыслы.

Для начинающих шахматистов важнее другое: не напортачить в дебюте так, что придется остановить часы намного раньше, чем предполагалось.

Для крепкой и в конечном счете результативной игры, достаточно избегать типичных ошибок в дебюте:

Потери темпов

Многократные «маневры» одной и той же фигурой в дебюте чревато последствиями.

Так же как и бесцельные ходы, как в примере ходы пешками а и g.

Преждевременное включение тяжелых фигур

Как правило, вывод тяжелых фигур в дебюте нецелесообразно. Причина проста: пока боекомплект фигур у противника полный, — ваши ферзь и ладьи будет попадать под бой. А это ведет к потере времени и темпов.

Чаще всего достается ферзю.

Белый ферзь совершенно не у дел. Он ничем не угрожает и может быть с комфортом атакован черными фигурами с темпом. Угрожает 6…h6 7.Фh4 g5 8.Фg3 Кh5 с поимкой ферзя.

Неопытные шахматисты включают в игру ферзя без достаточных оснований, поддавшись искушению «походить» этой фигурой и заодно что-нибудь «съесть». К чему это может , мы с вами уже видели в статье о ферзе и в примере выше.

Из этой же серии стремление влепить детский мат. Во встречах с сильным противником такая наивная игра ведет к разочарованиям. И мат не поставишь, и ферзь будет крутиться как «червяк на сковородке» под атаками фигур противника.

Оставление короля в центре

Король в центре – уязвимая мишень для атаки. Об этом мы уже говорили. Особенно при отсталости в развитии других фигур.

Типичный пример:

партия Ласкер-Пирц, сицилианская защита, 1:0

Ласкер наглядно показал, как воспользоваться уязвимым положением короля в центре

Погоня за материалом

В дебюте погоня за выигрышем пешки-другой в ущерб развитию, — также чревата неприятными сюрпризами.

Пример наказания за «обжорство» мы с вами рассматривали

Излишняя профилактика

Типичный пример ненужной профилактики – ходы пешками h3 или h6 в стремлении избежать связки, которая не является опасной, или кавалерийского наскока на пункт f7.

Например, в варианте



Ход 6… h6 является излишней профилактикой и по сути потерей темпа. Угрозы белых мифические.

Сильнее 6…d6 и на 7.Кg5, — 7…Кh6

Связка слоном на g5 также чаще всего не опасна, как мы с вами убедились в примере.

Иногда такие профилактические ходы все же нужны. Но для этого должна быть веская причина. Например, трудно избавиться от связки слона с поля g5. Если такая причина есть – ходите.

Небрежность в порядке ходов, невнимательность

Иногда уже вначале партии появляются комбинационные мотивы.

При этом в дебюте, по сравнению с серединой игры, — может мешать скученность собственных фигур.

В ряде случаев ваш соперник играет «корявый» вариант исключительно в расчете на вашу оплошность, ставит ловушки.

Жибо-Лазар, дебют ферзевых пешек, 0:1

Картина маслом, не так ли? На 5.fe само-собой следует 5…Фh4+!

Невнимательность, импульсивность в дебюте, — проблема, характерная для начинающих шахматистов и для детей. С опытом обычно это проходит.

Опыт — дело наживное. Наживное в том смысле, что важно учиться и на чужих ошибках, а не только на своих. Учиться, изучая теорию, партии и примеры. И конечно же, играть и анализировать свою игру.

Благодарю за интерес к статье.

Если вы нашли ее полезной, сделайте следующее:

  1. Поделитесь с друзьями, нажав на кнопки социальных сетей.
  2. Напишите комментарий (внизу страницы)
  3. Подпишитесь на обновления блога (форма под кнопками соцсетей) и получайте статьи к себе на почту.

Удачного вам дня!


В шахматном королевстве есть свои чудеса, свои секреты. Как в любой стране, здесь бывает утро, день, вечер. Наше утро называется французским словом «дебют» - это начало шахматной партии. Потом наступает день, или, как скажут немцы, миттельшпиль «середина игры». Ну а как стемнеет, наступит вечер - эндшпиль, что означает «конец игры».


Помни! Фигуры надо доставать аккуратно и ставить, а не высыпать на стол! Иначе они все быстро сломаются или потеряются. Сегодня, наконец-то, ты начнёшь первое в своей жизни шахматное сражение. Давай подготовим шахматную доску к бою. Расставим фигуры на будущем поле сражения. Положи доску первой горизонталью перед тем, кто будет сегодня играть белыми фигурами.


Теперь посмотрим на поле боя. Чтобы легче было командовать, поделим доску. Первые четыре горизонтали – территория белых, остальные четыре – владения чёрных. По левую сторону от белого ферзя будет ФЕРЗЕВЫЙ ФЛАНГ, по правую от короля – КОРОЛЕВСКИЙ ФЛАНГ. Поля d4, d5, е 4, е 5 – назовём ЦЕНТРОМ.


С чего начать? С чего начать? В самые кратчайшие сроки тебе необходимо мобилизовать свои силы, вывести войска на лучшие для атаки позиции, построить с помощью пешек неприступные окопы, успеть надёжно защитить свой генеральный штаб (короля) и провести разведку боем. Эта стадия партии называется ДЕБЮТОМ. Центр можно сравнить с высотой. Кто владеет высотой – у того огромное преимущество. Стремись своими фигурами в самом начале партии занять центр! Оттуда твоим фигурам будет удобно смотреть во все стороны. Они смогут и начать атаку и прийти королю на помощь.


E7 – e5 e7 – e5 (Ход чёрных при записи партии также помещают под цифрой «1», но после «...»). Чёрные своим первым ходом: Заявили о согласии вести военные действия. Также захватили одно из центральных полей, осуществили контроль над полями d4 и f4, открыли дорогу своим слону и ферзю. Препятствуют вторжению белых. Kg1 – f3 Kg1 – f3... Белые своим вторым ходом: Вывели в бой коня. Конь напал на пешку противника. Давно известно, что лучшая защита – нападение. Конь осуществляет контроль над центральными полями d4, e5. Препятствуют выводу ферзя на поля g5, h4. В будущем конь может помочь своей пешке d2 побороться за центральное поле d4.


2. Kb8–c6 3. Cf1–c4 Cf8–c5 4. Kb1–c3 Kg8–f6 5. d2–d3 d7–d6 6. Cc1–g5 Cc8–g4 В нашей партии сделано шесть ходов. За это время и белые и чёрные вывели все свои лёгкие фигуры. Заметь, что кони повернули свои морды к центру, а слоны связали коней. Все фигуры удачно расположены вокруг шахматного центра, все защищены и готовы вести наступательные действия.


Чтобы хорошо вести шахматную партию, соблюдай основные дебютные принципы: 1. Стремись к быстрейшему развитию фигур; 2. Не ходи несколько раз одной фигурой; 3. Располагай свои фигуры так, чтобы они не мешали друг другу; 4. Не выводи без необходимости своего ферзя в начале партии; 5. Постарайся понять значение каждого хода; 6. Старайся опередить противника в развитии фигур – получишь хорошие шансы на атаку. 7. Не занимайся в дебюте «пешкоедством» – отстанешь в развитии. 8. Старайся установить контроль над центром. 9. Подумай о безопасности короля. Лучше отправить своего короля в спасительную рокировку. 10. Не строй «ловушки» противнику – сам в них попадёшь, а играть хорошо не научишься.


Литература: Книга "Шахматы для детей, родителей и учителей", авторы: Костров Всеволод и Давлетов Джалиль, г.Санкт-Петербург Сухин И. Шахматная сказка // Сухин И. Приключения в Шахматной стране. – М.: Педагогика, Сухин И. Шахматы, первый год, или Учусь и учу: Пособие для учителя – Обнинск: Духовное возрождение, Интернет-ресурсы: Картинки «Учим ребенка правилам игры в шахматы» pravilam-igry-v-shaxmaty.htmlhttp://isoveti.ru/raznoe/uchim-rebenka- pravilam-igry-v-shaxmaty.html Фон титульного слайда

День добрый, дорогой друг!

Дебют (début ) в дословном переводе с французского, значит — начало, появление. А в шахматах? Чье появление?:) У вас уже состоялся дебют на шахматной авансцене? Аплодисменты благодарных фанатов, вспышки фотокамер…

А может быть, пора уже подумать о бенефисе? Пока еще рано? Ничего, всему свое время. А пока давайте шаг за шагом отвечать на фундаментальные шахматные вопросы: Что такое дебют в шахматах?

Шутки шутками, но, как говориться, — потехе время, а делу час. Приступим у делу:

Что такое дебют?

В шахматах принято условное деление партии на дебют, миттельшпиль и эндшпиль.

Дебют – первоначальная фаза партии.

Например:

На доске разыгран дебют испанская партия.

Провести точную грань между стадиями партии по количеству ходов, — затруднительно. Дебют, миттельшпиль и эндшпиль плавно перетекают друг в друга. Какой-либо явный водораздел между ними не имеет большого смысла. Как с практической, так и теоретической точки зрения.

Считается, что продолжительность дебютной стадии варьируется от 10 до 25 ходов. В зависимости от проработанности варианта.

Немного истории

До 20 века большинство шахматистов предпочитали импровизацию и комбинационную игру. Игрались в основном открытые дебюты.

Постепенно дебюты изучались и их спектр расширялся. Многие из них получили наименования.

Чаще всего по названию страны или имени шахматиста, авторство которого признавалось шахматным сообществом. Например: защита Ласкера, защита Нимцовича. Испанская партия, шотландская партия.

Сегодня, особенно с развитием компьютерных технологий, — некоторые дебютные варианты хорошо изучены вплоть до 25-30 хода. Например, сицилианская защита, испанская партия, ферзевый гамбит и т.д.

В противоборстве гроссмейстеров часто борьба начинается с каких-то проблемных дебютных позиций, на которые они идут как бы по молчаливому согласию.

Например:

Разыгран вариант Дракона в сицилианской защите.

Цели в дебюте

Для начинающих игроков основные задачи в дебюте я бы сформулировал так:

  1. Развитие легких фигур. То есть вывести фигуры на удобные позиции
  2. Занять центр пешками. Получить преимущество в пространстве
  3. Обезопасить короля. Сделать рокировку.

Наметить дальнейший план. Каждый дебют имеет определенную идею или несколько идей. Атака, удобное расположение фигур, инициатива за пешку, атака центра противника.



В том же варианте дракона черные вывели коней и намечают фианкетировать слона с целью атаковать предполагаемую позицию белого короля после длинной рокировки, с использованием открытой линии «с».

Какие бывают дебюты?

Шахматисты применяют следующую классификацию дебютов:

  1. Открытые дебюты, начинающиеся с ходов 1.е4 е5
  2. Полуоткрытые
  3. Закрытые. Когда партия начинается ходами 1.d4 d5. Если черные делают другой ход в ответ на 1.d4 – дебют называют полузакрытыми
  4. Фланговые. Например 1.с4 или 1.Кf3

Подробнее мы будем изучать дебюты в отдельных статьях.

Как правильно играть дебюты?

Чтобы правильно играть, выбор невелик. Дебюты надобно изучать.

Извечный вопрос при обучении дебютам – зубрить или не зубрить)

  • Вначале играйте открытые дебюты. Открытые дебюты как нельзя лучше позволяют освоить весь спектр тактических приемов и типовых стратегий
  • Запоминайте «правильные» дебютные принципы. Например, коней лучше развивать ближе к центру. На f3,с3. Иногда на е2 или d2. О принципах игры в дебюте мы будем говорить отдельно.
  • Запоминайте типичные ловушки в дебютах, которые вы играете. Как белыми, так и черными. Например, тот же мат Легаля и идеи тактических ударов по его мотивам.

Например

Типичный тактический удар по мотивам мата Легаля в ответ на опрометчивый выпад слона. После 7. … Кр:f7 следует 8.К:е5+ и К:g4 c лишней пешкой и преимуществом.

Через некоторое время начинайте пробовать полуоткрытые и закрытые дебюты. Важно получить практический опыт игры в самых разных дебютах.

Со временем вы пойме, какие дебюты вам нравятся, и в которых получается игра. У вас сформируется свой дебютный репертуар

По мере роста мастерства и силы ваших противников, придется более глубоко изучать дебюты, а некоторые варианты просто запоминать. Как основной вариант, так и его ответвления. Чтобы не изобретать колесо, а знать, как правильно реагировать на те, или иные ходы партнера.

Гонка с гандикапом

Дебютную подготовку не стоит не переоценивать, не недооценивать. Это как гонка с гандикапом. Хорошо разыгранный дебют – своего рода гандикап, преимущество на дистанции. На дистанции шахматной партии.

Благодарю за интерес к статье.

Если вы нашли ее полезной, сделайте следующее:

  1. Поделитесь с друзьями, нажав на кнопки социальных сетей.
  2. Напишите комментарий (внизу страницы)
  3. Подпишитесь на обновления блога (форма под кнопками соцсетей) и получайте статьи к себе на почту.

Удачного вам дня!

сложность: ★

Дебют, то есть первые 10-15 ходов, - очень важная стадия шахматной партии. Успешное начало - залог победы, и наоборот. Можно провести аналогию с теннисной подачей. Хороший первый удар позволяет захватить инициативу в розыгрыше очка или даже выиграть его сразу. Корявая подача с идеей лишь бы как-нибудь ввести мяч в игру - на руку опытному сопернику.

Сформулируем основные принципы того, как играть дебют и чего делать в начале партии не рекомендуется.

1) Боритесь за центр.

Из центра фигурам кратчайший путь к любой части доски. Кто владеет центром, тот, как правило, владеет преимуществом. Под владением центром подоразумевается расположение фигур и пешек в квадрате с3, с6, f6, f3 и особенно контроль за центральными полями е4, е5, d4, d5. В некоторых дебютах одна из сторон сначала добровольно отдаёт центр, особенно при игре чёрными. Пример - староиндийская защита . Но даже там это временное явление, далее следует активная конртатака центра.

2) Развивайте все фигуры. Не ходите одной фигурой несколько раз.

По окончанию дебюта все ваши фигуры в идеале должны стоять на активных позициях, готовые к бою. Как сказал гроссмейстер и теоретик прошлого Зигберт Тарраш, если даже одна фигура стоит плохо, то вся партия стоит плохо. По этой причине не стоит ходить одной и той же фигурой в дебюте несколько раз, ведь пока играет одна фигура, остальные бездействуют, неактивны. Также не следует заниматься сомнительными материальными завоеваниями, например стараться выиграть крайние пешки. Время, потраченное на их взятие - это опять время, отнятое у других фигур, которые пылятся на начальной позиции. Инициатива соперника, владеющего перевесом в развитии, может оказаться гораздо важнее. Не верите? Позащищайте позицию чёрных, например, в королевском гамбите .

3) Развивайте сначала лёгкие фигуры, а потом тяжёлые.

Вначале лучше выводить коней и слонов, а только потом ферзя и ладьи. Дело в том, что ценная фигура в одиночку ничего сделать всё равно не сможет, она только должна будет отступать под ударами лёгких фигур противника. К чему может привести ранний ввод в игру ферзя, можете прочитать в статье как поставить детский мат .

4) Сделайте рокировку.

Рокировка позволяет спрятать короля в относительно безопасное место. Кроме того, вводится в игру ладья. Если король задерживается в центре - это всегда сигнал к атаке соперника.

5) По возможности мешайте сопернику.

Ваша задача, разумеется, не только хорошо развить фигуры самому, но и помешать это сделать с комфортом сопернику, захватить инициативу в партии. Особенно это актуально в игре белыми фигурами, ведь они делают ход первыми. Задача чёрных на первых порах уравнять игру, нейтрализовать преимущество первого хода.

Конечно, это только примерные ориентиры. Однозначного алгоритма того, как играть дебют, нет. Но для новичка лучше всё-таки придерживаться этих простых правил и не пытаться изобретать велосипед.

Посмотрим как реализуются описанные принципы на примере итальянской партии .

Белые делают ход центральной пешкой на два поля, сразу занимая центр. Кроме того открываются диагонали для слона f1 и ферзя d1.

1. ... e5

Чёрные отвечают симметрично, руководствуясь теми же соображениями.

Белые развивают коня, попутно нападая на пешку е5.

2. ... Кс6

Чёрные развивают своего коня, защищая пешку.

3. Сс4 Сс5

Белые и чёрные выводят слонов в центр на активные позиции, прицеливаясь к пунктам f7 и f2, которые защищены только королями.


На доске стартовая позиция дебюта, который называется итальянская партия .

Рекомендуем почитать

Наверх